소니에릭슨 엑스페리아 네오. Sony Ericsson Xperia Neo 리뷰: 기대에 부응합니다. 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보(있는 경우)




장치의 상단은 모든 통신 부하를 견디며 MicroUSB 및 HDMI 포트와 3.5mm 헤드셋 잭이 있습니다. 하단에는 마이크 구멍과 손목 스트랩용 작은 구멍이 있습니다.

장치의 크기는 터치 모노 블록이 무엇인지에 대한 현대적인 아이디어와 상당히 일치합니다. Sony Ericsson Xperia Neo는 손에 착 감기고 주머니에 넣어도 기분이 좋습니다. 그러나 이것은 이미 논의되었습니다. 그리고 일반적으로 외부 성능 및 인체 공학 측면에서 이 장치는 최고 등급을 받을 수 있습니다. 광택 코팅은 전체적인 인상을 약간 망치지 만 이러한 세련된 외관은 주로 그로 인해 달성됩니다. 무광택 마감 처리는 분명히 스마트폰을 덜 매력적으로 만들 것입니다. 그래서 당신은 그것을 참아야합니다.

하드웨어, 카메라, 배터리 수명

스마트폰의 핵심은 1GHz 클럭의 단일 코어 프로세서 Qualcomm MSM8255입니다. 그건 그렇고, 동일한 하드웨어 기반이 주력 Sony Ericsson Xperia Arc와 HTC Desire S와 같은 많은 경쟁 스마트 폰에서 사용됩니다.

잘 아시다시피 이것은 기술적 우수성의 절정이 아닙니다. 듀얼 코어 모바일 프로세서가 유행하고 있습니다. 그래도 Qualcomm의 단일 코어 프로세서는 기본 작업에 충분한 성능을 제공합니다. Adreno 205 그래픽 코어는 비디오 디코딩, 내장 카메라의 비디오 처리 및 3차원 게임의 그래픽을 처리하는 데 도움이 됩니다. 합성 테스트에서 Xperia Neo의 성능과 듀얼 코어 스마트폰의 성능을 비교하면 그 차이는 분명합니다. 그러나 작업에는 브레이크가 관찰되지 않습니다. Xperia Neo는 내장 카메라의 무거운 웹 사이트, PDF 문서, WVGA 영화 및 HD 영화를 잘 처리합니다.

스마트 폰의 RAM은 우리가 원하는만큼 크지는 않습니다 (512MB). 그러나 예를 들어 iPhone 4에는 같은 양이 설치되어 있습니다. 따라서이 경우 RAM의 양은 성능을 제한하는 요소가되지 않습니다. 그건 그렇고, 반 기가 바이트는 Sony Ericsson 장치의 천장이며 플래그십 Xperia Arc는 동일한 양의 메모리를 가지고 있습니다.

데이터 저장을 위해 320MB의 메모리만 제공되지만 여기에서는 전혀 강조하지 않고 최대 32GB 용량의 카드를 사용할 수 있는 microSDHC 카드 슬롯에 중점을 둡니다. 장치와 함께 상자에 8GB 카드가 있으며 관리하기 쉽습니다.

커뮤니케이션 측면에서 모든 것이 표준입니다. 모바일 액세스 포인트인 Bluetooth 2.1을 구성할 수 있는 Wi-Fi 802.11b/g/n 모듈이 있습니다. 유선 통신은 마이크로 USB와 HDMI 포트로 제공된다. 후자는 외부 화면을 연결하는 역할을하지만 실습에서 알 수 있듯이 모니터 또는 TV를 휴대폰에 연결하는 것은 극히 드물게 사용됩니다. A-GPS(Assisted GPS) 수신기 콜드 스타트 ​​가속 기술을 지원하고 물론 Google 지도를 기반으로 하는 GPS 모듈에서 제공하는 내비게이션도 있습니다.

장치의 상단은 모든 통신 부하를 견디며 MicroUSB 및 HDMI 포트와 3.5mm 헤드셋 잭이 있습니다. 하단에는 마이크 구멍과 손목 스트랩용 작은 구멍이 있습니다.

