Sony Xperia ZL (C6503) recension: ja, nästan ett flaggskepp. Officiell ställföreträdande flaggskepp. Översikt över smartphone Sony Xperia ZL Sony xperia zl c6503 specifikationer




Generella egenskaper

Typ

Att bestämma sig för typ av enhet (telefon eller smartphone?) är ganska enkelt. Om du behöver en enkel och billig enhet för samtal och SMS rekommenderas att du stoppar valet på telefonen. En smartphone är dyrare, men den erbjuder en mängd olika alternativ: spel, videor, internet, tusentals program för alla tillfällen. Batteritiden är dock betydligt kortare än för en vanlig telefon.

smartphone Operativsystem (i början av försäljningen) Android 4.4 Case Type Classic Control On-Screen Buttons Antal SIM-kort 1 SIM-kortstyp

I moderna smartphones kan inte bara konventionella SIM-kort användas, utan även deras mer kompakta versioner av micro SIM och nano SIM. eSIM är ett SIM-kort integrerat i telefonen. Den tar nästan ingen plats och kräver ingen separat bricka för installation. eSIM stöds ännu inte i Ryssland Ordlista över termer för kategorin Mobiltelefoner

micro SIM Vikt 151 g Mått (BxHxD) 69,3x131,6x9,8 mm

Skärm

Skärmtyp färg TFT, 16,78 miljoner färger, touch Pekskärmstyp multi-touch, kapacitiv Diagonal 5 tum. Bildstorlek 1920 x 1080 Antal pixlar per tum (PPI) 441 Bildförhållande 16:9 Automatisk skärmrotation Det finns Reptåligt glas Det finns

Multimediafunktioner

Antal huvudkameror (bakre). 1 Upplösning för huvudkameran (bakre). 13 MP blixt bak, LED Huvudkamerans (bakre) funktioner autofokus, digital zoom 16x Igenkänning av ansikten, leenden Videoinspelning Det finns Max. videoupplösning 1920x1080 Geo Tagging är Fram kamera ja, 2,1 MP Audio MP3, FM-radio Hörlursuttag 3,5 mm MHL videoutgång

Förbindelse

Standard GSM 900/1800/1900, 3G, 4G LTE Stöd för LTE-band modell C6503 - 800, 850, 900, 1800, 2100, 2600 MHz; modell C6506 - 700, 850, 1700, 1900, 2100 MHz Gränssnitt

Nästan alla moderna smartphones har Wi-Fi och USB-gränssnitt. Lite mindre vanliga är Bluetooth och IRDA. Wi-Fi används för att ansluta till internet. USB används för att ansluta din telefon till en dator. Många telefoner har även Bluetooth. Den används för att ansluta trådlösa hörlurar, för att ansluta telefonen till trådlösa högtalare och för att överföra filer. En smartphone utrustad med ett IRDA-gränssnitt kan användas som en universell fjärrkontroll Ordlista för kategorin Mobiltelefoner

Wi-Fi, Wi-Fi Direct, Bluetooth, IRDA, USB, NFC Satellit navigation

Inbyggda GPS- och GLONASS-moduler låter dig bestämma telefonens koordinater från satellitsignaler. I avsaknad av GPS kan en modern smartphone bestämma sin egen plats baserat på signaler från en mobiloperatörs basstationer. Att hitta koordinater från satellitsignaler är dock oftast mycket mer exakt Ordlista för kategorin Mobiltelefoner

GPS/GLONASS A-GPS-system ja DLNA-stöd ja

Minne och processor

CPU

Moderna telefoner och smartphones använder vanligtvis speciella processorer - SoC (System on Chip, system on a chip), som förutom själva processorn rymmer grafikkärnan, minneskontroller, I/O-enhetskontroller etc. Därför är processorn avgör till stor del uppsättningen funktioner och enhetens prestanda Ordlista för termer för kategorin Mobiltelefoner

Qualcomm APQ8064, 1500 MHz Antal processorkärnor 4 Videoprocessor Adreno 320 Inbyggt minne 16 GB Bagge 2 GB Minneskortplats Ja, upp till 32 GB USB-värd ja

ytterligare information

Utrustning telefon, strömförsörjning, headset, dokumentation Har HDR-videokamera Annonsdatum 2013-01-08

Innan du köper, kontrollera egenskaper och utrustning med säljaren.

Information om märke, modell och alternativa namn på en viss enhet, om någon.

Design

Information om enhetens mått och vikt, presenterad i olika måttenheter. Använda material, föreslagna färger, certifikat.

Bredd

Breddinformation hänvisar till enhetens horisontella sida i dess standardorientering under användning.

69,3 mm (millimeter)
6,93 cm (centimeter)
0,23 fot
2,73 tum
Höjd

Höjdinformation avser den vertikala sidan av enheten i dess standardorientering under användning.

131,6 mm (millimeter)
13,16 cm (centimeter)
0,43 fot
5,18 tum
Tjocklek

Information om enhetens tjocklek i olika måttenheter.

9,8 mm (millimeter)
0,98 cm (centimeter)
0,03 fot
0,39 tum
Vikt

Information om enhetens vikt i olika måttenheter.

151 g (gram)
0,33 lbs
5,33 oz
Volym

Ungefärlig volym av enheten, beräknad från dimensioner som tillhandahålls av tillverkaren. Avser enheter med formen av en rektangulär parallellepiped.

89,37 cm³ (kubikcentimeter)
5,43 tum³ (kubiktum)
Färger

Information om de färger som denna enhet säljs i.

Svart
Vit
Röd

simkort

SIM-kortet används i mobila enheter för att lagra data som intygar äktheten hos mobiltjänstabonnenter.

Mobila nätverk

Ett mobilnät är ett radiosystem som gör att flera mobila enheter kan kommunicera med varandra.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) är designat för att ersätta det analoga mobilnätet (1G). Av denna anledning kallas GSM ofta för ett 2G-mobilnät. Det förbättras genom tillägget av GPRS (General Packet Radio Services) och senare EDGE-tekniker (Enhanced Data rates for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS är en förkortning för Universal Mobile Telecommunications System. Den är baserad på GSM-standarden och tillhör 3G-mobilnät. Utvecklad av 3GPP och dess största fördel är att ge mer hastighet och spektral effektivitet med W-CDMA-teknik.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) definieras som fjärde generationens (4G) teknologi. Den är utvecklad av 3GPP baserat på GSM/EDGE och UMTS/HSPA för att öka kapaciteten och hastigheten i trådlösa mobilnät. Den efterföljande utvecklingen av teknologier kallas LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz

Mobilteknik och datahastigheter

Kommunikation mellan enheter i mobila nätverk sker genom tekniker som ger olika dataöverföringshastigheter.

Operativ system

Operativsystemet är systemprogramvaran som hanterar och koordinerar driften av hårdvarukomponenterna i enheten.

SoC (System on a Chip)

System på ett chip (SoC) innehåller alla de viktigaste hårdvarukomponenterna i en mobil enhet i ett chip.

SoC (System on a Chip)

Ett system på ett chip (SoC) integrerar olika hårdvarukomponenter såsom en processor, grafikprocessor, minne, kringutrustning, gränssnitt, etc., såväl som den programvara som är nödvändig för deras drift.

Qualcomm Snapdragon S4 Pro APQ8064
Teknologisk process

Information om den tekniska process genom vilken chipet tillverkas. Värdet i nanometer mäter halva avståndet mellan elementen i processorn.

28 nm (nanometer)
Processor (CPU)

Huvudfunktionen hos en mobil enhets processor (CPU) är tolkning och exekvering av instruktioner som finns i mjukvaruapplikationer.

Krait
Processorbitsdjup

Bitdjupet (bitarna) för en processor bestäms av storleken (i bitar) på register, adressbussar och databussar. 64-bitars processorer har högre prestanda än 32-bitars processorer, som i sin tur är mer produktiva än 16-bitars processorer.

32 bitar
Instruktionsuppsättning arkitektur

Instruktioner är kommandon med vilka programvaran ställer in/kontrollerar processorns funktion. Information om instruktionsuppsättningen (ISA) som processorn kan utföra.

ARMv7
Nivå 0 cache (L0)

Vissa processorer har en L0 (nivå 0) cache som är snabbare att komma åt än L1, L2, L3, etc. Fördelen med att ha ett sådant minne är inte bara högre prestanda, utan också minskad strömförbrukning.

4 kB + 4 kB (kilobyte)
Första nivåns cache (L1)

Cacheminne används av processorn för att minska åtkomsttiden till mer frekvent åtkomliga data och instruktioner. L1 (nivå 1) cache är liten och mycket snabbare än både systemminne och andra cachenivåer. Om processorn inte hittar de begärda data i L1, fortsätter den att leta efter dem i L2-cachen. Med vissa processorer utförs denna sökning samtidigt i L1 och L2.

16 kB + 16 kB (kilobyte)
Andra nivåns cache (L2)

L2 (nivå 2) cache är långsammare än L1, men i gengäld har den en större kapacitet, vilket gör att mer data kan cachelagras. Det är, precis som L1, mycket snabbare än systemminnet (RAM). Om processorn inte hittar den begärda datan i L2, fortsätter den att leta efter den i L3-cachen (om tillgänglig) eller RAM.

2048 KB (kilobyte)
2 MB (megabyte)
Antal processorkärnor

Processorns kärna exekverar programinstruktioner. Det finns processorer med en, två eller flera kärnor. Att ha fler kärnor ökar prestandan genom att många instruktioner kan utföras parallellt.

4
Processorns klockhastighet

En processors klockhastighet beskriver dess hastighet i termer av cykler per sekund. Det mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

1500 MHz (megahertz)
Graphics Processing Unit (GPU)

Grafikprocessorn (GPU) hanterar beräkningar för olika 2D/3D-grafikapplikationer. I mobila enheter används det oftast av spel, konsumentgränssnitt, videoapplikationer etc.

Qualcomm Adreno 320
Antal GPU-kärnor

Precis som CPU:n består GPU:n av flera fungerande delar som kallas kärnor. De hanterar de grafiska beräkningarna av olika applikationer.

4
GPU klockhastighet

Hastighet är klockhastigheten för GPU:n och mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

400 MHz (megahertz)
Mängden RAM (Random Access Memory)

Random Access Memory (RAM) används av operativsystemet och alla installerade applikationer. Data som lagras i RAM-minnet går förlorade när enheten stängs av eller startas om.

