컴퓨터 시스템 및 네트워크. Lab_VMSiS. 정보 흐름 지도




1부. 컴퓨터. 삼

강의 1. 컴퓨터의 구조. 삼

강의 2. 마이크로컴퓨터의 진화. 21

강의 3. 80286 프로세서의 기계 구성 29

강의 4. 피연산자와 피연산자 주소 지정 모드. 42

강의 5. 기억의 일반적인 조직. 51

강의 6. 컴퓨터의 마이크로프로세서 중단. 54

강의 7. 직렬 인터페이스 RS-232C. 61

강의 8. 직렬 인터페이스 COM 포트. 69

강의 9. 프로그래밍 가능한 통신 인터페이스. 77

강의 10. 모뎀을 사용한 컴퓨터 간 데이터 전송. 모뎀의 유형 및 특성 AT 명령 집합입니다. 85

강의 11. 프로그래밍 가능한 주변 장치 인터페이스. 95

강의 12. 병렬 인터페이스: LPT 포트. 포뉴호프 E.V. 102

강의 13. 프로그래밍 가능한 타이머 및 이벤트 카운터. 114

강의 14. USB USB. 121

강의 15. USB 버스 프로토콜. 133

강의 16. IEEE-1394(FireWire) 인터페이스. 148

강의 17. 직접 메모리 액세스 구성. 151

강의 18. 컴퓨터 입력 장치. 건반. 158

강의 19. 비디오 터미널과 컴퓨터 인터페이스. 비디오 어댑터. 이미지 모드: 텍스트 및 그래픽 모드. 비디오 메모리. 이미지 애니메이션. 168

강의 20. 자기 디스크 드라이브: 유연하고 단단함. 디스크 구조: 트랙, 섹터, 블록. 컴퓨터와 자기 디스크 간의 정보 교환. 176

강의 21. 스캐너. 이미지를 읽는 중입니다. 처리된 이미지의 유형. 이미지 품질. 181

강의 22. 운영체제의 목적과 기능. 190

2부. 컴퓨팅 시스템. 202

강의 23. 병렬 데이터 처리 시스템의 분류. 202

강의 24. 주 메모리 구성 방법에 따른 다중 프로세서 시스템 분류. 211

강의 25. 다중 프로세서 컴퓨팅 시스템의 아키텍처 검토. 217

강의 27. 통신 컴퓨팅 시스템 구축의 원리. 247

3부. 컴퓨터 네트워크. 253

강의 28. 개방형 시스템 상호 작용의 참조 모델. 253

강의 29. 로컬 컴퓨터 네트워크. 262

강의 30. GPRS 서비스 기반 무선 네트워크. 277

강의 31. 무선 이더넷 무선 네트워크. 285

강의 32. Wi-Fi 기술을 기반으로 한 무선 로컬 네트워크. 292

1부. 컴퓨터.

강의 1. 컴퓨터의 구조.

1.1 일반 배치

개인용 컴퓨터(PC, PC – 개인용 컴퓨터)는 프로그래밍 가능한 데이터 처리를 위한 장치입니다. PC를 사용하면 사람의 개입 없이 복잡한 계산 작업 순서를 수행할 수 있습니다.

일반적으로 개인용 컴퓨터는 다음 장치로 구성됩니다.

시스템 장치(컴퓨터의 주요 요소를 수용하기 위해)

키보드(컴퓨터에 문자를 입력하는 데 사용)

모니터(텍스트 및 그래픽 정보 표시용)

1.2 PC 케이스

컴퓨팅 시스템의 기능에 필요하지 않은 구조적 요소, 즉 케이스(시스템 장치)로 PC 구성 요소에 대한 설명을 시작하지만 이것이 가장 먼저 눈에 띄는 것입니다. PC 케이스는 '포장 상자'일 뿐만 아니라, PC 구성 요소를 외부 영향으로부터 보호하는 기능적 요소이자, 향후 시스템 확장의 기반이 되는 역할을 합니다.

새로운 구성 요소를 추가하거나 기존 구성 요소를 교체하면 PC를 개선할 수 있는 것으로 알려져 있습니다. 따라서 케이스를 선택할 때 미적 기준뿐만 아니라 기능도 고려하는 것이 좋습니다.

케이스는 컴퓨터 부품 중 가장 인상적이지 않지만 컴퓨터의 모든 주요 구성 요소가 포함되어 있습니다.