장치의 크기는 터치 모노 블록이 무엇인지에 대한 현대적인 아이디어와 상당히 일치합니다. Sony Ericsson Xperia Neo는 손에 착 감기고 주머니에 넣어도 기분이 좋습니다. 그러나 이것은 이미 논의되었습니다. 그리고 일반적으로 외부 성능 및 인체 공학 측면에서 이 장치는 최고 등급을 받을 수 있습니다. 광택 코팅은 전체적인 인상을 약간 망치지 만 이러한 세련된 외관은 주로 그로 인해 달성됩니다. 무광택 마감 처리는 분명히 스마트폰을 덜 매력적으로 만들 것입니다. 그래서 당신은 그것을 참아야합니다.

하드웨어, 카메라, 배터리 수명

스마트폰의 핵심은 1GHz 클럭의 단일 코어 프로세서 Qualcomm MSM8255입니다. 그건 그렇고, 동일한 하드웨어 기반이 주력 Sony Ericsson Xperia Arc와 HTC Desire S와 같은 많은 경쟁 스마트 폰에서 사용됩니다.

잘 아시다시피 이것은 기술적 우수성의 절정이 아닙니다. 듀얼 코어 모바일 프로세서가 유행하고 있습니다. 그래도 Qualcomm의 단일 코어 프로세서는 기본 작업에 충분한 성능을 제공합니다. Adreno 205 그래픽 코어는 비디오 디코딩, 내장 카메라의 비디오 처리 및 3차원 게임의 그래픽을 처리하는 데 도움이 됩니다. 합성 테스트에서 Xperia Neo의 성능과 듀얼 코어 스마트폰의 성능을 비교하면 그 차이는 분명합니다. 그러나 작업에는 브레이크가 관찰되지 않습니다. Xperia Neo는 내장 카메라의 무거운 웹 사이트, PDF 문서, WVGA 영화 및 HD 영화를 잘 처리합니다.

스마트 폰의 RAM은 우리가 원하는만큼 크지는 않습니다 (512MB). 그러나 예를 들어 iPhone 4에는 같은 양이 설치되어 있습니다. 따라서이 경우 RAM의 양은 성능을 제한하는 요소가되지 않습니다. 그건 그렇고, 반 기가 바이트는 Sony Ericsson 장치의 천장이며 플래그십 Xperia Arc는 동일한 양의 메모리를 가지고 있습니다.

데이터 저장을 위해 320MB의 메모리만 제공되지만 여기에서는 전혀 강조하지 않고 최대 32GB 용량의 카드를 사용할 수 있는 microSDHC 카드 슬롯에 중점을 둡니다. 장치와 함께 상자에 8GB 카드가 있으며 관리하기 쉽습니다.

커뮤니케이션 측면에서 모든 것이 표준입니다. 모바일 액세스 포인트인 Bluetooth 2.1을 구성할 수 있는 Wi-Fi 802.11b/g/n 모듈이 있습니다. 유선 통신은 마이크로 USB와 HDMI 포트로 제공된다. 후자는 외부 화면을 연결하는 역할을하지만 실습에서 알 수 있듯이 모니터 또는 TV를 휴대폰에 연결하는 것은 극히 드물게 사용됩니다. A-GPS(Assisted GPS) 수신기 콜드 스타트 ​​가속 기술을 지원하고 물론 Google 지도를 기반으로 하는 GPS 모듈에서 제공하는 내비게이션도 있습니다.

특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보(있는 경우).

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보. 사용된 재료, 제안된 색상, 인증서.

너비

너비 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

57mm(밀리미터)
5.7cm(센티미터)
0.19피트
2.24인치

높이 정보는 사용 중 표준 방향의 장치 수직면을 나타냅니다.

116mm(밀리미터)
11.6cm(센티미터)
0.38피트
4.57인치
두께

다른 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보.

13mm(밀리미터)
1.3cm(센티미터)
0.04피트
0.51인치
무게

다른 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보.