2 GB (gigabyte)
Typ av RAM (Random Access Memory)

Information om vilken typ av RAM (Random Access Memory) som används av enheten.

LPDDR2
Antal RAM-kanaler

Information om antalet RAM-kanaler som är integrerade i SoC. Fler kanaler betyder högre datahastigheter.

dubbel kanal
RAM-frekvens

Frekvensen av RAM bestämmer dess hastighet, mer specifikt hastigheten för att läsa / skriva data.

533 MHz (megahertz)
ROM-storlek

ROM-minnet är skrivskyddat. I vissa mobila enheter är detta det interna minnet som innehåller operativsystemet. Data i ROM-minnet bevaras även efter att enheten stängs av.

15258 MB (megabyte)
1,56242e+7 kB (kilobyte)
Qualcomm Snapdragon S4 Pro APQ8064 + MDM9215M

Inbyggt minne

Varje mobil enhet har ett inbyggt (ej flyttbart) minne med en fast mängd.

Minneskort

Minneskort används i mobila enheter för att öka lagringskapaciteten för lagring av data.

Skärm

Skärmen på en mobil enhet kännetecknas av dess teknologi, upplösning, pixeltäthet, diagonallängd, färgdjup, etc.

Typ/teknik

En av de viktigaste egenskaperna hos skärmen är den teknik med vilken den är gjord och som bildkvaliteten på information direkt beror på.

TFT
Diagonal

För mobila enheter uttrycks skärmstorleken i termer av dess diagonala längd, mätt i tum.

5 tum
127 mm (millimeter)
12,7 cm (centimeter)
Bredd

Ungefärlig skärmbredd

2,45 tum
62,26 mm (millimeter)
6,23 cm (centimeter)
Höjd

Ungefärlig skärmhöjd

4,36 tum
110,69 mm (millimeter)
11,07 cm (centimeter)
Bildförhållande

Förhållandet mellan dimensionerna på långsidan av skärmen och dess kortsida

1.778:1
16:9
Lov

Skärmupplösning anger antalet pixlar vertikalt och horisontellt på skärmen. Högre upplösning betyder skarpare bilddetaljer.

1080 x 1920 pixlar
Pixel densitet

Information om antalet pixlar per centimeter eller tum på skärmen. Högre densitet gör att information kan visas på skärmen i tydligare detalj.

441ppi (pixlar per tum)
173 ppm (pixlar per centimeter)
Färgdjup

Skärmens färgdjup återspeglar det totala antalet bitar som används för färgkomponenterna i en enda pixel. Information om det maximala antalet färger som skärmen kan visa.

24 bitar
16777216 blommor
Skärmområde

Ungefärlig procentandel av skärmutrymmet på enhetens framsida.

75,81 % (procent)
Andra egenskaper

Information om andra funktioner och funktioner på skärmen.

kapacitiv
Multi touch
Reptålighet
Splittersäker plåt på reptåligt glas
Sony Mobile BRAVIA Engine 2
Verklighetsdisplay

Sensorer

Olika sensorer utför olika kvantitativa mätningar och omvandlar fysiska indikatorer till signaler som känns igen av den mobila enheten.

Huvudkamera

Huvudkameran på en mobil enhet är vanligtvis placerad på baksidan av fodralet och används för att ta foton och filma.

Sensormodell

Information om tillverkare och modell av fotosensorn som används i enhetens kamera.

Sony IMX135 Exmor RS
Sensortyp

Digitalkameror använder fotosensorer för att ta bilder. Sensorn, liksom optiken, är en av huvudfaktorerna för kvaliteten på en kamera i en mobil enhet.

CMOS (komplementär metalloxidhalvledare)
Sensorstorlek

Information om storleken på fotosensorn som används i enheten. Vanligtvis ger kameror med en större sensor och lägre pixeltäthet bättre bildkvalitet trots lägre upplösning.

4,69 x 3,52 mm (millimeter)
0,23 tum
Pixelstorlek

Den mindre pixelstorleken på fotosensorn gör att fler pixlar kan användas per ytenhet, vilket ökar upplösningen. Å andra sidan kan en mindre pixelstorlek ha en negativ inverkan på bildkvaliteten vid höga ljuskänslighetsnivåer (ISO).

1,136 µm (mikrometer)
0,001136 mm (millimeter)
skördefaktor

Beskärningsfaktorn är förhållandet mellan storleken på en fullformatssensor (36 x 24 mm, motsvarande en ram med standard 35 mm film) och storleken på enhetens fotosensor. Siffran som visas är förhållandet mellan diagonalerna för helbildssensorn (43,3 mm) och fotosensorn för den specifika enheten.

7.38
Diafragman

Bländaröppning (f-nummer) är storleken på bländaröppningen som styr mängden ljus som når fotosensorn. Ett lägre f-tal betyder att bländaren är större.

f/2,4
Flash typ

De vanligaste typerna av blixtar i mobila enheters kameror är LED- och xenonblixtar. LED-blixtar ger ett mjukare ljus och används till skillnad från ljusare xenonblixtar även för videoinspelning.

LED
Bildupplösning

En av de viktigaste egenskaperna hos kameror för mobila enheter är deras upplösning, som anger antalet pixlar i en bilds horisontella och vertikala riktning.

4128 x 3096 pixlar
12,78 MP (megapixel)
Videoupplösning

Information om den maximala upplösningen som stöds för videoinspelning av enheten.

1920 x 1080 pixlar
2,07 MP (megapixlar)
Video - bildhastighet/bilder per sekund.

Information om det maximala antalet bilder per sekund (fps) som stöds av enheten när du spelar in video med maximal upplösning. Några av de vanligaste standardfotograferings- och videouppspelningshastigheterna är 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (bildrutor per sekund)
Egenskaper

Information om andra program- och hårdvarufunktioner relaterade till huvudkameran och förbättring av dess funktionalitet.

autofokus
Burst skytte
Digital bildstabilisering
geotaggar
panoramafotografering
HDR-fotografering
Tryck på fokus
Ansiktsigenkänning

Ytterligare kamera

Ytterligare kameror är vanligtvis monterade ovanför enhetens skärm och används främst för videosamtal, gestigenkänning, etc.

Audio

Information om typen av högtalare och ljudteknik som stöds av enheten.

Radio

Den mobila enhetens radio är en inbyggd FM-mottagare.

Platsbestämning

Information om navigerings- och platsteknik som stöds av enheten.

WiFi

Wi-Fi är en teknik som tillhandahåller trådlös kommunikation för kortdistansdataöverföring mellan olika enheter.

Blåtand

Bluetooth är en standard för säker trådlös dataöverföring mellan olika typer av enheter över korta avstånd.

Version

Det finns flera versioner av Bluetooth, där varje efterföljande förbättrar kommunikationshastigheten, täckningen, vilket gör det lättare att upptäcka och ansluta enheter. Information om enhetens Bluetooth-version.

4.0
Egenskaper

Bluetooth använder olika profiler och protokoll för snabbare dataöverföring, energibesparingar, bättre enhetsupptäckt mm Några av de profiler och protokoll som enheten stöder visas här.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
GATT (generisk attributprofil)
HDP (Health Device Profile)
HFP (Hands Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
HSP (headsetprofil)
MAP (Message Access Profile)
OPP (Object Push Profile)
PBAP/PAB (Telefonbokåtkomstprofil)

USB

USB (Universal Serial Bus) är en industristandard som tillåter olika elektroniska enheter att kommunicera.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) är ett digitalt ljud/videogränssnitt som ersätter äldre analoga ljud/videostandarder.

Hörlursuttag

Det här är en ljudkontakt, som även kallas ljudjack. Den mest använda standarden i mobila enheter är 3,5 mm hörlursuttaget.

Ansluta enheter

Information om andra viktiga anslutningstekniker som stöds av enheten.

Webbläsare

En webbläsare är ett program för att komma åt och visa information på Internet.

Videofilformat/codecs

Mobila enheter stöder olika videofilformat och codecs, som lagrar respektive kodar/avkodar digital videodata.

Batteri

Mobila enheters batterier skiljer sig från varandra i sin kapacitet och teknik. De ger den elektriska laddning de behöver för att fungera.

Kapacitet

Kapaciteten hos ett batteri anger den maximala laddning det kan lagra, mätt i milliampertimmar.

2370 mAh (milliamp-timmar)
Typ

Typen av batteri bestäms av dess struktur och mer specifikt av de kemikalier som används. Det finns olika typer av batterier, där litiumjon- och litiumjonpolymerbatterier är de vanligaste i mobila enheter.

Li-Ion (Li-Ion)
Taltid 2G

Taltid i 2G är den tidsperiod under vilken batteriet är helt urladdat under ett kontinuerligt samtal i ett 2G-nät.

10 timmar (timmar)
600 min (minuter)
0,4 dagar
2G standbytid

2G-standbytiden är den tid det tar för batteriet att ladda ur helt när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 2G-nätverk.

500 h (timmar)
30000 min (minuter)
20,8 dagar
3G taltid

Taltid i 3G är den tidsperiod under vilken batteriet är helt urladdat under ett kontinuerligt samtal i ett 3G-nät.

13 timmar (timmar)
780 min (minuter)
0,5 dagar
3G standbytid

3G-standbytiden är den tid det tar för batteriet att ladda ur helt när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 3G-nätverk.

500 h (timmar)
30000 min (minuter)
20,8 dagar
Egenskaper

Information om några ytterligare funktioner i enhetens batteri.

Fast

"Eminence Grey" vid kungens hov

De flesta läsare som följer våra publikationer vet förstås redan att Sony Mobile, divisionen av det japanska företaget som ansvarar för produktionen av mobila enheter, "öppnade säsongen" i år, en av de första att släppa sin nya toppmodell för smartphones som heter Sony Xperia Z.

Nyheten visade sig vara mycket märkbar, även om den fick en något skandalös status, tack vare dess visning, som för många, milt uttryckt, inte verkade vara den bästa lösningen på den moderna marknaden. Men oavsett hur de skällde ut Xperia Z-modellen för den "överexponerade" skärmen, måste vi hylla Sony: företaget gjorde verkligen ett bra jobb, och presenterade marknaden med en förstklassig smartphone som absorberade all den bästa utvecklingen av japanerna företag under de senaste åren inom många områden av sin verksamhet.