컴퓨터의 작동을 제어하는 ​​전자 회로(마이크로프로세서, RAM, 장치 컨트롤러 등)

주 전원을 컴퓨터의 전자 회로에 공급되는 저전압 직류로 변환하는 전원 공급 장치

플로피 디스크(플로피 디스크)를 읽고 쓰는 데 사용되는 플로피 디스크 드라이브(또는 드라이브)

고정식 하드 자기 디스크(하드 드라이브)를 읽고 쓰도록 설계된 하드 자기 디스크 드라이브

일반적으로 케이스 뒷벽에 있는 특수 소켓(커넥터)을 통해 다양한 장치를 컴퓨터에 연결할 수 있습니다.

이러한 장치는 특수 전선(케이블)을 사용하여 연결됩니다. 오류를 방지하기 위해 이러한 케이블을 삽입하는 커넥터가 다르게 만들어져 케이블이 잘못된 소켓에 연결되지 않습니다.

몸체는 두 개의 U자형 주석 또는 강철 시트가 서로 삽입되어 구성됩니다. 마더보드는 시트 중 하나에 부착되고 다른 시트는 덮개입니다.

일반적으로 케이스 전면 패널에는 전원 켜짐 및 하드 드라이브 작동을 나타내는 여러 개의 버튼(PC를 다시 시작하기 위한 전원 버튼 및 재설정 버튼)과 LED 표시기(LED - 발광 다이오드)가 있습니다. 때로는 프로세서 주파수의 디지털 표시기가 있습니다.

내부 케이스 전면 패널에는 음향 신호를 전달하는 표준 수단인 스피커(PC 스피커)가 있습니다.

케이스와 함께 전원 공급 장치를 구입하세요. 전원 공급 장치의 크기는 케이스 디자인에 따라 결정됩니다. 다양한 유형의 전원 공급 장치가 많이 수정되었습니다. 그들은 모두 전력 출력이 다릅니다.

케이스 유형:

슬림라인-(얇음) – 구조상 소형 케이스에 속합니다. 데스크탑의 모든 센티미터가 귀중한 곳에 없어서는 안될 요소입니다. 이 경우 사실상 내부 공간이 모두 사용됩니다. 그리고 케이스 디자인으로 인해 공간이 절약되지만 구성 요소를 교체해야 하는 경우 거의 전체 시스템 장치를 분해해야 합니다.

데스크탑-(책상) - 최근까지 가장 일반적으로 사용되는 케이스입니다. 가장 큰 단점은 데스크탑에서 많은 공간을 차지한다는 것입니다. 일반적으로 이러한 케이스의 너비는 약 45cm, 높이는 약 20cm입니다.

탑-(타워) – 데스크탑 공간을 크게 절약합니다. 대략적으로 말하면 이것은 옆으로 놓인 데스크탑입니다. 미니 타워(높이 약 40cm), 미디 타워(약 50cm), 빅 타워(약 60cm) 등 높이가 서로 다른 경우에는 여러 가지 수정 사항이 있습니다.

ATX형 케이스 - 1995년 7월, 인텔은 PC 케이스(및 마더보드) 디자인에 대한 새로운 사양을 제안했습니다. 현재 이 사양은 모든 주요 PC 제조업체에서 승인됩니다. ATX 사양의 출현은 한편으로는 프로세서 속도에 대한 요구 사항이 증가하고 이에 따라 케이스 내부의 열 조건이 증가하고 마더보드의 칩 수가 증가했기 때문입니다(올인의 출현). - 하나의 시스템, 즉 비디오와 오디오가 마더보드 카드, 드라이브 컨트롤러 등에 통합된 경우). 반면, PC 내부 요소에 대한 보다 편리하고 간편한 접근에 대한 요구도 있었습니다. PC 케이스 뚜껑을 열고 새 구성 요소(확장 카드, 하드 드라이브 등)를 설치한 경우 주변 장치의 케이블이 메모리 모듈에 대한 액세스를 차단하고 CPU가 전체 설치 기능을 차단하는 등 많은 불편을 겪었을 것입니다. - 확장 슬롯 등의 크기 카드

ATX 표준에 따르면 마더보드는 90° 회전하므로 모든 확장 슬롯이 풀사이즈 마더보드 사용에 적합해지고 CPU는 전원 공급 장치 아래에 위치하며 전원 공급 장치 팬이 프로세서를 추가로 불어냅니다.

외부적으로 ATX 케이스는 데스크탑 및 타워형 케이스와 유사하지만 다음과 같습니다.