126g(그램)
0.28파운드
4.44온스
용량

제조업체가 제공한 치수에서 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

85.96cm³ (입방 센티미터)
5.22in³ (세제곱인치)

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 서로 다른 데이터 속도를 제공하는 기술을 통해 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on a Chip)는 하나의 칩에 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소를 모두 포함합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on a Chip)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 S2 MSM8255
기술 프로세스

칩이 만들어지는 기술 프로세스에 대한 정보. 나노미터 단위의 값은 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

45nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

투석기
프로세서 비트 심도

프로세서의 비트 깊이(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서보다 높은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 생산성이 높습니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보.

ARMv7
첫 번째 수준 캐시(L1)

캐시 메모리는 더 자주 액세스되는 데이터 및 명령어에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 프로세서에서 사용됩니다. L1(수준 1) 캐시는 작고 시스템 메모리 및 기타 캐시 수준보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L1에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32kB + 32kB(킬로바이트)
두 번째 수준 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 그 대가로 더 큰 용량을 가지므로 더 많은 데이터를 캐시할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM에서 계속 찾습니다.

384KB(킬로바이트)
0.375MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 코어가 1개, 2개 또는 그 이상인 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 많은 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

1
프로세서 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 주기로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

1000MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

그래픽 처리 장치(GPU)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 많이 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 205
RAM(Random Access Memory)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용됩니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작하면 손실됩니다.

512MB(메가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 높은 데이터 속도를 의미합니다.

듀얼 채널
RAM 주파수

RAM의 주파수는 속도, 특히 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

500MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 양의 내장(제거할 수 없는) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 모바일 장치에서 데이터 저장을 위한 저장 용량을 늘리는 데 사용됩니다.

화면

모바일 기기의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색심도 등으로 특징지어집니다.

유형/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 화면을 만드는 기술과 정보의 이미지 품질이 직접적으로 좌우되는 기술입니다.

LCD
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

3.7인치
93.98mm(밀리미터)
9.4cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

1.81인치
46.05mm(밀리미터)
4.6cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

3.23인치
81.93mm(밀리미터)
8.19cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 면과 짧은 면의 비율

1.779:1
허가

화면 해상도는 화면의 세로 및 가로 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

480 x 854픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 선명하게 표시됩니다.

265ppi (인치당 픽셀)
104ppcm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 단일 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면이 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면에 있는 화면 공간의 대략적인 백분율입니다.

57.24%(백분율)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 기능에 대한 정보.

용량성
멀티터치
스크래치 저항
소니 모바일 BRAVIA 엔진
LED 백라이트

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 양적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치에서 인식되는 신호로 변환합니다.

후면 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 추가 카메라와 결합할 수 있습니다.

플래시 유형

모바일 기기의 후면(후면) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용한다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양이 다양합니다.

주도의
이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의상 스마트폰 제조업체는 종종 해상도를 메가픽셀 단위로 표시하여 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 표시합니다.

2592 x 1944픽셀
5.04MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1280 x 720픽셀
0.92MP(메가픽셀)
비디오 녹화 속도(프레임 속도)

최대 해상도에서 카메라가 지원하는 최대 녹화 속도(초당 프레임 수, fps)에 대한 정보입니다. 가장 기본적인 비디오 녹화 속도 중 일부는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30fps (초당 프레임)
형질

후면(후면) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
디지털 이미지 안정화
지리적 태그
파노라마 촬영
터치 포커스
얼굴 인식

전면 부 카메라

스마트 폰에는 팝업 카메라, PTZ 카메라, 디스플레이의 컷 아웃 또는 구멍, 디스플레이 아래의 카메라 등 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

장치에서 지원하는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 서로 다른 장치 간의 근거리 데이터 전송을 위해 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 통신할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

HDMI

HDMI(High-Definition Multimedia Interface)는 이전 아날로그 오디오/비디오 표준을 대체하는 디지털 오디오/비디오 인터페이스입니다.

헤드폰 잭

오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 다른 중요한 연결 기술에 대한 정보.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 그들은 기능하는 데 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 저장할 수 있는 최대 충전량을 나타내며 밀리암페어 시간으로 측정됩니다.

1500mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 특히 사용되는 화학 물질에 따라 결정됩니다. 다양한 유형의 배터리가 있으며 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리가 모바일 장치에서 가장 일반적으로 사용됩니다.

