레지던트 이블 7 시스템 요구 사항 PC 다운로드




PC 게임의 특성은 시작하기 전에 먼저 시스템 요구 사항을 숙지하고 이를 기존 구성과 연관시켜야 합니다.

이 간단한 작업을 수행하려면 프로세서, 비디오 카드, 마더보드 및 기타 개인용 컴퓨터 구성 요소의 각 모델에 대한 정확한 기술적 특성을 알 필요가 없습니다. 주요 구성 요소 라인을 간단히 비교하면 충분합니다.

예를 들어 게임의 최소 시스템 요구 사항에 Intel Core i5 이상의 프로세서가 포함되어 있는 경우 해당 게임이 i3에서 실행될 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 그러나 다른 제조업체의 프로세서를 비교하는 것이 더 어렵기 때문에 개발자는 종종 Intel 및 AMD(프로세서), Nvidia 및 AMD(비디오 카드)라는 두 주요 회사의 이름을 표시합니다.

위는 시스템 요구 사항.최소 구성과 권장 구성으로 구분되는 데에는 이유가 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 최소 요구 사항을 충족하면 게임을 시작하고 처음부터 끝까지 완료하기에 충분하다고 믿어집니다. 그러나 최상의 성능을 얻으려면 일반적으로 그래픽 설정을 낮춰야 합니다.

Resident Evil 7: Biohazard는 장르에 완전히 새로운 접근 방식을 적용한 Resident Evil 시리즈의 새로운 작품입니다. 이제 플레이어는 빠른 액션 대신 좀비로부터 숨어 총기와 약을 현명하게 사용하여 살아남아야 하는 느리고 지루한 생존 공포에 직면하게 됩니다. 줄거리는 미국 남부의 한 썩은 농장을 중심으로 진행되며 그곳에서 끔찍하고 소름 끼치는 사건이 발생합니다. 플레이어는 나가기 어려운 제한된 공간에 있으며, 특히 적과 만날 때 신경을 더욱 간지럽힐 것입니다. 이 프로젝트는 새로운 RE 엔진을 사용하므로 게임은 매우 현실적이며 무서운 분위기를 가지고 있습니다.

PC용 Resident Evil 7: Biohazard 시스템 요구 사항

최소 시스템 요구 사항:

  • 인텔 코어 i5-4460 2.7GHz / AMD FX-6300
  • 8GB RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x, 2GB 메모리
  • 24GB의 여유 공간
  • Windows 7/8/8.1/10(64비트 버전)
  • Intel Core i7 3770 3.4GHz 또는 AMD 동급
  • 8GB RAM
  • 3GB 메모리를 갖춘 NVIDIA GeForce GTX 1060
  • 24GB의 여유 공간
  • 레지던트 이블 7: 바이오해저드의 스크린샷

    모든 스크린샷 표시

    레지던트 이블 7: 생물학적 위험 등급

    게임 월드 네비게이터

    그럼에도 불구하고 레지던트 이블 7은 성공했습니다. 첫 번째 부분 이후로 시리즈에서 가장 무서운 게임이기 때문입니다. 대체로 이것은 1인칭 시점의 장점입니다. 열광적인 비명을 지르는 소름 끼치는 할머니가 화면 중앙에 있는 일부 영웅의 작은 조각상을 목을 졸라 죽일 때-이것은 그녀가 같은 일을 할 때 한 가지입니다. 말 그대로 자신의 얼굴에 타액을 튀기는 것은 완전히 다릅니다. 여기서 또한 중요한 점은 가시성이 자연적으로 제한된다는 점입니다. 이로 인해 때로는 몬스터가 뒤에서 효과적으로 몰래 다가오거나 말 그대로 정면으로 모퉁이를 돌 수도 있습니다. 또한 평범한 몬스터들이 성공하지 못하더라도 '가족'의 구성원은 이상적으로 게임 이름에 해당하는 절대적으로 지옥 같은 성격으로 판명되었습니다.

    레지던트 이블 7(Resident Evil 7)은 프랜차이즈를 적절하게 재구성한 예입니다. 이는 시리즈뿐 아니라 장르 전체에 있어서도 신선한 호흡이다. 모든 사람에게 게임을 추천하는 것은 불가능합니다. 게임은 단련된 플레이어를 놀라게 하는 것을 빨리 멈추고 공포로 인해 외부인을 이 모든 것으로부터 겁을 줄 것입니다. 하지만 그럼에도 불구하고 RE7을 건너뛰면 안 됩니다.