Vid ett tillfälle skrev vi mycket om den nya produkten och lyckades till och med göra en detaljerad recension av modellen. Nu var det hennes "yngre systers" tur att göra vår "tentamen". Inte alla vet att Sony, tillsammans med toppmodellen Xperia Z, visade en annan ny produkt i januari som heter Sony Xperia ZL.

Modellen är också mycket märkbar, när det gäller dess hårdvaruegenskaper skiljer den sig praktiskt taget inte från flaggskeppet, och deras skärmar är tydligen desamma. Skillnaderna ligger främst i designen. Om Sony Xperia Z gjordes i en "glamorös" stil – allt gjord av glas och med spegelytor – så ser dess yngre syster i den här meningen lite enklare ut. Det finns inte bara ingen sådan massa av glasytor, utan även fodralet har inte ett certifierat skydd mot damm och vatten. I alla andra avseenden visade sig dock smarttelefonen också vara ganska värd topptiteln, och priset för den är inte mycket lägre än för flaggskeppet. Hur som helst är denna smartphone ganska värd sin egen separata recension. Så, låt oss börja i ordning.

Sony Xperia ZL Sony Xperia Z HTC-ett Sharp SH930W LG Optimus G
Skärm 5" IPS 5" IPS 4,7 tum S-LCD3 5 tum, S-CGS (VA) 4,7" IPS Plus
Lov 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 469ppi 1920×1080, 440ppi 1280×768, 317 ppi
SoC Qualcomm APQ8064 @1,5GHz (4 kärnor, ARMv7 Krait) Qualcomm Snapdragon 600 @1,7GHz (4x Krait 300-kärnor) Qualcomm MSM8260A @1,5GHz (2 kärnor, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5GHz (4 kärnor, ARMv7 Krait)
Bagge 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Flashminne 16 GB 16 GB 32/64 GB 32 GB 32 GB
Stöd för minneskort microSD microSD Nej Nej Nej
operativ system Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1
SIM-format* Micro SIM Micro SIM Micro SIM Micro SIM Micro SIM
Batteri ej avtagbar, 2300 mAh ej avtagbar, 2330 mAh ej avtagbar, 2300 mAh avtagbar, 2100 mAh ej avtagbar, 2100 mAh
kameror bak (13 MP; video - 1080p), fram (2 MP) bak (4 MP; video - 1080p), fram (2 MP) bak (8 MP; video - 1080p), fram (2 MP) bak (13 MP; video - 1080p), fram (1,3 MP)
Mått 132×69×9,8 mm, 151g 139×71×7,9 mm, 146g 137×68×9,3 mm, 143g 139×72×9,1 mm, 156g 132×69×8,5 mm, 145g

* De vanligaste SIM-kortsformaten beskrivs i en separat artikel.

Nyckelfunktioner hos Sony Xperia ZL

  • SoC Qualcomm APQ8064, 1,5 GHz, 4 kärnor
  • GPU Adreno 320
  • Operativsystem Android 4.1 Jelly Bean
  • IPS pekskärm, 5″, 1920×1080
  • Random access memory (RAM) 2 GB, internminne 16 GB
  • microSD-kortplats upp till 32 GB
  • Kommunikation GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Kommunikation 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 2100 MHz
  • LTE Band I, III, V, VII, VIII, XX (2600/800 FDD används på Ryska federationens territorium)
  • HSPA+ 21 Mbps
  • Bluetooth 4.0, NFC, Infraröd
  • Stöd DLNA, MHL, OTG, Media Go, MTP
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n (2 band)
  • GPS/Glonass
  • 13 MP Exmor RS-kamera med HDR-videostöd
  • 2 MP Exmor R-kamera (front)
  • Li-ion batteri 2300 mAh
  • Mått 131,6×69,3×9,8 mm
  • Vikt 151 g

Utrustning

Smarttelefonen kommer med ett intressant in-ear-headset (MH-EX300AP), som naturligtvis kommer med en uppsättning extra öronkuddar. I satsen ingår även en avancerad laddare (1,5 A) och en USB-kabel för laddning och anslutning till en dator. Allt detta är förpackat i en mycket liten platt låda av mjuk kartong, vilket tydligt antyder förpackningens miljövänlighet.

Till den vattentäta Sony Xperia Z medföljde även en laddningsdocka, designad för att inte lossa de vattentäta gummipluggarna vid varje laddning. Eftersom Sony Xperia ZL inte är en skyddad modell brydde sig företaget inte om en extra dockningsstation denna gång, vilket är synd.

Utseende och användbarhet

Designen på Sony Xperia ZL är ganska ovanlig och originell. Den främre delen, tillsammans med skärmens skyddsglas och speglade sidoinsatser på kanterna, gick till smartphonen från "storebror". Enligt Sony är den äldre modellen, Xperia Z, den första bäraren av ett nytt designkoncept kallat OmniBalance. Dess kärna är den fullständiga symmetrin av alla delar, rundade kanter och släta reflekterande ytor på alla sidor. Samma rundade kanter, frånvaron av skarpa hörn och ribbor, närvaron av spegelinsatser gjorda av polyamid på sidoytorna kännetecknar också Sony Xperia ZL-modellen.

Men när det kommer till bakdelen är allt helt annorlunda här. Baksidan är gjord i stil med en "praktisk" design, där ytorna inte har en glans, utan tvärtom är utrustade med en mjukgummerad beläggning. Således ser det korrugerade, matta bakstycket av plast på Sony Xperia ZL ut som om det inte är härifrån. Matt praktisk plast är dåligt kombinerad externt med sofistikerade speglade sidoinsatser, där du till och med kan se din egen reflektion. Dessa två delar är från olika världar, och det är uppenbart att vanliga plastsidor gjorda av samma material som bakstycket hade passat bättre till Sony Xperia ZL än dessa glamorösa speglar som kom hit från en helt annan modell.

När det gäller måtten är smarttelefonen något mindre än flaggskeppet, men tjockare och tyngre. För att säga sanningen var den tunna glasplattan på Sony Xperia Z, trots all dess yttre skönhet och glamour, inte särskilt bekväm att hålla i händerna. Hala och kalla glasytor, tunna kanter och liten kroppstjocklek gjorde sitt jobb. Saker och ting är helt annorlunda med Sony Xperia ZL: en solid tjock kropp fyller bekvämt hela handflatan, kanterna skär inte in i fingrarna, den gummerade plasten hålls perfekt i handen, ger inte reflektioner i solen och får inte smutsigt alls. Allt detta tyder på att Sony Xperia ZL-smarttelefonen när det gäller sin ergonomi är bekvämare än flaggskeppsmodellen, och detta är dess otvivelaktiga plus.

  • Sony Xperia ZL: 131,6x69,3x9,8mm, 151g
  • Sony Xperia Z: 139x71x7,9 mm, 146g

Vad mer som fångar ditt öga när du först möter Sony Xperia ZL är de extremt tunna ramarna runt skärmen. På avstånd verkar det som att de inte alls verkar existera, och det finns bara en display i handen. Skärmen är förresten ganska stor - hela fem tum, men på grund av dessa tunna ramar ser smarttelefonen inte ut som en "spade", som stora telefoner nu kallas.

De dedikerade knapparna på frontpanelen är nu helt borta – de har flyttat till skärmen i form av mjuka knappar, och av detta har ramarna runt skärmen blivit ännu mindre. Förresten, en studie genomfördes till och med på detta ämne. Så, enligt Strategy Analytics, upptar den nya skärmen 76 % av frontpanelen, vilket är en rekordsiffra och gör Xperia ZL till den mest kompakta smartphonen med en femtumsskärm.

En annan nyfiken sak: den främre kameramodulen på frontpanelen var inte placerad på toppen, som alla andra, utan på botten - i det nedre högra hörnet under skärmen. Här, en halv centimeter från kamerans öga, finns även ett mikrofonhål. Uppenbarligen beslutade utvecklarna, efter att ha tänkt noga, till slut att dessa två element fortfarande skulle vara i närheten under ett videosamtal, vilket är väldigt logiskt.

En annan modul - huvudkameran bak - visas som sig bör på baksidan, i dess övre del. Dess organisation är också ganska väl genomtänkt: själva modulen, även om den sticker ut lite från kroppen, men glaset som täcker linsen är dock skyddat från kontakt med andra ytor av en liten kant. På grund av det kanske det inte är så bekvämt att torka av glaset, men det kommer inte att repas. Förresten, på grund av att kameramodulen sticker ut från det bakre höljet, höjs ytan på smartphonen över bordet, vilket gör att ljudet fritt kan lämna det externa högtalarhålet. Därmed dämpas inte ljudet av bordsytan om telefonen placeras med framsidan uppåt. Här, bredvid kameran och högtalargallret, finns kamerans LED-blixt och ytterligare en andra mikrofon. Med andra ord är alla element på baksidan trångt denna gång längst upp på baksidan av smarttelefonen.

Dock inte alla. I den nedre delen finns en knappt märkbar lucka - ett lock som skärs direkt i plasten och stängs på samma sätt som vanliga sidopluggar. Men tyvärr är denna kontakt inte vattentät, vilket automatiskt berövar Sony Xperia ZL statusen som en skyddad enhet. Det är synd. Men många av våra vanliga läsare noterar att det är mycket mer tröttsamt för dem att pyssla med att öppna och stänga dessa gummipluggar varje dag och täcka enhetens sidokontakter från vatten och damm, snarare än att ibland dra nytta av en sådan ytterligare fördel som enhetens vattentäta egenskaper. Tja, man kan inte annat än hålla med om detta. Således visar det sig att avsaknaden av damm-/fuktskydd hos Sony Xperia ZL-smarttelefonen också förvandlas till en viss fördel: frånvaron av behovet av att regelbundet öppna och stänga olika sido- och ändlock på smartphonen. Sony Xperia ZL har ingen.

Återgå till locket på baksidan: under denna lucka finns bara två standardplatser: SIM-kort av Micro-SIM-standarden och minneskort i microSD-format. I deras organisation liknar dessa element den legendariska linjen av HTC-smarttelefoner: Hero/Legend. Även i dessa togs inte hela bakstycket bort utan bara den nedre delen som öppnar åtkomst till kortplatserna. Det är sant, till skillnad från dem, finns det inget sätt att ta bort batteriet. Batteriet här är inte borttagbart, och detta är ett klart minus. Vad de än säger, ett avtagbart batteri låter dig återuppliva en frusen enhet, och ibland sväller dessa element upp, det händer. Då klarar du dig inte utan en resa till tjänsten. Men trots allt är detta vad tillverkarna försöker uppnå, eller hur?