리튬폴리머(Li-polymer)
통화 시간 2G

2G에서의 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

6시간 55분
6.9시간(시간)
415.2분(분)
0.3일
2G 대기 시간

2G 대기 시간은 장치가 대기 모드에 있고 2G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

430시간(시간)
25800분(분)
17.9일
3G 통화 시간

3G에서의 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

7시간(시간)
420분(분)
0.3일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 장치가 대기 모드에 있고 3G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

400시간(시간)
24000분(분)
16.7일
형질

장치 배터리의 일부 추가 기능에 대한 정보입니다.

이동할 수 있는

Sony Ericsson의 주요 인사인 원탁에서 계획을 논의하고 있습니다.

“SE Vivaz를 기억하십니까? 알찬 기기인것 같고 사진도 잘찍고 그안의 소리도 좋고 화면도 좋은데 디자인, 디자인이 너무 이색적이고 유저분들이 너무 좋아해주셨어요. 한 가지 문제는 Vivaz가 잘못된 문자로 시작하고 동일한 방식으로 작동하는 운영 체제를 기반으로 구축되었다는 것입니다. Android를 가져다가 거기에 넣고 나머지는 그대로 둘 수 있을까요?

말한 것보다 빨리.

“약 1년 전에 Finns는 새로운 주력 제품인 Nokia N97 mini를 선보였고 그 전에는 N97만 선보였습니다. 아주 개인적으로 좋아보이고 키보드도 편하고 케이스 모양도 화이트 색상이 재미있습니다. 그러나 오래된 철과 OS가 있습니다. 하드웨어와 OS를 바꾸고 디자인을 가져갈까요?”

말한 것보다 빨리.

음, 압력을 받고 Arc를받은 Xperia X10에 대해 알고 있습니다.

물론 모든 것이 그렇지 않았을 수도 있지만 새로운 Sony Ericsson "로봇"을 만난 후 이것이 내 머릿속에 나타나는 그림입니다.

우리는 SE Arc에 대해 자세히 설명하지 않을 것이며 이미이 장치에 대한 자료가 있으며 MWC 2011이 시작되기 전에도 모든 것이 알려졌습니다. 스마트 폰은 후자가 언론에서 꺼낸 후 Xperia X10을 상기시킵니다. 또는 그것을 굴렸다. Arc가 실제로 매우 얇다는 사실에 대해 논쟁하기는 어렵지만. 그리고 케이스의 유형 영역은 그 미묘함의 효과를 향상시킬뿐입니다.





스마트 폰에는 디스플레이 아래에 하드웨어 키가 있습니다. 대각선이 4.2 "인 화면도 플러스입니다. 대체로 Arc는 Xperia X10을 만들 때 저지른 실수에 대한 작업이어야합니다. 더 정확하게는 한 번의 실수로 최종 펌웨어의 크고 큰 습기가 있습니다. X10이 시장에 진입했습니다 Arc가 안정적이라면 Xperia X10에서 볼 수 있는 진부한 결함과 버그가 없을 것입니다-이 스마트폰이 인기를 얻지 못할 이유가 없다고 생각합니다. 다음 손님만큼 인기가 있습니다.

  • 화면: 4.2인치, 480x854 도트, LED 백라이트 LC, 최대 16M 색상 표시

네오

멋진 카메라, 특이한 디자인, 다채로운 케이스 및 고품질 사운드를 갖춘 올바른 Vivaz입니다. 안정적인 Android 2.3 운영 체제에서. 사이트 미리보기. 무엇을 추가해야 합니까? 첫 번째 Vivaz에서는 소프트웨어 구성 요소를 제외한 모든 것이 좋았습니다. Neo에서 바로이 구성 요소를 제외한 모든 것이 첫 번째 Vivaz에서 남아 있고 시스템이 교체되면 장치가 히트작이되어야합니다. 물론 적절한 가격에.