    뛰어난 네 번째 작품 이후 레지던트 이블에 일어난 최고의 일인 레지던트 이블 7: 바이오해저드는 팬들이 좋아하는 잘 알려진 구식 기능을 유지하면서 동시에 훌륭한 현대 게임처럼 느껴집니다. 업데이트된 "레지던트 이블"의 이러한 실증적인 성능 이후, 나는 이미 레지던트 이블 8을 빨리 얻고 싶습니다.

    레지던트 이블 7: 바이오해저드는 완벽하지 않습니다. 게임을 비판할 부분이 많습니다. 스토리가 부분적으로 잘려진 느낌이 들고, 마지막 시간은 여전히 ​​탐험과 생존보다는 슈팅에 더 의존합니다. 그러나 Capcom은 여전히 ​​수년 만에 최고의 서바이벌 호러를 출시했으며, 더 중요한 것은 레지던트 이블에 새로운 생명을 불어넣었습니다. 이제 우리는 시리즈가 어떻게 더 발전할 것인지에 더욱 관심을 갖게 되었습니다.

    Resident Evil 7은 시리즈의 최신 게임과 매우 다릅니다. 이제 이것은 규모와 섹시한 영웅의 타이트한 의상으로 감동을 주려는 허리케인 액션 영화가 아닙니다. 이제 이것은 공포 게임으로, 그 장면은 미스터리와 비밀이 많은 큰 저택과 주변 지역으로 제한되며 적은 수의 상대가 놀라운 활력으로 보상됩니다. 여기서는 평범한 괴물이라도 그를 진정시키기 위해 머리에 총알 몇 발을 박아야 합니다.

    레지던트 이블 7(Resident Evil 7)은 매우 이상한 것으로 밝혀졌습니다. 막대한 예산으로 인해 어떤 곳에서는 시리즈의 네 번째 또는 다섯 번째 부분과 같은 수의 팬을 유치할 가능성이 거의 없는 실험적인 인디 게임처럼 느껴집니다. 확실히 게임의 다양한 부분이 특정 플레이어에게 공감을 불러일으킬 것입니다. 그러나 전체 게임을 좋아할 사람을 상상하기는 어렵습니다. 그러나 이것은 여전히 ​​P.T.의 정신에 따른 개념적 공포가 아닙니다. – 안타깝게도 데모 버전만 있었습니다. 정식 게임은 예상보다 메인 시리즈와 공통점이 훨씬 많습니다. 이러한 유사성은 아마도 완전히 버려졌거나 반대로 오래된 팬들을 기쁘게 하기 위해 강화되었어야 했습니다. 레지던트 이블 시리즈가 다시 한 번 변화해 나에게 새로운 경험을 선사하고 익숙한 요소들을 새로운 관점에서 보게 해준 것이 가장 기쁩니다. 비록 그의 이러한 시도가 나에게 큰 인상을 주지는 못하더라도, 다음 부분은 스스로 올바른 방향을 찾고 모든 것을 다 해주기를 바라며, 서로 다른 호러 페티쉬를 하나하나 압박하려고 하지 않을 것이다. 그러면 그녀에게는 모든 것이 잘 될 것입니다.

    레지던트 이블 7(Resident Evil 7)은 이 시리즈에 큰 도움이 되었지만 최근 몇 년간 게임 산업을 특징지은 전형적인 속편은 아닙니다. 대신, 여러 가지 멋진 컨셉을 결합한 대담하고 특이한 게임입니다. Capcom은 끝없는 재발매와 리메이크를 제작할 수 있을 뿐만 아니라 새로운 아이디어에 완전히 열려 있다는 점을 다시 한 번 입증했습니다. 그들은 이 시리즈에 신선한 피가 절실히 필요하다는 것을 이해했으며 팬들의 회의론이나 보수주의도 실험을 중단하지 않았으며 그 결과 레지던트 이블 7이 탄생했습니다. 아마도 가상 현실에 합류해야 하는 첫 번째 심각한 이유일 것입니다.

    Resident Evil 7: Biohazard는 PSVR에서 플레이하기로 결정했다면 정말 혁명적인 게임이지만, 헬멧이 없더라도 많은 긍정적인 감정을 얻을 수 있습니다. 이것은 고전적인 레지던트 이블도 아니고 확실히 여섯 번째 부분도 아니지만 완전히 다른 게임 방향을 대표하는 내부 감정 수준에서 설명하기 새롭고 어려운 것입니다. 이 게임은 새로운 수준의 몰입감을 제공하고 아직 경쟁자들이 도달할 수 없는 가상 엔터테인먼트 세계에 새로운 기준을 제시합니다.