När det gäller resten av gränssnittselementen är de alla placerade på enhetens kanter, och som nämnts ovan är de alla öppna. Allt är i sin ordning med kontakterna: Micro-USB är inbäddad i den övre delen av vänster sida, och ljudutgången för 3,5 mm hörlurar är traditionellt placerad i toppen.

Placeringen av volymvippan med två lägen är lite ovanlig: den är placerad på höger sida, precis ovanför den runda metallströmknappen. Inget negativt kan ses i detta, bara plus: användaren berövas möjligheten att hamna i en situation där han, genom att trycka på en knapp, automatiskt vilar på en annan - på motsatt sida. Tyvärr syndar de flesta av de "borstar" knapparna på kroppen av smartphones med detta.

Sony Xperia ZL är bra med det. Tangenterna är stora, mjuka, med ett mjukt djupt slag och en distinkt respons. De känns fantastiska vid beröring - allt är bra med det. När det gäller den runda plattan på strömknappen på sidan har den redan setts i år på minst fyra enheter, så den kan betraktas som ett slags metallemblem för Sonys nya generations smartphones. Generationen som ersatte enheterna med en grön cirkel Sony Ericsson.

Och det sista elementet som jag skulle vilja notera är de fina hålen i nedre vänstra hörnet av fodralet. Detta är inget annat än en krok för att fästa en spets på en hand eller en nyckelknippa. En elegant och ibland mycket användbar lösning.

Detta kan i princip komplettera beskrivningen av utseendet på Sony Xperia ZL-smarttelefonen. Naturligtvis visade sig smarttelefonen vara mycket, mycket hög kvalitet, det finns praktiskt taget inget att klaga på i dess tekniska prestanda. Materialen är dyra, alla detaljer passar tydligt, inga sprickor eller skavanker märktes, likaså löjliga och fula delar och utstickande element. Detta är en dyr, högkvalitativ smartphone från toppkategorin, och den kommer att kosta därefter. Den är dock fortfarande väldigt olik sin äldre bror Xperia Z – nämligen avsaknaden av en touch av dyr glamour. Med andra ord, den här telefonen är inte för dem som gillar att visa upp och skryta om sin höga sociala status - för dem som föredrar "spegeln" Xperia Z.

Förresten, detta bekräftas av valet av nyhetens färger. Till skillnad från Xperia Z, som bland annat har en ovanlig lila färg, är allt mycket mer prosaiskt här: endast svarta eller vita alternativ är tillgängliga för användaren som vill köpa Sony Xperia ZL.

Skärm

Skärmen på Sony Xperia ZL är lika märklig som den på Xperia Z. Med någon, även en liten avvikelse från det normala, blir skärmen omedelbart grå och bleknar. Kanske är detta dess främsta nackdel. Annars är displayen på Sony Xperia ZL bra: kornighet är inte synlig, prickdensiteten är hög, färgerna är lugna, lyhördheten är på topp.

I siffror är de fysiska parametrarna för Sony Xperia ZL-skärmen följande: skärmdimensionerna är 62 × 110 mm, diagonalen är 127 mm (5 tum), upplösningen är Full HD 1080p (1920 × 1080 pixlar), PPI pixeltätheten är mer än 440 dpi, vilket nu är enastående, även om det inte är rekord. Rekordet i denna mening gjordes av den sista "ensamvargen" taiwanesiska HTC - i HTC One-modellen når prickdensiteten 469 ppi. Ljusstyrkan har både manuell och automatisk justering, den senare baseras på driften av ljussensorn. Multi-touch-teknik låter dig bearbeta upp till tio beröringar samtidigt, vilket bekräftas av tester. Det finns också en närhetssensor som blockerar skärmen när du för smarttelefonen till örat. Förresten, det är i den här modellen som jag skulle vilja notera ett irriterande ögonblick: det är ganska obehagligt, och ibland till och med smärtsamt, att trycka på den vassa övre kanten på en smartphone med en mycket hård kant som sticker ut ovanför glaset till örat . När jag kände detta provade jag omedelbart alla testsmartphones som finns på redaktionen, men jag fick inte liknande obehagliga förnimmelser från någon annan modell.

Sonys representanter själva i officiella källor kallar Sony Xperia ZL-skärmen - "Reality Display with Mobile Bravia Engine 2", för att inte glömma att betona närvaron av Mobile Bravia Engine-tekniken som används i smartphonen. Detta namn har dock ingen direkt relation till själva matrisen: den här tekniken är mjukvara och den fungerar bara när du tittar på foton och videobilder i mediaspelare och fotogallerier. Med andra ord, alla foto- och videobilder förbättras av programvara när det gäller skärpa, kontrast och färgmättnad. Tja, siffran 2 i titeln är snarare ett rent marknadsföringsknep: för en vanlig person är skillnaden när man använder den första eller andra versionen av Mobile Bravia Engine nästan omärklig. När det gäller displayens fysiska egenskaper är det inte alltid känt med säkerhet vilken teknik som används för att producera skärmen på en viss Sony-smarttelefonmodell. När de svarar på denna fråga undviker företagsrepresentanter taktfullt men bestämt detta ämne, och nämner bara att skärmleverantörer i olika leveranser kan vara olika, och följaktligen kan skärmproduktionstekniker också skilja sig något. Ja, alla dessa skärmar tillverkas med hjälp av teknologier utvecklade av Sony, men själva tillverkningsfabrikerna ägs av flera olika tillverkningsföretag.

En detaljerad undersökning med hjälp av mätinstrument utfördes av redaktören för sektionerna "Monitorer" och "Projektorer och TV" Alexey Kudryavtsev. Här är hans expertutlåtande om Sony Xperia ZL-skärmen.

Skärmen på smartphonen är täckt med en glasplatta, på vilken en spegelslät skyddsfilm av plast limmas av fabriken, som är relativt motståndskraftig mot repor, men ändå mindre hårt än oorganiskt glas. Skyddsfilmen har oleofoba (fettavvisande) egenskaper, så fingeravtryck tas bort lättare och dyker upp i långsammare takt än i fallet med vanligt glas. Att döma av reflektion av starka ljuskällor finns det ett mycket effektivt antireflexfilter som minskar ljusstyrkan hos reflekterade föremål.

Med manuell ljusstyrkekontroll var dess maximala värde 540 cd/m², minimum 36 cd/m². Som ett resultat, vid maximal ljusstyrka i starkt dagsljus, kan smarttelefonen användas utan några besvär, och den lägsta ljusstyrkan gör att du bekvämt kan arbeta med den här mobila enheten även i totalt mörker. Det finns en automatisk ljusstyrkekontroll enligt ljussensorn (uppenbarligen är den placerad i det övre högra hörnet). Funktionen för den här funktionen beror på skjutreglaget för ljusstyrkan: om det är på 100 %, då i totalt mörker, minskar den automatiska funktionen för justering av ljusstyrkan ljusstyrkan till minst 30 cd/m² (normalt), i ett konstgjort upplyst kontor den ställer in den på 90 cd/m² (acceptabelt). ), i mycket ljusa miljöer ökar den upp till maximalt 540 cd/m² (som det ska). Om skjutreglaget för ljusstyrka är inställt på 50 % är värdena följande: 20, 55 och 540 cd/m², om den är inställd på 0 % - 15, 25 och 540 cd/m². I automatiskt läge, när de omgivande ljusförhållandena ändras, både ökar och minskar skärmens ljusstyrka. Vid låg ljusstyrka finns ingen motljusmodulering alls, så det finns inget bakgrundsbelysningsflimmer.

I specifikationerna anger Sony, liksom många andra tillverkare, att en matris av TFT-typ används, utan att specificera dess specifika typ. Tydligen, om nödvändigt, ändra matrisen åtminstone för TN. Det är ett skämt. Genom yttre tecken - genom betraktningsvinklar, av beteendet hos det svarta fältet och förändringar i färger när det ses från en vinkel - matrisen här är antingen IPS eller något mycket liknande. Mikrofotografier av matrisen lutar dock mot alternativet att bara "något". Till exempel ser pixlarna i en typisk IPS-matris på en mobil enhet ut så här:

Och så - pixlarna på Sony Xperia ZL-skärmen:

Dessa fotografier är ordnade i ordning efter minskande ljusstyrka i utmatningsnyansen, från vitt till mörkgrått. Det kan ses att ZL-subpixlarna skiljer sig i kontur från IPS-subpixlarna. Du kan också märka att när ljusstyrkan i nyansen minskar, ökar den mörka fläcken i mitten av varje subpixel. Kanske har denna smartphone en typmatris:

Men vi kommer inte att insistera på den här versionen. Den mörka rektangeln med en svans på några av de blå subpixlarna är möjligen en del av en kapacitiv sensor integrerad i LCD-panelen. Intressant nog, för att kompensera för minskningen i ljusstyrka, ökas området för sådana subpixlar något. Bilden nedan visar hur dessa underpixlar växlar:

Men ur praktisk synvinkel spelar det ingen som helst roll vilka pixlar skärmen har. Det viktiga är hur det visar sig. Låt oss återgå till denna fråga.