ATX 케이스에는 크기, 디자인 및 마더보드 연결을 위한 새로운 커넥터의 존재 여부가 이전 제품과 다른 새로운 전원 공급 장치가 장착되어 있습니다.

모든 확장 슬롯은 풀사이즈 보드를 지원합니다.

통합 포트는 케이스 내부의 케이블과 전선 수를 줄여 마더보드 구성 요소에 더 쉽게 접근할 수 있도록 해줍니다.

모든 I/O 포트는 마더보드 한쪽에 한 줄로 위치하며 케이스 후면 벽으로 연결됩니다. (비디오, 오디오 및 게임 포트도 여기에 위치할 수 있음)

디스크 드라이브 및 하드 드라이브용 인터페이스 커넥터는 3.5" 드라이브용 시트 옆에 있으므로 더 짧은 케이블을 사용할 수 있습니다.

현재 데스크탑, 미니타워, 타워 등 ATX 케이스가 대거 등장하고 있습니다.

사람과 기술 개체에 대한 정보 서비스를 위한 일련의 기술 및 소프트웨어 도구를 일반 용어라고 합니다. 데이터 처리 시스템. 또 다른 포괄적 용어는 다음과 같습니다. 정보시스템.

정보 시스템이 기술 시스템의 관리에 사용되는 경우 종종 호출됩니다. 정보 관리 시스템. 이는 이러한 목적의 시스템에 대한 가장 일반적인 이름입니다.

VM은 정보 시스템 클래스 중 하나입니다. VM 클래스 외에도 VC, VS 및 네트워크가 포함됩니다. 이러한 종류의 정보 시스템의 주요 특징을 고려해 보겠습니다.

VM은 다양한 주제 영역(수학 문제 해결, 워드 프로세싱, 회계, 게임 등)에서 작업하는 사용자의 광범위한 문제를 해결하도록 설계되었습니다. 프로그램을 기반으로 정보를 변환하고 컴퓨팅 프로세스를 제어하는 ​​VM의 주요 블록은 프로세서입니다. ("프로세서"라는 단어는 "프로세스"라는 단어에서 파생되었습니다.) 프로세서는 프로그램을 실행하는 프로세스를 시작하고 관리합니다.

컴퓨팅 단지– 이는 정보적으로 상호 연결된(일반적으로 직렬 채널을 통해) 여러 VM(또는 컴퓨팅 시스템)입니다. 또한 각 VM은 자체 컴퓨팅 프로세스와 집약적인 프로세스를 독립적으로 관리합니다(다중 프로세서 시스템에서 프로세서의 정보 상호 작용과 비교). VC는 특히 정보 관리 시스템에 널리 사용됩니다. 기술 시스템의 제어 개체는 종종 상당한 공간적 범위를 가지며 많은 수의 장치, 기술 설치 등을 포함합니다. 컴퓨터 네트워크의 수단과 기술이 발전함에 따라 정보 및 제어 시스템에는 현대적인 통신 도구가 사용되며, 정보 및 제어 시스템은 VC가 아닌 로컬 컴퓨터 네트워크의 형태로 구현됩니다.

컴퓨터 시스템특정 응용 분야의 문제를 해결하도록 구성된 정보 시스템을 호출합니다. 성능을 향상시키고 비용을 절감하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 전문화 기능을 갖추고 있습니다. 종종 컴퓨터에는 작동 중에 집중적인 정보 교환이 발생하고 컴퓨팅 프로세스를 통합적으로 제어하는 ​​여러 프로세서가 포함되어 있습니다. 이러한 시스템을 다중 프로세서. 또 다른 일반적인 유형의 항공기는 다음과 같습니다. 마이크로프로세서 시스템. 마이크로프로세서(MP), 마이크로컨트롤러 또는 특수 디지털 신호 프로세서를 사용하여 제작됩니다. 일반적으로 이러한 시스템은 기술 및 가정용 시스템의 기술 장비를 로컬로 관리하고 제어하는 ​​작업에 특화되어 있습니다. 해당 항공기는 종종 호출됩니다. 내장 항공기.

정보 시스템 클래스로서 네트워크의 특징은 정보 상호 작용의 기능이 개발된다는 것입니다.