    시리즈가 나아가는 방향이 마음에 들지 않을 수 없습니다. 새로운 관점으로의 전환은 레지던트 이블 7에만 도움이 되었습니다. 어두운 분위기, 놀라운 사운드 및 시각적 디자인이 클래식 게임 플레이와 결합되어 시리즈 최고의 게임 중 하나이자 거의 이상적인 장르를 대표하는 게임이 되었습니다.

    만세, 만세, 이 시리즈는 하수 구덩이에서 나오기 시작한 것 같습니다. 일곱 번째 부분은 거친 가장자리가 없지는 않지만 마음을 사로잡으며 신중한 낙관주의로 미래를 내다볼 수 있게 해줍니다. 그것은 모두 Capcom이 다음에 무엇을 할 계획인지에 달려 있습니다.

    IGN 러시아

    가장 어두운 예측과는 달리 레지던트 이블 7은 오래된 메커니즘과 현대적인 게임 플레이 사이의 균형을 찾았습니다. 아마도 개발팀의 재능이 이에 기여했을 것입니다. 아마도 어리석은 옵션 검색 (시리즈의 한 가지가 팀 슈터가 되었다는 고통을 상기시켜드립니다)은 조만간 긍정적인 결과를 가져왔어야 했습니다. 아마도 두 가지 옵션이 모두 정확할 것입니다. 모든 것이 제대로 진행되는 것이 중요합니다. 이 게임은 시리즈 팬과 원작에 대해 잘 모르는 신규 사용자 모두를 만족시킬 수 있습니다. (재미있는 사실 #2: 첫 번째 부분이 출시된 해에 태어난 사람들은 이미 21세입니다.) 우선, 이 게임은 재미있는 게임 플레이가 포함된 뛰어난 분위기의 게임입니다. 이상적이지는 않습니다. 예를 들어 "생일 축하해요"라는 훌륭한 퍼즐이 있다고 가정해 봅시다. 하지만 그게 유일한 퍼즐이고 다른 퍼즐도 그 수준에 근접하지도 못하는데, 안타깝습니다. 좋은 시나리오에서는 자세히 살펴보면 벌어진 구멍을 찾는 것이 어렵지 않습니다. 결말이 더 조여졌을 수도 있고 다른 여러 가지 작은 것들이 수정되었을 수도 있습니다. 그러나 문제의 사실은 이것이 작은 일이라는 것입니다. 일반적으로 1월 출시 시 할인을 기다리지 않고 임의의 스포일러로 인해 인상을 망치지 않고 구매할 가치가 있는 것이 있다면 그것은 레지던트 이블 7입니다.

    전반적으로 게임은 훌륭했고, 업데이트된 게임 플레이는 Resident Evil에 새로운 생명을 불어넣었습니다. 이것은 의심할 여지 없이 4부 이후 시리즈에 일어난 최고의 일이자 최근 가장 인상적인 공포 게임 중 하나입니다. . 줄거리와 관련하여 제기된 불만은 다소 주관적인 점입니다. 개인적으로 Umbrella 바이러스는 이미 나를 초조하게 만들었고 게임이 Baker 맨션으로 제한되는 것을 선호합니다. 나는 Evil Corporation의 충성스러운 팬들이 이번 결정과 화면에 특정 캐릭터의 등장에 기뻐할 것이라고 확신합니다.

    개발자가 요구 사항에서 아무것도 변경하지 않으면 레지던트 이블 7은 아마도 내년에 기술적으로 가장 겸손한 대규모 예산 게임 중 하나가 될 것입니다. 많은 최신 게임의 경우 8GB RAM으로는 더 이상 충분하지 않습니다(예: Deus Ex: 인류가 분열됨 , 퀀텀 브레이크 , 거울의 가장자리 촉매, Battlefield 1 및 그래픽 측면에서 완벽함과는 거리가 멀다 리코어 16GB 필요), 하지만 일곱 번째 레지던트 이블은 이 양의 RAM을 사용하면 높은 설정에서 실행될 수 있습니다. 권장 요구 사항에는 NVIDIA GeForce GTX 960 및 AMD Radeon R9 280X 비디오 카드가 포함됩니다. 그래픽 가속기에 대한 요구 사항 측면에서 게임은 다음보다 덜 까다롭습니다. 운명그리고 다크 소울 III.