Skärmen på denna smartphone har bra betraktningsvinklar utan att vända nyanser och utan betydande färgskiftning även vid stora avvikelser i blicken från vinkelrät till skärmen. Det svarta fältet, när det avviker diagonalt, är starkt markerat, men förblir nära neutralt grått. Med en strikt vinkelrät vy är likformigheten i det svarta fältet mycket bra. Svarstiden för övergången svart-vit-svart är 10,4 ms (5,9 ms på + 4,5 ms av). Övergången mellan halvtoner 25 % och 75 % (enligt färgens numeriska värde) och tillbaka tar totalt 21 ms. Matrisen för denna smartphone är klart snabbare än vad som vanligtvis är fallet med sådana enheter. Kontrastförhållandet är ganska högt - 900:1. Gammakurvan konstruerad från 32 punkter avslöjade ingen blockering vare sig i högdagrarna eller i skuggorna, och exponenten för den approximerande effektfunktionen är 1,97, vilket är lägre än standardvärdet på 2,2, medan den verkliga gammakurvan avviker något från maktberoendet:

Färgomfånget är något bredare än sRGB:

Uppenbarligen är komponenterna väl separerade, och spektra bekräftar detta:

Observera att färgmättnaden är måttlig, visuellt är färgerna något ljusare, men ännu inte så övermättade att färgbilder verkar förvrängda. På den viktiga delen av gråskalan (mörka områden kan ignoreras, eftersom färgbalansen inte är av stor betydelse där, och mätfelet vid låg ljusstyrka är stort) är delta E mindre än 4 och färgtemperaturen är inte mycket högre än standard 6500 K:

I allmänhet finns det inga särskilda klagomål på färgbalansen, men du kan försöka förbättra den, eftersom den här smarttelefonen har förmågan att justera gråskalebalansen med två reglage som ändrar färgen på den extra nyansen och dess mättnad:

Resultatet av en sådan korrigering visas på den grå skalan på skärmens vänstra sida, medan du berör detta område med fingret kan du se den ursprungliga versionen av nyanserna utan korrigering. Förändringen i nyans är synlig visuellt, men i "programvaran"-skärmdumparna ovan är det inte, eftersom de ursprungliga färgvärdena läses från bufferten.

Vad gör Mobile Bravia Engine 2 proprietära funktion med färger, undersökte vi i en tidigare artikel om Sony Xperia Z. Om man jämför skärmarna på Sony Xperia Z och ZL kan vi konstatera att den andra skärmen är ännu lite bättre, eftersom den är ljusare, mer kontrast och initialt har en något bättre gråskalebalans.

Dessutom testades MHL-gränssnittet. För att testa det använde vi LG IPS237L-skärmen, som stöder direkt MHL-anslutning med en passiv Micro-USB till HDMI-adapterkabel. I detta fall utförs utmatningen via MHL i en upplösning på 1920 gånger 1080 pixlar med en frekvens på 30 fps. Med en aktiv MHL-anslutning, oavsett smarttelefonens faktiska orientering, visas bilden på smartphone- och monitorskärmarna endast i liggande riktning. Den faktiska upplösningen är lika med upplösningen på smartphoneskärmen - 1920 x 1080 pixlar. Ljudet matas ut via MHL (i detta fall hördes ljuden genom hörlurarna som är anslutna till monitorn, eftersom det inte finns några högtalare i själva monitorn) och har en bra kvalitet. Samtidigt matas åtminstone inte multimedialjud ut genom högtalaren på själva smartphonen, och volymen justeras inte med knapparna på smartphonefodralet, utan ljudet stängs av vid minimiläget för volymreglaget. Smarttelefonen som är ansluten via MHL laddas.

Videoutmatning med hjälp av en vanlig spelare förtjänar en speciell beskrivning. Till att börja med, med hjälp av en uppsättning testfiler med en pil och en rektangel som flyttade en division per bildruta (se "Metodik för att testa videouppspelning och visningsenheter. Version 1 (för mobila enheter)"), kontrollerade vi hur videon visas på själva smartphonens skärm. Skärmdumpar med en slutartid på 1 s hjälpte till att bestämma karaktären på utdataramarna för videofiler med olika parametrar: upplösning (1280 x 720 (720p) och 1920 x 1080 (1080p) pixlar) och bildhastighet (24, 25, 30) , 50 och 60 fps) varierat. Med). Resultaten av detta test (blocket med titeln "Skärm") och efterföljande är sammanfattade i tabellen:

Fil Enhetlighet Passerar
Skärm
klocka-1920×1080-60p.mp4 inte reproduceras
titta-1920×1080-50p.mp4 inte reproduceras
titta-1920×1080-30p.mp4 Bra Nej
klocka-1920×1080-25p.mp4 Bra Nej
klocka-1920×1080-24p.mp4 Bra Nej
klocka-1280×720-60p.mp4 Bra
klocka-1280×720-50p.mp4 Bra Nej
titta-1280×720-30p.mp4 Bra Nej
klocka-1280×720-25p.mp4 Bra Nej
titta-1280×720-24p.mp4 Bra Nej
MHL (monitor)
klocka-1920×1080-60p.mp4 inte reproduceras
titta-1920×1080-50p.mp4 inte reproduceras
titta-1920×1080-30p.mp4 Bra Nej
klocka-1920×1080-25p.mp4 Bra Nej
klocka-1920×1080-24p.mp4 Bra Nej
klocka-1280×720-60p.mp4 Dåligt massor
klocka-1280×720-50p.mp4 Dåligt massor
titta-1280×720-30p.mp4 Bra Nej
klocka-1280×720-25p.mp4 Bra Nej
titta-1280×720-24p.mp4 Bra Nej
MHL (adapter)
klocka-1280×720-60p.mp4 Dåligt massor
klocka-1280×720-50p.mp4 Bra
titta-1280×720-30p.mp4 Bra Nej
klocka-1280×720-25p.mp4 Bra Nej
titta-1280×720-24p.mp4 Bra Nej

Obs: om båda kolumnerna "Enhetlighet" och "Gap" är inställda på "grön", betyder det att när du tittar på film, troligtvis kommer antingen artefakter orsakade av ojämn sammanflätning och släppa bildrutor inte att vara synliga alls, eller deras antal och synlighet kommer inte att påverka tittarkomforten. "Röda" markeringar indikerar möjliga problem i samband med uppspelning av motsvarande filer.

Det visar sig att ingen av filerna spelas perfekt – intervallen mellan bildrutor växlar ojämnt, i ett fall hoppar en liten del av bildrutorna över, och 1080p-filer med 50 och 60 fps spelas faktiskt inte upp. Men bortsett från dessa två fall är det ganska svårt att visuellt lägga märke till artefakter.

Med en monitor ansluten via MHL, när du spelar video med en vanlig spelare, visas en exakt kopia av smartphoneskärmen på den anslutna monitorn. När du spelar upp videofiler med Full HD-upplösning (1920 x 1080 pixlar) visas bilden av själva videofilen på skärmen en-mot-en, exakt längs skärmens kant i äkta Full HD-upplösning. Ljusstyrkan som visas på monitorn skiljer sig något från den ursprungliga - i skuggorna finns det en blockering av 14 nyanser, i högdagrar - med 16, medan på smartphoneskärmen i högdagrar och i skuggorna är alla nyanser av nyanser visas (för video i intervallet 16-235). Resultaten av monitorns utdatatest visas i tabellen ovan i " MHL (monitor)". Det kan ses att endast filer med en bildhastighet på 30 fps reproduceras idealiskt, vilket motsvarar utgångsläget på monitorn - 1080p vid 30 fps. 1080p-filer med 50 och 60 fps spelas faktiskt inte upp, alla andra typer av filer spelas åtminstone upp med ojämna bildruteintervall. Anmärkningen är dock densamma som när man diskuterar utdata till skärmen på själva smarttelefonen - med undantag för videofiler med 50 och 60 fps, kan artefakter inte ses på fragment av andra riktiga filmer.

Dessutom testades videoutgång (med en standardspelare) via MHL med en MHL-adapter. När du använder den här adaptern var bildskärmens uteffekt 720p vid 60 fps, vilket bestämde den maximala faktiska bildupplösningen. Med undantag för upplösning och bildhastighet, skiljde sig inte allt annat - gränssnittsutgångens karaktär, laddning, ljudutgång och gråskala - från en direkt anslutning via MHL. Testresultaten visas i tabellen ovan i " MHL (adapter)". Det kan ses att upp till 720p-filer vid 50 fps, utdatakvaliteten är ganska bra.

I allmänhet, trots de upptäckta "funktionerna", kan MHL-anslutningen användas för spel, titta på film, surfa och andra aktiviteter som drar nytta av en flerfaldig ökning av skärmstorleken.

Observera att denna smartphone har flera funktioner relaterade till samarbete med en TV, till exempel funktionen att "duplicera" skärmen, implementerad med hjälp av NFC- och Wi-Fi-tekniker, samt fjärrkontroll. Tydligen fungerar dessa funktioner bara tillsammans med Sony Bravia TV-apparater (och även då inte med alla modeller), så vi hade inte möjlighet att testa eller åtminstone kontrollera deras prestanda.

Ljud

Det finns inga klagomål på ljudet från Sony Xperia ZL-högtalarna alls. Det verkade till och med för mig att smartphonen låter bättre än sin äldre bror på något sätt. Förresten kan det finnas objektiva skäl för detta, relaterade till olika material för tillverkning av fodral. Med andra ord, även om de inbyggda högtalarna i båda modellerna är likadana kan ljudet ändå påverkas av de material som smartphones är tillverkade av, eftersom exempelvis trä eller plast kan påverka ljudet i högtalarna. Glaset Xperia Z har ett mer ringande ljud än Xperia ZL. Det finns också en åsikt om att högtalarna på Xperia Z, täckta av fukt, låter mer dämpade än högtalarna på Xperia ZL, som inte är täckta. Här är ljudet från den externa högtalaren helt enkelt utmärkt: klart, även genom hela volymområdet, mättad med låga frekvenser till fullo, volymen räcker för alla miljöer. Högtalarhålet här visas för övrigt inte på sin sida, som Xperia Z, utan på baksidan. Ramen runt kameraglaset, som höjer kroppen över ytan, tillåter dock inte högtalargallret att överlappa, och ljudet är därför praktiskt taget inte dämpat. Ljudet från den externa högtalaren bearbetas dessutom med egenutvecklad xLoud-teknik. Denna teknik, utvecklad av Sony, används för att öka volymen på huvudhögtalaren utan att (om möjligt) förvränga ljudet. Samtalarens tal är lätt att känna igen, den auditiva talaren förmedlar tydligt alla intonationer och klangfärger i rösten, den auditiva talaren ger också ett brett utbud av frekvenser, inklusive låga.

Standardljudspelaren, traditionellt kallad Walkman, är rik på inställningar och ytterligare mjukvaruljudförbättringar, såsom en inbyggd equalizer med tio förinställda värden att välja mellan (du kan ställa in din egen), ClearBass, Clear Phase, xHögt eller virtuellt surroundljudsteknik. Hantering av de flesta inställningar är tillgänglig om ClearAudio +-funktionen är avstängd, annars lämnas alla inställningar till maskinen. Förresten är visualiseringen av Sony-spelare utmärkt: allt är väldigt vackert ritat, det finns många flikar, inställningar, förbättringar, det är inte bara bekvämt att använda utan också estetiskt tilltalande. Här kan du redigera taggar och arbeta med omslag.