네트워크에서 정보를 전송하고 처리하는 수단은 하드웨어, 정보 및 소프트웨어 등 네트워크 전반의 리소스를 공동으로 사용하는 데 중점을 둡니다. 가입자 시스템 VM, 소프트웨어, 주변 장비 및 통신 하위 시스템(통신 하위 네트워크)과의 통신 수단의 집합입니다. 통신 하위 시스템– 가입자 시스템 간의 정보 상호 작용을 보장하는 물리적 정보 전송 매체, 하드웨어 및 소프트웨어 세트입니다.

정보를 전송하는 물리적 매체로는 연선, 케이블, 광섬유, 전자파 등이 사용됩니다.

컴퓨팅 및 통신 장치를 포함한 정보 시스템 장비를 말합니다. 하드웨어(하드웨어).

, 기술 설비의 화재 예방 시스템 자동화, 강의 4-(2.1) 정보 개념에 대한 접근. 숫자 체계, 일정 시스템 모듈 개발coursework.docx, 전문 분야 소개 - 무선 통신 시스템.docx.
러시아 교육과학부
연방 주 예산 교육 기관

고등 전문 교육

"툴라 주립대학교"
로봇공학과 및 생산자동화학과

가이드라인 모음
실험실 작업을 위해

규율에 따라

컴퓨팅 기계, 시스템 및 네트워크

준비 방향: 220400 “메카트로닉스 및 로봇공학”

전문: 220402 “로봇과 로봇 시스템”

훈련 형태: 풀 타임

툴라 2012

실험실 작업에 대한 지침이 작성되었습니다. 부교수, 박사 Shmelev V.V. 그리고 부서회의에서 논의된 학부 사이버네틱스 ,

"___"____________의 프로토콜 번호___ 20 1 G.

실험실 작업 방법론 지침이 부서 회의에서 수정 및 승인되었습니다. 로봇 공학 및 생산 자동화 학부 사이버네틱스 ,

"___"____________ 20___ 날짜의 프로토콜 번호___

머리 부서________________E.V. 라킨

실험실 작업 1 번. 컴퓨터 분류 및 컴퓨터 시스템 아키텍처 4

2.1 컴퓨터 분류 4

실험실 작업 No. 2. 개인용 컴퓨터의 구성 및 구조 9

2.1 개인용 컴퓨터의 구조 9

기본 장치 PC 16

실험실 작업 No. 3. 개인용 컴퓨터 저장 장치 29

2.1 저장 장치 29

실험실 작업 No. 4. 외부 PC 장치 59

실험실 작업 번호 5. 로컬 컴퓨터 네트워크 79

2.1 근거리통신망 79

실험실 작업 번호 6. 네트워크를 위한 소프트웨어, 정보 및 기술 지원 91

2.1. 네트워크를 위한 소프트웨어 및 정보 지원 92

2.2 컴퓨터 네트워크 구축의 기본 원칙 93

2.3. 정보 및 전산망 기술지원 105

연구 대상은 네트워크에 대한 소프트웨어, 정보 및 기술 지원입니다. 123

2. 네트워크의 소프트웨어, 정보 및 기술 지원 연구 123

연구실 제7호 글로벌 정보망 인터넷 124

2. 기본이론 124

2.1 글로벌 정보망 인터넷 124

실험실 작업 No. 8. 통신 시스템 134

1. 업무의 목적과 목적 134

2. 기본이론 134

2.1. 통신 시스템 134

문서화된 정보 전송 시스템 147

실험실 작업 1 번. 컴퓨터 분류 및 컴퓨터 시스템 아키텍처

1. 작업의 목적과 목적.

이 작업을 완료한 결과, 학생들은 다음을 수행해야 합니다.

알다컴퓨터 분류 및 컴퓨터 시스템 아키텍처

2.이론의 기초.

2.1 컴퓨터 분류

컴퓨터는 다양한 문제를 해결하는 과정에서 자동 정보 처리를 위해 설계된 일련의 기술적 수단입니다.

VM을 나눌 수 있는 몇 가지 징후가 있습니다. 특히:


  • 작동 원리에 따르면,

  • 요소 기반 및 생성 단계별로,

  • 의도 한대로,

  • 크기와 컴퓨팅 성능,

  • 기능별로,
등.

작동 원리에 따르면 VM: 아날로그, 디지털, 하이브리드.

아날로그 또는 연속 VM, 연속(아날로그) 형식으로 제시된 정보로 작업합니다. 모든 물리량 값의 연속적인 흐름 형태(대부분 전기 전압)

AVM은 간단하고 사용하기 쉽습니다. 문제 해결 속도는 운영자에 의해 조절되며 매우 높을 수 있지만 계산의 정확도는 매우 낮습니다. 이러한 기계는 복잡한 논리가 필요하지 않은 미분 문제를 효과적으로 해결합니다.