    최소 시스템 요구 사항:

    • OS: Windows 7, 8, 8.1 또는 10의 64비트 버전;
    • CPU: Intel Core i5-4460 @ 2.7GHz 또는 AMD FX-6300(또는 그 이상);
    • : 8GB;
    • 비디오 카드: NVIDIA GeForce GTX 760 또는 AMD Radeon R7 260x;
    • 다이렉트X: 버전 11;
    • 추가 댓글: 이 구성을 사용하면 1080p 해상도에서 30프레임/초로 게임을 실행할 수 있습니다. 성능을 향상시키려면 플레이어는 텍스처 품질을 낮추거나 텍스처 스트리밍(다양한 해상도의 텍스처 버전을 생성하고 먼저 낮은 품질 버전을 로드한 다음 필요에 따라 고해상도 버전을 로드하는 기술)을 비활성화해야 합니다.
    • OS: 64비트 Windows 7, 8, 8.1 또는 10;
    • CPU: Intel Core i7 3770 3.4 GHz 또는 AMD 동급(또는 그 이상);
    • : 8GB;
    • 비디오 카드: NVIDIA GeForce GTX 960 또는 AMD Radeon R9 280X(또는 그 이상);
    • 다이렉트X: 버전 11;
    • 추가 댓글 : 이 구성을 사용하면 1080p 해상도에서 60프레임/초로 게임을 실행할 수 있습니다.

    지난주 개최된 도쿄게임쇼 2016에서 캡콤은 보여 주었다새로운 레지던트 이블 7 예고편과 수십 개의 스크린샷이 공개되었습니다. 동시에 The Beginning Hour의 데모 버전에는 새로운 맨션 룸, 아이템 및 비밀이 소개된 Twilight 업데이트가 제공되었습니다. 또한, 이미 300만 건 이상의 다운로드를 기록한 이 데모는 이제 PlayStation Plus 가입자뿐만 아니라 모든 PlayStation 4 사용자가 사용할 수 있습니다. 게임의 최종 버전은 데모와 완전히 다르지만(주인공이 다르고, 위치가 다르며, 새로운 게임플레이 기능이 있음), 앞으로 그러한 업데이트가 몇 가지 더 추가될 것입니다.

    레지던트 이블 7은 2017년 1월 24일 PC, Xbox One, PlayStation 4 버전으로 출시됩니다. Sony 콘솔에서 이 게임은 PlayStation VR 가상 현실 헤드셋을 지원합니다. 이 공포 게임은 PlayStation 4 Pro에 적용되는 게임 목록에도 포함되어 있으며, 4K 해상도의 HDR 모드에서 플레이할 수 있습니다.

    시리즈에 오랫동안 필요했던 재부팅입니다. 매우 성공적이고 유능하며 잘 발달되어 있습니다. 첫 번째 부분을 연상시키는 매우 간단하고 구식 메커니즘을 사용하지만 그럼에도 불구하고 게임을 구식으로 만들지는 않습니다. 반대로 환경 연구, 숨바꼭질, 사격 및 수수께끼의 형태로 잘 선택된 구성 요소입니다. 게임을 매우 흥미롭게 만드십시오. 처음 몇 분부터 끝까지 놓지 않으며, 다크 소울 스타일로 서로 연결된 세부적인 위치만으로도 많은 가치가 있습니다. 게임은 매우 분위기 있고 적당히 어려웠습니다(보통 모드로 플레이).

    플레이한 후 게임 플레이가 빌어먹을 VR에 맞춰져 있다는 것을 깨달았습니다. 특히 복도와 방의 구성이 그랬습니다. 키보드와 게임패드는 보조용입니다. 경험 한 공포와 두려움에 대해. 마치 몇 분만에 그랬던 것처럼, 하지만 그것은 매우 어두운 방과 빌어먹을 커져가는 분위기 있는 음악 때문이었습니다. 아마도 공포의 모든 힘은 VR 헬멧에서만 경험할 수 있습니다. 그렇지 않으면 모든 근접 전투 중에 화면에서 1cm 떨어진 곳에 보스의 얼굴이 보이는 이유는 무엇입니까? 게임플레이 자체는 RE 시리즈와 유사합니다. 방을 뛰어다니고, 열쇠를 찾고, 몬스터로부터 보호하고(대부분 도망쳐 숨어 숨을 수 있으며, 일부는 죽일 수 없습니다), 치유 생성/ 카트리지 등
    장점: 문 열림 애니메이션이 없음, 반경 7미터 내의 모든 것을 "볼 수 있는" 약, PC 하드웨어에 대한 부분 최적화(평균 50FPS).
    단점: 설정을 어떻게 변경하더라도 레벨의 새 부분을 로드할 때 5FPS로 떨어지는 성가신 지연이 사라지지 않았습니다.
    게임에는 여러 엔딩이 있다고 하는데, 저장하려면 Zoe가 아닌 Mia를 선택해야 하는 엔딩을 봤습니다.
    왜 예고편에서 모두가 Zoe의 브래지어를 뽐내는지 모르겠습니다. 저는 Mia의 얼굴을 더 좋아합니다(Zoe의 짧은 머리와 달리 그녀의 검은 머리는 정말 멋집니다).
    일반적으로 캡콤이 위에서 언급한 결점을 수정한다면 그 장난감은 결국 AAA급으로 아주 좋은 장난감이 됩니다.