FM-radio finns i smarttelefonen, men fungerar traditionellt bara när hörlurar är anslutna, som fungerar som en extern antenn. Många radioinställningar. Det finns en röstinspelare i Sony Xperia ZL standardprogrampaket, men den kallas inte på vanligt sätt. Du hittar det inte i listan över installerade applikationer, utan i den så kallade menyn med små applikationer, som kan tas fram när som helst genom att trycka på skärmknappen längst till höger. Om du startar röstinspelaren under ett telefonsamtal kommer den bara att spela in din röst - samtalspartnerns röst kommer inte att höras. De mottagna röstfilerna lagras i anteckningssektionen, du bör leta efter inspelningar från röstinspelaren där.

Den bakre 13-megapixelkameran är ännu mer ovanlig. Utvecklarna säger att Sony Xperia ZL är den första som använder den nya Exmor RS-sensorn, baserad på BSI-bakgrundsbelysningsteknik. Mest av allt hyllar utvecklarna här HDR-tekniken (High Dynamic Range), som används för att skapa bilder på en starkt upplyst plats. En HDR-kamera tar flera bilder av samma bild med olika slutartider och lägger sedan över dem för att skapa bästa möjliga foto. Men det mest fantastiska är att HDR-tekniken i Xperia ZL-smarttelefonen även kan användas vid inspelning av videor.

Som standard fungerar kameran i det så kallade superautoläget (iauto), och den maximala upplösningen som kan ställas in är 12 megapixlar med bildförhållandet 4:3, då är bilderna 3920 × 2940 i storlek. Den maximala upplösningen för kamerabilder är 13 megapixlar, men den kan bara uppnås om du växlar fotograferingsläget till normalt på egen hand. Då kommer de resulterande bilderna att ha en storlek på 4128 × 3096, det vill säga i form av samma 13 megapixlar. Både kameran och de resulterande fotona är alla exakt samma som Xperia Z. Därför kommer vi inte att upprepa oss, vi kommer bara att ge jämförande testbilder tagna direkt på Sony Xperia ZL-kameran.

Bilder tagna i normalt läge med bildförhållandena 4:3 (13 MP) och 16:9 (9 MP):

Tack vare den inbyggda autofokusfunktionen kan närliggande föremål, såväl som text från ett papper eller skärm, fångas på kameran.

Och några fler bilder tagna med standardinställningarna, det vill säga de som användaren kommer att få direkt efter köpet "out of the box" (9 MP, 3920 × 2204, superautoläge).

Kameran kan spela in video i Full HD-upplösning 1080p, kvaliteten är utmärkt, det kan mycket väl komma ner för hushållsfotografering. Nedan finns några videor tagna med maximala inställningar med 30 bilder per sekund. Klipp sparas i MP4 (videon är MPEG-4 AVC ( [e-postskyddad]), ljud - AAC LC, 128 Kbps, 48 ​​kHz, 2 kanaler) och har en upplösning på 1920 × 1080 pixlar (16:9). För visuell jämförelse spelade vi in ​​ytterligare en video i 1280x720 (720p) upplösning.

  • Film #1 (45,7 MB, 1920×1080)
  • Film #2 (28,8 MB, 1920×1080)
  • Film #3 (19,4 MB, 1280×720)

Kamerakontrollinställningar är ganska standard, de flesta av dem är bekanta från andra Android-smarttelefoner: det är möjligt att binda geotaggning, lägga till grafiska effekter, aktivera leendetektion, panoramafotografering och, naturligtvis, mjukvaruförbättring med HDR (High Dynamic Range), inklusive när det gäller att filma. Det finns bildstabilisering, slutarljudet kan stängas av.

I moderna smartphones kan slutaren vanligtvis släppas med volymknappen - detta är nu implementerat av många tillverkare, men inte av Sony. Hos Sony är den här nyckeln ansvarig för den gammaldags digitala zoomen, som de flesta inte använder. Därför är en ganska viktig punkt det faktum att Xperia ZL-modellen har tillhandahållit en separat hårdvarunyckel för att styra kameran. Kom ihåg att flaggskeppsmodellen Sony Xperia Z inte har en sådan nyckel. På den positiva sidan kan du också notera möjligheten att ta ett foto medan du spelar in en video, denna funktion börjar redan bli bekant för de flesta nya smartphones.

programvara

Sony Xperia ZL körs för närvarande på Googles Android-programvaruplattform version 4.1.2. Som vanligt installerade företaget utöver det vanliga OS-gränssnittet ett eget skal, som redan har blivit en klassiker för moderna Sony-telefoner. Skalet förändrar gränssnittet avsevärt och lägger till flera inbyggda applikationer. Skrivbordet består av fem horisontellt rullande skärmar och en fast panel med fem ikoner längst ner. Applikationsmenyn har också flera horisontella skärmar med en matris på 4 × 5 ikoner, men hanteringen av dessa ikoner flyttas till toppen - en bekväm meny visas där för att välja, omfördela, ta bort och sortera dem på olika sätt. Du kan till och med organisera din beställning av programvaruikoner, vilket är praktiskt. Det blev också möjligt att skapa mappar – både på stationära datorer och inne i applikationsmenyn.

I allmänhet, när det gäller det interna arrangemanget av gränssnittet och förinstallerade applikationer i Xperia ZL, är allt exakt detsamma som i Xperia Z. Därför kommer vi inte att upprepa oss själva, vi noterar bara att modellen vi överväger idag har en märkbar skillnad - en infraröd port. Med hjälp av en infraröd sändare kan du styra olika enheter, från en TV till en set-top box, och alla profiler ingår redan i smartphonens mjukvara, du behöver bara välja din modell.

Telefondel och kommunikationer

Sony Xperia ZL fungerar inte bara i moderna 2G GSM- och 3G WCDMA-nätverk, utan stöder även fjärde generationens (LTE) nätverk i band 1, 3, 5, 7, 8, 20. Traditionellt är den här funktionen markerad som "Denna funktion är inte tillgänglig i alla regioner." För en inhemsk användare är band 7 av intresse, som Yota och Megafon verkar på. Således är Sony Xperia ZL en av få enheter som officiellt stöder ryska 4G-nätverk, vilket kan vara en betydande konkurrensfördel för vissa kategorier av användare. Å andra sidan måste man förstå att enbart kompatibilitet inte är tillräckligt. Den verkliga effekten av att öka hastigheten för dataåtkomst beror på många externa faktorer, inklusive kvaliteten på mottagningen, cellens arbetsbelastning och operatörskanaler. Det bör dock noteras att under de månader som har gått sedan den första testningen har situationen förbättrats: nya enheter dyker upp, täckningen förbättras och hastighet och kvalitet förblir på en hög nivå.

Radiodelen av den testade smartphonen Sony Xperia ZL är stabil, det fanns inga spontana signalförluster och avbrott från teleoperatörens nätverk. Skärmen är enorm, ritningen av nycklar, siffror och bokstäver för uppringning och ett virtuellt tangentbord för att skriva SMS-meddelanden är mycket bekvämt. Dessutom har Sony Xperia ZL virtuella tangentbord flera alternativ för tangentbordslayouter, såväl som visuella skal för dem, så att alla kan välja den mest bekväma och attraktiva tangentlayouten från de alternativ som presenteras för att passa deras smak. Det är också möjligt att skriva in text med glidande gester från bokstav till bokstav.

Det förekom inga frysningar eller spontana omstarter/avstängningar under testningen. När den förs mot örat blockeras skärmen av närhetssensorn. Sensorn för omgivande ljus styr skärmens ljusstyrka automatiskt. Den extraordinära LED-indikatorn längst ner på fodralet under skärmen är väldigt nyfiken: den kan lysa rött under laddning, liksom många andra färger för olika evenemang. Trevlig och ohackad lösning - ytterligare ett plus på Sonys skala för det ständiga sökandet efter innovation.

Enheten är utrustad med de flesta moderna nätverksgränssnitt och trådlösa kontroller: Bluetooth version 4.0, Wi-Fi 802.11a/b/g/n som stöder båda frekvensbanden (2,4 och 5 GHz), NFC, DLNA, MHL och OTG-stöd. Det är möjligt att kommunicera direkt med andra enheter via Wi-Fi Direct, samt att organisera en Wi-Fi-åtkomstpunkt. För att säkerställa snabb trådlös dataöverföring i mobila nätverk stöder smarttelefonen HSPA+-standarden.

A-GPS-teknik ger hjälp med att bestämma platsen för GPS-modulen, med dess hjälp utförs orienteringen på marken nästan omedelbart. Telefonen hävdar också stöd för den ryska Glonass-tjänsten. En kallstart med sökning efter satelliter tog mindre än en minut.

Sony Xperia ZL monteras enkelt och känner igen alla USB-minnen när den är ansluten via Micro-USB-kontakten. Åtminstone experimentet med 32 GB flash-enhet var framgångsrikt. Telefonen återskapade utan ansträngning alla filformat som den känner till direkt från en flashenhet - spelade upp video, musik, öppnade olika dokument.

Sony Xperia ZL har stöd för NFC, en trådlös högfrekvent kommunikationsteknik med kort räckvidd som gör att du kan utbyta data mellan enheter som ligger på ett avstånd av cirka 10 centimeter. Denna teknik är främst inriktad på användning i mobiltelefoner och betalterminaler, och i vissa länder används den redan med stor kraft för kontaktlösa betalningar, betalning för kollektivtrafik eller till och med personlig identifiering. I vårt land har NFC ännu inte blivit utbredd, men även nu kan användaren av en smartphone som stöder denna teknik prova den i aktion. Det räcker med att ladda ner och installera Yandex.Metro-applikationen, som, när den presenteras för telefonen, kan visa villkoren för dess användning och antalet återstående resor. En annan applikation erbjuds av den inhemska mobiloperatören MTS, som har organiserat NFC-stöd för kontaktlösa betalningar. Mobile Wallet-paketet innehåller ett speciellt MTS SIM-kort med MasterCard PayPass-teknik, kopplat till ett MTS Money-bankkort. Dessutom ingår en NFC-antenn med satsen som ska kunna placeras i SIM-kortplatsen. Det vill säga, för sådana kontaktlösa betalningar räcker i alla fall inte bara en smartphone - du måste också få och sätta in ett nytt speciellt SIM-kort i det, samt öppna ett lämpligt konto hos MTS Bank. Men i fallet med en NFC-aktiverad telefon behöver du inte heller installera en antenn - och det är inte så enkelt, och i iPhone, där SIM-kortet trycks in i fodralet genom en kortplats, kan det helt enkelt inte installeras.