디지털 또는 개별 작업 VM별개의 또는 오히려 디지털 형식으로 제시된 정보를 사용하여 작업합니다.

하이브리드 또는 결합된 작업 VM은 디지털 정보와 아날로그 정보를 모두 사용하는 기능을 결합합니다. 일반적으로 기술 및 프로세스 제어 작업의 자동화에 사용됩니다.

경제 및 일상 활동에서 디지털 컴퓨터가 널리 보급되었으며, 간단히 컴퓨터 또는 컴퓨터라고 부르는 경우가 더 많습니다.

요소 기반과 생성 단계에 따라 다음이 구별됩니다.


  • 1세대, 20세기 50년대: 전자 진공관을 기반으로 한 컴퓨터.

  • 2세대, 60년대: 반도체 소자(트랜지스터)를 기반으로 한 컴퓨터.

  • 3세대, 70년대: 집적도가 낮거나 중간인 반도체 집적 회로 기반 컴퓨터(칩 하나의 패키지에 수십에서 수천 개의 트랜지스터 포함).

  • 4세대, 80-90년대: 대형 및 초대형 IC에 탑재된 컴퓨터. 그 중 주요 IC는 마이크로프로세서(하나의 칩에 수만에서 수백만 개의 활성 요소)입니다.
1세대 컴퓨터의 전자장비가 100~150제곱미터 정도의 공간을 차지한다면. m, VLSI 1-2 sq. cm이고 그 위의 요소 사이의 거리는 0.11-0.15 미크론입니다 (인간 머리카락의 두께는 수십 미크론입니다)

  • 5세대, 현재: 수십 개의 병렬 작동 마이크로프로세서를 갖춘 컴퓨팅 시스템.

  • 6세대 및 후속 세대: 연관 정보 처리 원리를 구현하는 대규모 병렬 처리 및 광전자 기반을 갖춘 컴퓨터 소위 신경 컴퓨터.
다음 사항을 아는 것이 중요합니다.

각 후속 세대는 시스템 성능과 스토리지 용량을 10배 이상 초과합니다.
목적에 따라, 문제 지향적이고 전문적입니다.

만능인대량의 데이터 처리와 알고리즘의 복잡성을 특징으로 하는 광범위한 엔지니어링, 기술, 경제, 수학 및 기타 문제를 해결하도록 설계되었습니다.

문제지향적상대적으로 적은 양의 데이터를 등록, 축적 및 처리하고 상대적으로 간단한 알고리즘을 사용하여 계산을 수행함으로써 기술적 프로세스(객체) 관리와 관련된 더 좁은 범위의 문제를 해결하도록 설계되었습니다. 여기에는 제한된 하드웨어 및 소프트웨어 리소스가 포함됩니다.

전문화기술 장치(장치)의 작동을 제어하는 ​​특정 문제를 해결하도록 설계되었습니다. 이는 컨트롤러(컴퓨터 시스템의 개별 노드 작동을 제어하는 ​​프로세서)일 수 있습니다.
크기 및 컴퓨팅 성능별 컴퓨터는 초대형(슈퍼컴퓨터, 슈퍼컴퓨터), 대형, 소형, 초소형(마이크로컴퓨터, 마이크로컴퓨터)으로 나눌 수 있습니다.

컴퓨터 수업의 비교 특성


옵션

슈퍼컴퓨터

크기가 큰

작은

초소형 컴퓨터

성능, MIPS

1 000-1 00 000

100-10 000

10-1 000

10-100

RAM 용량, MB

2000-100 000

512-10 000

128-2048

32-512

VSD 용량, GB

500-50 000

100-10 000

20-500

20-100

깊이, 비트

64-256

64-128

32-128

32-128

개정하여 기능성컴퓨터는 다음과 같이 평가됩니다.


  • 프로세서 속도,

  • 프로세서 레지스터 폭,

  • 숫자를 표현하는 형태,

  • 저장 장치의 명칭, 용량 및 속도,

  • 외부 장치의 명칭 및 기술적 특성,

  • 여러 프로그램을 동시에 수행하는 능력(멀티태스킹)

  • 사용되는 운영 체제의 범위,

  • 소프트웨어 호환성 – 다른 유형의 컴퓨터용으로 작성된 프로그램을 실행할 수 있는 능력

  • 컴퓨터 네트워크에서 작업하는 능력
등.