  • 운영 체제: 안드로이드 2.3
  • 네트워크: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900MHz, UMTS/HSDPA 900/2100
  • 플랫폼: Qualcomm MSM8255, 1GHz
  • 인터페이스: Wi-Fi, Bluetooth 2.1+EDR(A2DP), 충전/동기화용 microUSB 커넥터(USB 2.0), 3.5mm 헤드셋 잭
  • 카메라: 자동 초점 기능이 있는 8MP, 플래시 있음

찬성

아시다시피 Xperia Pro의 검정색은 Nokia N97과 다릅니다. 스스로 판단하십시오.








그러나 반면에 Xperia Pro는 흰색입니다.




아니면 그냥 나에게 보일 수도 있습니다. SE Xperia Pro는 매력적인 기능과 디자인에도 불구하고 통과 장치인 것 같습니다. 그렇게 만들어서가 아니라 QWERTY 스마트폰의 폼 팩터가 1년 동안 산 것보다 죽은 것이 더 많았기 때문입니다. 예, Desire Z의 최근 릴리스는 매력적인 QWERTY 슬라이더를 만드는 것이 가능하다는 것을 보여주었습니다. 그러나 Desire Z는 또한 키보드 스마트폰이 아닌 키보드 형태의 부속 장치가 있는 고급 스마트폰으로 인식됩니다. 이것은 예외입니다.




  • 운영 체제: 안드로이드 2.3
  • 네트워크: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900MHz, UMTS/HSDPA 900/2100
  • 플랫폼: Qualcomm MSM8255, 1GHz
  • 인터페이스: Wi-Fi, Bluetooth 2.1+EDR(A2DP), 충전/동기화용 microUSB 커넥터(USB 2.0), 3.5mm 헤드셋 잭
  • 화면: 3.7", 480x854 픽셀, TFT, 최대 1600만 색상 표시
  • 카메라: 자동 초점 기능이 있는 8MP, 플래시 있음

회사에서 제공하는 "로봇"의 전체 라인은 저에게 따뜻한 감정을 불러일으킵니다. 2년 전 등장한 SE XPERIA X1 커뮤니케이터와 1년 전 XPERIA X10 스마트폰에 내재된 아이들의 상처가 새 장치에 없을 것이라고 진심으로 믿고 싶습니다. 그리고 Sony Ericsson은 Android 기기 시장에서 중요한 플레이어가 될 모든 기회를 얻었습니다.

관련된 링크들

아르템 루트풀린 ()

    2 년 전 0

    가격과 컴팩트함

    2 년 전 0

    2 년 전 0

    첫 팬케이크는 울퉁불퉁 (소니의 첫 번째 스마트 폰입니다) 화면은 정상입니다 나쁘다는 말이 아니라 좋지도 않습니다 (첫 번째 스마트는 정상입니다) 경쟁하지 않은 Sony 덕분이지만 자신의 메모리 스틱이 아닌 충전 및 마이크로 SD 용 표준 USB를 넣으십시오.

    2 년 전 0

    좋은 화면 색상

    2 년 전 0

    상자가 예쁘다

    2 년 전 0

    소형화, 풍부한 Android 애플리케이션, 멀티미디어

    2 년 전 0

    1. 화면도 좋고, 크기도 적당하고, 사진도 괜찮은 것 같아요. 2.4 안드로이드 즉시 사용 가능. 이전 neo와 동일한 하드웨어로 100500배 더 빠르게 작동합니다. 3. 모든 음향과 마찬가지로 매우 큰 소리입니다. 4. 아마추어를 위한 디자인이지만 이런 둥글림이 마음에 듭니다.

    2 년 전 0

    손에 들고, 인터넷 사용, 동영상보기, 화면이 커서 ... 집 자마자 흰색 버전에 반해 바로 분홍색 가죽 커버를 구입했습니다. 그래서 아무데도 긁히지 않고 필름이 이미 화면에 있습니다 (공장 필름 아래) 11.000에 구입했고 2.3보다 훨씬 더 안드로이드 버전 4.0을 좋아합니다 ...