Sony har organiserat avancerat NFC-stöd i sina smartphones genom att sätta upp produktionen av NFC-tillbehör och utrusta sina smartphones med programvara för att fungera med dessa tillbehör. Dessa är de så kallade SmartTags. Sådana programmerade sensortaggar hängs eller klistras var som helst i huset eller bilen och tjänar till att styra smartphonen när den förs till dem. För att utbyta information mellan enheter används NFC för att kommunicera över korta avstånd. När du tar din smartphone till en sådan etikett aktiveras ett visst läge eller profil med användning av en uppsättning funktioner som behövs för tillfället - att slå på navigering när du kör bil, till exempel.

Prestanda

Hårdvaruplattformen för Sony Xperia ZL är exakt densamma som flaggskeppet Xperia Z. Plattformen är baserad på den kraftfulla SoC Qualcomm APQ8064 (Snapdragon S4 Pro), med en Krait (ARMv7) fyrkärnig centralprocessor som arbetar på 1,5 GHz. Den stöds i grafikbearbetning av ett kraftfullt modernt Adreno 320-chip. Enheten har 2 GB RAM. Lagringsutrymmet som är tillgängligt för användaren att ladda upp sina egna filer här är cirka 11 GB. Nominellt är systemminnet i smarttelefonen 16 GB, men det återstående beloppet används endast för systemet och förinstallerade program.

När en smartphone är ansluten till en dator monteras båda minnena som oberoende flyttbara enheter – givetvis förutsatt att ett minneskort sätts in i dess kortplats. MicroSD-minneskort upp till 32 GB stöds, men 64 GB kommer säkert att kännas igen här.

Vi jämförde nyhetens hårdvaruprestanda i olika populära tester med prestandan hos andra toppmoderna smartphones som vi testade tidigare. Sony Xperia ZL förväntas vara i de främsta rankningarna, visa mycket höga prestandaresultat, men med den mest kraftfulla nyheten - Samsung Galaxy S4 - kan den inte konkurrera. Men med en annan modell som är populär bland användare, LG Optimus G, kan den japanska enheten konkurrera och till och med överträffa den på vissa sätt. Här är de jämförande tabellerna som gjorts av AnTuTu-programmet. Våra egna resultat skiljer sig något från dessa, men den övergripande maktbalansen är tydlig.

Det återstår att notera att resultaten som erhölls när man testade Sony Xperia ZL-modellen visade sig vara liknande de för Xperia Z - skillnaden ligger inom felmarginalen. Detta är ganska logiskt, eftersom båda enheterna är byggda på identiska plattformar.

I speltestet Epic Citadel, i High Performance-läge, levererade testpersonen ett utmärkt resultat på 56,7 fps.

I det hårdare Epic Citadel, High Quality-läget, visade Sony Xperia ZL ett lika enastående resultat på 55,6 fps - skärmdumpar av båda skärmarna är framför dig.

För att testa det "allätande" vid uppspelning av video (inklusive stöd för olika codecs, behållare och specialfunktioner, såsom undertexter), använde vi de vanligaste formaten, som utgör huvuddelen av innehållet som är tillgängligt på webben. Observera att för mobila enheter är det viktigt att ha stöd för hårdvaruvideoavkodning på chipnivå, eftersom det oftast är omöjligt att bearbeta moderna versioner med enbart processorkärnor. Förvänta dig inte heller att allt från en mobil enhet ska avkoda allt, eftersom ledarskapet inom flexibilitet tillhör PC:n och ingen kommer att utmana det.

Formatera behållare, video, ljud MX videospelare Vanlig videospelare
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 spelar normalt spelar normalt
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 spelar normalt spelar normalt
Web-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000Kbps, AC3
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kbps, AC3 Video spelas upp bra, ljud är endast programvara¹ Videon spelas upp bra, inget ljud¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000Kbps, AC3 Video spelas upp bra, ljud är endast programvara¹ Videon spelas upp bra, inget ljud¹

¹ ljud i MX Video Player spelas endast upp efter byte till mjukvaruavkodning; Den vanliga spelaren har inte en sådan inställning.

Batteri-liv

Kapaciteten hos litiumjonbatteriet som är installerat i Sony Xperia ZL är 2300 mAh. Batteriet är inte borttagbart, så du kan inte ta bort det själv och ersätta det med ett nytt.

För att spara energi har Sony Xperia ZL ett nytt batteriläge - Stamina. Det ger bättre batterihantering och förlänger telefonens standbytid. Om det här läget är aktiverat på din telefon, när skärmen stängs av, stänger telefonen automatiskt oanvända applikationer som använder mycket ström och startar dem först när skärmen slås på igen. Wi-Fi efter plats tjänar också till att spara pengar: i detta läge aktiverar smarttelefonen den trådlösa modulen endast när den känner igen närvaron av ett bekant nätverk och inte håller den på hela tiden.

Vi mätte noggrant batteritiden i läs-, spel- och videolägen två gånger: med och utan uthållighet aktiverad. Resultaten visade, som förväntat, att energisparläget inte har någon effekt på varaktigheten av kontinuerlig drift under sådana artificiellt skapade förhållanden. Vilket är förståeligt: ​​systemet stänger av vissa moduler och applikationer när skärmen blir tom, och i våra tester är det alltid på, så resultaten var helt identiska.

En full laddning av Sony Xperia ZL tar exakt 2 timmar.

Priser

Det genomsnittliga detaljpriset för enheten i rubel i Moskva vid tidpunkten för att läsa artikeln kan hittas genom att flytta musen till prislappen.

Resultat

Sony Xperia ZL visade sig vara ganska nyfiken när det gäller dess kombination av avancerade funktioner, en stark hårdvaruplattform och några unika funktioner. Skillnaderna från flaggskeppet är minimala, och det är inte ett faktum att alla är negativa: till exempel kan närvaron av en IR-sändare eller mer kompakta dimensioner med en liknande skärm inte tas i nackdelar. Samtidigt är priset på Xperia ZL flera tusen lägre än flaggskeppet: våra butiker begär nu cirka 27 tusen för en certifierad enhet och ännu mindre för en ocertifierad. Men även i denna prisklass har Sony Xperia ZL några mycket kraftfulla konkurrenter. Den närmaste av dem verkar vara HTC One, en ny enhet från ett taiwanesiskt företag, vars förbeställningspris är 27 990 rubel, vilket kanske inte spelar Sony i händerna. På sidan av HTC-enheten finns det faktiskt många intressanta ytterligare "godsaker", till exempel en helmetallkropp och en ovanlig kamera med en stor matris. Kanske, i priskampen mot HTC på vår marknad, kommer Sony att behöva göra lite utrymme, för till samma pris ser HTC-modellen ut att föredra.

fördelar

utmärkt ljud, utmärkt skärm, hög prestanda, inga fördröjningar, ligger bra i handen!

Minus

Batteriet är inte borttagbart, det finns ingen möjlighet att ersätta det med ett kraftfullare. Laddningen med genomsnittlig användning i STAMINA-läge håller i 1,5 dagar - inte tillräckligt. Med full belastning på telefonen - Internet, filmer, spel - 1 dag. Laddar under lång tid.

Intryck

det fanns ett val mellan XPERIA Z och XPERIA ZL. Eftersom jag inte är en aktiv person och telefonens vattentäthet inte är viktig för mig, bestämde jag mig för ZL-modellen. Kvaliteten på monteringen är utmärkt, det finns inga bakslag, det finns inget knarrande, vi var nöjda med telefonens dimensioner. Den är mindre än Z och skärmen täcker nästan hela telefonens yta. Utmärkt ligger i händerna. Bakstycket är korrugerat, glider inte. samlar inte in fingeravtryck. Jag slog precis på telefonen och fick omedelbart ett meddelande om en uppdatering från lags (om någon kommer ihåg att XPERIA Z var död från lags), Sony fixade detta problem nästan omedelbart. Skärmen är jättebra! I solen är allt väldigt läsbart. Kvaliteten på videouppspelning och bildvisning är bara super! Det finns en vit banas. Jag menar att stockvideospelaren inte läser avi, men jag laddade ner MX-spelaren och glömde det här problemet. Ljudkvaliteten är Sony. Den vanliga Walkman har så många inställningar att du inte behöver ladda ner något extra. Kamera - inga klagomål alls. Autoläge räcker för ögonen. Inälvor - på nivån! Inte mycket när det gäller prestanda, men XPERIA Z slår. Det finns inga fördröjningar.

Är recensionen till hjälp?

fördelar

Pris / (funktionell kvalitet), Skönhet (särskilt vit) och kroppskvalitet,

Minus

Högtalarljud, liten skärm

Intryck

Yuzayu 10 dagars flygning är normalt. En väldigt snygg modell (jag erkänner att hennes utseende påverkade valet inte minst) gömde den i ett dyrt läderfodral och fällde tårar... DETTA ÄR ORÄTTÄTT. Med hänsyn till prisfallet (det hände i Ukraina), när Z1 släpptes, blev modellen ännu mer intressant när det gäller pris-kvalitetsförhållande. För enhandsbruk är måtten marginella men ändå bekväma. Ljusstyrkan på skärmen räcker till (allt i solen är bättre än en amoleda), det finns ett problem med en färgförändring när den ses ur en vinkel, men ... varför ska jag titta på det ur en vinkel EN GÅNG) och allt är fortfarande läsbart TVÅ) även om det inte är klart varför de inte gjorde det idealiskt kortare minus helt lite minus. Otroligt behaglig plast på baksidan (avundsjuk och gråt Samsung galaxy s4). Kameran... Jag fotar inte bröllop för honom, kanske kan jag hitta bättre, fast igen, inte mycket kortare - på nivån. Autonomi är inte dåligt för en android, jag lever i 2 dagar, och livslängden beror i första hand inte på samtal, utan på skärmens tid och processorns belastning (här öppnade jag ögonen för alla, det är sant, eftersom ingen förväntade sig;))), men med Genom att korrekt ställa in skopan (stänga av onödiga funktioner, kompetent tysta spel, etc.), kan denna indikator höjas något. Jämför det med Z, som jag vände i mina händer innan det slutgiltiga valet till förmån för Zl, jag ska säga att, för mig, är det mer behagligt i min hand och lite mindre i storlek, det finns inga pluggar och ljudet är högre (jag ringer inte under vattnet), det finns en IR-port för f-fjärrkontroll, allt detta, med tanke på samma hårdvaruplattform och lägre pris, påverkade mitt val. Nu ska jag skälla lite för en omväxling, men ljudet i högtalaren är inte särskilt ... nej, det är högt (igen, inte särskilt, men tillräckligt), men efter Nokia n95, som Sonya inte har låtit till mig troget i många år. SKOLA!!! telefonen är inte för musikalisk förändring, märk väl!!!