2.2 컴퓨터 시스템 아키텍처

소규모 기업의 현대 정보 시스템은 일관되고 안정적이며 안전한 방식으로 작동해야 하는 다양한 장치(데스크톱 컴퓨터, 서버, 모바일 장치, 네트워크 장비, 출입 통제 장치 등)로 구성됩니다. 대기업의 정보 시스템에는 클라우드 서버, 원격 데이터 처리 센터, 암호화 및 액세스 제어 서버, 단말 스테이션 및 서버, 유무선 네트워크, 인터넷 전화, 사용자 지원 시스템 및 다양한 응용 소프트웨어의 다중 플랫폼 통합이 필요합니다. 현대 시스템 관리자는 기본적인 지식과 지속적인 자기 교육 능력을 갖추고 있어야 합니다. 이 프로필에 대한 교육을 통해 기업 및 조직의 컴퓨터 단지, 시스템 및 네트워크의 설계, 생성, 운영 및 개발 분야에서 성공적인 전문 경력을 위한 기반을 형성할 수 있습니다.

훈련의 목적은 다음과 같은 능력을 개발하는 것입니다.

  • 컴퓨터 네트워크 및 조직 및 기업 단지의 설계(컴퓨터 지원 설계 시스템 사용), 모델링, 설계 및 개발
  • 기업 및 조직의 정보 기술 자원에 대한 감사 및 진단 수행
  • 정보 보안 시스템 및 데이터 저장 신뢰성의 도입 및 개발
  • 로컬 및 분산 컴퓨터 네트워크 관리
  • 네트워크 장비 구성, 테스트 및 유지 관리
  • 다양한 운영 체제에서 실행되는 네트워크 및 장치의 다중 플랫폼 통합 관리
  • 사용자 지원, 문제 해결, 수리, 컴퓨팅 성능 최적화를 포함한 컴플렉스, 시스템, 네트워크 및 개별 컴퓨팅 장치의 운영
  • 필요한 무정전 전원 공급 장치, 에어컨, 에너지 공급, 백업 데이터 저장 및 신속한 기능 복원의 작동 보장을 포함하여 컴퓨팅 장치 및 네트워크의 중단 없는 기능을 구성합니다.
  • 외부 클라우드 서비스와 기업 정보 시스템, IP 전화 시스템과 컴퓨터 시스템, 물리적 보안 시스템의 통합
  • 응용 소프트웨어 시스템의 신뢰할 수 있고 안정적이며 안전한 기능 보장
  • 효과적인 원격 관리 시스템의 프레임워크 내에서 다양한 조직 장비의 운영을 구성, 테스트, 관리 및 유지합니다.
  • 새로운 정보 기술, 새로운 하드웨어 솔루션, 새로운 IT 서비스 및 현대 기업의 정보 시스템 하드웨어를 관리하는 새로운 방법의 도입
  • 컴퓨터 단지, 시스템 및 네트워크의 기술 및 경제 지표 최적화
  • 컴퓨터 네트워크 및 시스템 최적화, 새로운 정보통신 기술 구현을 위한 프로젝트 관리
  • 시스템 관리자, 네트워크 엔지니어 및 기술 지원 팀의 활동을 조정합니다.

프로필 분야:

  • 네트워크 기술 및 시스템 관리
  • 데이터 저장 시스템 및 네트워크
  • 시스템 및 응용 소프트웨어
  • 컴퓨팅 시스템, 네트워크 및 통신;
  • 데이터 보호;
  • 네트워크 및 통신;
  • 자동화 시스템의 진단 및 신뢰성.

졸업생은 거의 모든 조직과 기업에서 수요가 많습니다. 특히 대기업, 은행, 보험사, 정부기관, 지자체 등의 졸업생 수요가 높습니다. 집중적인 전문성 개발은 정보통신 기업, IT 분야의 소규모 혁신 기업, 시스템 통합 기업의 졸업생을 기다리고 있습니다.

졸업생들은 네트워크 관리자, 엔지니어 및 IT 부서 관리자, 기술 지원 엔지니어, 네트워크 및 통신 장비 엔지니어, 정보 보안 전문가, IT 컨설턴트 등의 직책을 맡습니다. 졸업생은 자신의 사업을 구축하고 IT 기업가로 성장할 수 있습니다.