    내부 세부 사항, 전체 그림에 대한 눈에 띄는 관심이 마음에 들었습니다 (비록 시스템 리소스가 비합리적으로 요구되지만 Alien은 더 나쁘지는 않지만 훨씬 덜 탐욕스럽습니다). 흥미롭고 불쾌하지 않은 퀘스트 구성 요소: 흥미롭고 분위기 있는 좋은 방법으로 여유롭게 탐험합니다. 1인칭 시점이 유익합니다. 몰입 효과가 향상됩니다. 불행히도 줄거리는 설득력이 없으며 서스펜스 자체를 위해 플레이하는 것이 흥미롭습니다. 잘 끝났습니다. 저자는 "텍사스 전기톱 학살"에서 영감을 얻었음이 즉시 분명해졌습니다. 그들은 광적인 식인풍습 주제의 팬이 아닙니다. 나로서는 게임의 전체 길이(몇 개의 가상 엔딩이 포함되어 있는데... 아뇨. 계속 플레이하세요. 아직 끝나지 않았습니다!), 다양한 몬스터와 무기, 위치 간의 더 자유로운 이동이 부족합니다. (결국 게임은 복도 중심으로 진행되었습니다.) 나는 또한 (동일한 "외계인"과 비교하여) 대피소의 "시스템"을 좋아하지 않았습니다. 그것은 단순히 존재하지 않습니다. Baker의 "아버지"로부터 숨는 것은 불가능합니다... 그냥 도망쳐 엮어야 합니다. 토끼... 그리고 (저택의 무지에 따르면) 처음 몇 단계에서만, 80-90%에서, 당신이 손아귀에 빠지면 당신은 결국 죽게 될 것입니다! 4-5번 작동합니다. 상황에 대한 해결책은 논리적으로 명확하지 않습니다. 시도하고 시도하고 시도하거나 모호하고 (다시 한번..) 명확하지 않은 스크립트에 성공적으로 도달해야 합니다.

    일반적으로 통과 직후 외침을 쓰고 게임에 내 자신의 전문가 8.5를주었습니다. 그러나 나는 앉아서 생각하고 진정하고 맛있는 샤와 마를 간식으로 먹었습니다... 그리고 9를 주기로 결정했습니다. ! 글쎄, 결국 우리는 캐노피에 있습니까, 아니면 다른 곳에 있습니까?! 10이 아닌 것에 감사하세요! (결국 오버워치는 아닙니다.) 뭐, 캡콤에 대한 존경의 표시로 이 반점을 줬다고 가정해 보겠습니다. 생각해보세요. 나는 이미 미친 코나미와 동등한 수준에 이르렀습니다.

    개발자와 시나리오 작가가 Baker 하우스와 Spencer 맨션의 위치에서 명확한 유사점을 명확하게 그리는 1인칭 시점의 시리즈 및 표준 첫 번째 부분의 훌륭한 연속입니다. 어떤 곳에서는 향수에 젖어들기도 합니다. 그러나 즐길 시간도 갖기 전에 현대 게임 개발의 현실에 즉시 빠져들게 되어 지금이 1996년이 아니라는 점을 분명히 상기시켜 줍니다. “가자”라고 큰 소리로 손을 흔들면 이제 크레딧이 이미 여러분 앞에 있습니다. 그리고 첫 번째 3부작에서 이것이 일본 제품이라는 것을 한 시간 동안 이해하지 못했다면(그리고 이해할 시간이 없었습니다), 여기에서는 이미 일본인 사이에서 유전적 수준에 있는 험난하고 좋아하는 사람들에 따르면, 초자연적 능력을 가진 어린 소녀에 대한 이야기(일본 기록은 10년 연속으로 험난했습니다)는 게임의 1/3이 지나면 정말 긴장되기 시작합니다. 글쎄, 그건 이미 일어났고, 우리는 그것을 봤고, 우리는 FEAR를 10번이나 겪었습니다. 글쎄, 그게 몇 번이나 가능합니까!!!??? 그럼에도 불구하고 적합성, 정경 및 존경심. Zy 예, 음악 절약에 대한 마이너스입니다.