Välj den här telefonen för utseende och pris så blir du nöjd. Om du vill ha avancerad funktionalitet och prestanda, titta på Galaxy C4, XTC one eller Sonya, men Z1

Är recensionen till hjälp?

Vad gillade inte

Låga betraktningsvinklar på TFT-skärmen, där ögonen är väldigt trötta. Ibland blir det väldigt varmt. Det finns ingen kontakt för dockningsstationen.

Vad tyckte du om

Utseende, ganska bra montering. Bra ljud. Bra hörlurar.

Vad gillade inte

Skärmen är av glas, efter tre månaders arbete dök det upp mikrosprickor, denna reparation ingår inte i garantin, även om jag inte skadade den, kostnaden för att reparera glasbyte är 8 tusen rubel !!! Batteriet är inte så kraftfullt som tillverkaren hävdar.

Vad tyckte du om

Telefonen fungerar snabbt, skärmen är ljusstark, designen är vacker, det finns mycket internminne.

Vad gillade inte

1) Stor! Konstant omstart av enheten, om den används aktivt och om den bara ljuger överhuvudtaget, då ser man ofta en bild av hur smarten går in i omstart. Efter att ha uppdaterat programvaran till 4.3 har ingenting förändrats, det beter sig på samma sätt.
2) Ej löstagbart batteri
3) Skärmen är benägen att repas. Den låg i en ficka med en växel och nu finns det ett spår av ett mynt.
4) Batteriet dör omedelbart, även om det bara är i standby-läge.

Vad tyckte du om

Jag kommer inte att räkna upp, eftersom alla fördelar är extraordinära, och i den här enheten finns det inget sådant.

Vad gillade inte

Den tappar anslutningen, det är inte nätverket, allt är bra, antennen är full, men det är omöjligt att inte acceptera eller ringa, det var i tjänsten, det är normalt för Sony, rådet (av tjänsten i Rostov på Budenovsky) är startas om varje dag, nonsens hjälper inte. Junta.

Vad tyckte du om

Vad gillade inte

kamera och ömtålig kropp

Vad tyckte du om

hastighet, design, kraftfull fyllning i ett så litet fodral med en enorm display, batteriet räcker längre än Peshka, för det är kameran mycket sämre än Peshkas, även om det är 13 pixlar, ljudet är inget sådant, jag gillade verkligen idén med indikatorn, även om detta inte är för alla, kan betraktningsvinkeln vara lite mindre än för vissa telefoner (även om jag inte märkte detta) men det kompenseras av en högkvalitativ saftig skärm från Sony.

Vad gillade inte

Ram. Kanterna på frontpanelen är lätta att skada även utan hårdvaran. Tvättbar kromfinish på XPERIA-bokstäver.
- Svagt batteri. Speciellt när du använder GPS eller LTE.
- Efter att ha uppdaterat operativsystemet till 4.4.4. Tangentbordet började frysa och sakta ner.
- Kameran gör bilderna suddiga, särskilt när du fotograferar när du är i rörelse.
- Små betraktningsvinklar. Förvrängning av färger när displayen lutar.
- Långstartad GPS

Vad tyckte du om

FHD-display - Display/kroppsförhållande - Lanyardögla - Bra ljuskänslighet hos kameran.

Vad gillade inte

1. Filmen på skärmen är mindre reptålig än Gorilla Glass. Jag har inte telefonen i fickan med nycklarna och jag behandlar den ganska försiktigt. Men i området för att låsa skärmen, där du flyttar fingret oftare, har mikrorepor redan dykt upp, synliga i solen. Innan detta använde jag LG med en gorilla i 2 år - inte en enda repa!
2. Svag vibration. Man känner det nästan inte i ett bälteshölster. Men den lätta vibrationen är trevligare än andra telefoner när du håller den i handen.
3. När batteriet värms upp avbryts laddningen. När du åker långt med bil på kvällen kan du bli utskriven trots att du varit "laddad" hela dagen. I min bil står den framför luftkonditioneringsdeflektorn och jag måste öppna den för att kyla enheten.

Vad tyckte du om

1. Android 4.2. Vid köp var version 4.1, som omedelbart uppdaterades när man var ansluten till Internet. Övergången till en ny version av OS erbjöds en vecka efter köpet (jag köpte den i mitten av augusti), men övergången krävde en dator. 2. Att ansluta en smartphone till en dator, åtminstone i Windows 7, är väldigt bekvämt. Som standard ansluts den som en digital enhet, när du går in där kan du öppna enhetens minne eller micro SD-kort. Samtidigt erbjuder smartphonen dessutom att installera PC Companion på datorn. Ved sätts själva, utan användarens inblandning. Du kan också slå på USB-modemläget eller ett enkelt USB-minne. 3. Kraftfullt strykjärn. I alla applikationer som jag var tvungen att köra finns det inga bromsar alls. Vi kan säga att allt flyger. Samtidigt värms enheten märkbart upp i processorområdet, men detta orsakar inte mycket obehag. 4. Bakstycke av Soft-Touch-plast. Behaglig att ta på och halkfri. Luckan för SIM-kort och minneskort är också bekvämare att öppna än hela bakstycket. Det är förresten inte tänkt att öppnas här. I allmänhet ger sådana bagateller som en färgad LED-indikator, hål för en rem i det nedre vänstra hörnet och en helt färdig programvara ett trevligt intryck av att bry sig om användaren. Förresten, det mesta av den förinstallerade programvaran kan enkelt tas bort. 5. Utmärkt GPS-modul. Hittar satelliter mycket snabbt. Även inomhus med fönster fångar den 5-7 satelliter, på gatan i soligt väder 13-16. Snabb och enkel fixering. Innan dess fanns det många GPS-enheter, men det fanns inga sådana känsliga än. 6. Batteri. Speciellt i kombination med signaturläget Stamina. Det här är inte min första Android-smartphone, så jag kan med tillförsikt säga att allt är i sin ordning med denna pryl med elsystemet. För en dag utan sparsam användning (ett par timmar i WiFi-routerläge, några samtal, 20 minuters spel, kontrollerad e-post varje timme, 2-3 timmar av agenten påslagen med ICQ med en liten mängd konversationer på den , plus lite internet på smarttelefonen) 50 % återstår fortfarande.

Vad gillade inte

Display.. betraktningsvinklar, kontrast

Vad tyckte du om

Högkvalitativa karossmaterial, design, skärmstorlek, utmärkt bildkvalitet

Vad gillade inte

Batteriet skulle kunna vara mer hållbart. Betraktningsvinklar på skärmen. Efter att ha läst recensionerna om uppdateringar undrar jag nu om det är värt det, även om det skulle vara trevligt att stoppa in ett 64 gig-kort efter det. Det finns fortfarande rena android-ögonblick. Jag använder det en kort stund, kanske kommer något annat ut i framtiden.

Vad tyckte du om

Tydlig, skarp skärm med bra färgåtergivning Design.

Vad gillade inte

Bilden blir suddig när den zoomas in för nära. Batteriet räcker en dag, fast internet fungerar nästan konstant. Idag tog jag nästan inte med det till reparationen eftersom personen jag ringde inte hörde mig, jag trodde att mikrofonen var täckt, det visade sig att en papperskorg kom in i mikrofonen, jag behöver ett skydd eftersom laddningskontakten inte heller stängs. Kvaliteten på videon är utmärkt under dagen, men för känslig, du måste fotografera med tillbakadragen andetag, annars blir videon ryckig, även om bildstabilisatorn är påslagen Du måste radera de kopierade filerna från telefonens minne genom själva enheten, det vill säga en i taget, från minneskortet, markerat och raderat.

Vad tyckte du om

kvaliteten på bilderna är super, bara om du inte gör en stor zoom, inbyggd blixt, möjligheten att slå på bakgrundsbelysningen när du spelar in en video i mörker, ett minneskort, jag har 16 GB Laddningen sladden kan användas som en tråd för att överföra information från din telefon till din dator.

Vad gillade inte

Kvaliteten på batteriet, överhettning, mycket äktenskap.

Vad tyckte du om

snabbt stryk

Vad gillade inte

Batteriet dör framför våra ögon! Väldigt medioker kamera, ingen skulle jag säga. Lång sökning efter GPS och WI FI. När du avslutar en applikation krusar skärmen.

Vad tyckte du om

Ergonomi, skärm, fabriksreflexfilm.

Vad gillade inte

De senaste åren har jag bara använt äpple, men jag ville ha variation och tog Sony. Jag förväntade mig inte ett så smutsigt trick från ett välkänt företag. Det här är inte en smartphone, utan en solid jamb. Först: i butiken, när du tittade, tog batteriet slut och han stängde av, tog med det hem, laddade det. Jag ville inte slå på i ca 40-50 minuter tills batteriet var laddat till viss del. Detta är helt plötsligt om batteriet tar slut på jobbet eller på vägen, hoppas då inte att du direkt ska kunna ringa tillbaka och så vidare, även om det går att ladda det. För det andra: Jag gifte mig - vibron fungerade inte alls - varken när man rörde skärmen eller när man ringde. Sedan försökte de ta reda på det i butiken, säljarna medgav att det verkligen inte fungerade. För det tredje: det var omöjligt att ladda eller koppla den till radion i bilen via usb (apple fungerar utan problem). För det fjärde: batteriet "smälter" precis framför våra ögon (igen, jag jämför det med alla apple prylar).