    2 년 전 0

    장치는 훌륭합니다! 모든 매개변수는 선언된 것과 일치합니다. 우수한 조립 - 문제 없음, 외부 소리 등

    2 년 전 0

    큰 화면 -좋은 카메라 -전면 카메라

    2 년 전 0

    때로는 속도가 느려지고 메모리가 충분하지 않으며 불필요한 응용 프로그램과 위젯을 모두 꺼야하므로 도움이됩니다. 글쎄, 그럼-모든 것이 다른 사용자의 것과 같습니다. "이제 전혀로드되지 않습니다. 배터리를 제거한 후 전원을 켜면 진동이 작동하고 모든 것이 ...."사실, 이것까지 그가 2년 동안 저를 위해 일했다는 점입니다. 그러나 HTC Incredible S는 약 1년 이상 이웃을 위해 일했고 그들은 그것을 떨어뜨렸고 아무것도 살아 있지 않았지만 내 것은 조용히 죽었습니다.

    2 년 전 0

    불편한

    2 년 전 0

    어셈블리가 끔찍합니다 (분명히 Sony 수준이 아님)-Sony 로고가 뒷면에서 벗겨진 다음 볼륨 로커와 전원 버튼이 떨어졌습니다 (전체를 접착해야 함) 검색 버튼이 전혀 필요하지 않습니다-그것 공간 만 차지합니다-라디오가 없습니다-메모리가 거의 없습니다 (380mb-이것이 내 첫 스마트이기 때문에 충분하다고 생각했지만 아니요, 응용 프로그램의 무게가 많이 나가고 모든 것이 메모리 카드로 전송되는 것은 아닙니다)-가끔 속도가 느려지고 충전이 빨리 끝납니다 (글쎄, 이것은 안드로이드를 뺀 것입니다)-Sony의 불필요한 쓰레기 더미 (그리고 쉘은 베어 안드로이드와 거의 다르지 않습니다)
    이 제품이 운이 좋지 않았을 수도 있지만 화면 백라이트가 작동을 멈춘다는 사실 때문에 보증 기간을 포기한 적이 있습니다!

    2 년 전 0

    얼어 붙기 시작했습니다 ... 아마도 결혼을했지만 정상적으로 초점이 맞지 않는 경우가 많습니다. 줌 o_o가 없다는 것이 놀랍고 실망 스러웠습니다. 어떻게 가능합니까? 그들은 자신의 메모리가 충분하지 않았습니다 (최소 2GB) 몇 달 후 가장 부적절한 순간에 멈추기 시작하고 꺼지고 느려집니다 :(

    2 년 전 0

    전화기가 단단한 표면에 있어도 스피커 구멍이 단단히 닫혀서 소리가 전혀 들리지 않고 화면을 내려 놓으면 들어 올리기 어려운 점에 대해 Sony 엔지니어 덕분입니다. 둥근 케이스. 이 작업을 수행하는 방법을 알아내는 데 오랜 시간이 걸렸을 것입니다.
    버튼 조명이 없으며 어둠 속에서 누르는 위치가 명확하지 않습니다.

    2 년 전 0

    상자 내용물

    2 년 전 0

    장치의 매우 낮은 품질, Android 4의 낮은 성능, 정지

    2 년 전 0

    모든 단점은 디자인과 관련이 있으며 나머지는 불만이 없습니다.
    1. 하드 버튼은 자신감을 불러일으키지 않습니다. 솔직히 더 잘 만들 수 있었는데 + 검색 버튼이 전혀 필요하지 않습니다.
    2.버튼 켜기 볼륨 로커가 작고 매우 편리한 위치에 있지 않음 + 카메라 버튼이 없음
    3. 이미 여기에 쓰여진 것처럼 - 화면이 위로 향하게 전화기를 놓으면 스피커가 음소거됩니다.

    2 년 전 0

    게임 중에 뜨거워지고 개인적으로 RAM이 충분하지 않지만 원칙적으로 이미 많은 응용 프로그램이 있습니다
    뒷면 커버가 얇고 특별히 제거 할 수 있으며 (매니큐어 전체를 망칠 수 있음) 광택이있어 케이스가 없으면 전화기가 손에서 쉽게 날아갈 수 있습니다)

    2 년 전 0

    응용 프로그램을 시작하거나 통화 모드로 들어갈 때 속도가 느려집니다.