온라인 공포 게임. 협동 공포. 가장 무서운 온라인 게임




다음은 PC용 최고의 공포 게임 33개를 선정한 것입니다.

레지던트 이블

출시일: 1996년부터 2017년까지

우리에게 친숙한 형태의 서바이벌 호러 장르를 탄생시켰을 뿐만 아니라(최초의 레지던트 이블 게임) 이를 두 번 뒤집어 놓은 가장 인기 있는 시리즈 중 하나입니다(특히 시리즈의 네 번째와 일곱 번째 부분). , 이는 일반적인 게임플레이와 메커니즘을 근본적으로 변화시켰습니다).

처음 세 부분은 캐릭터의 3차원 모델이 정적 배경에서 움직이는 의사 3D 스타일로 만들어졌습니다. 무기와 탄약이 거의 없으며 적 (주로 좀비와 감염된 동식물 대표자)은 강인합니다. 플레이어는 정말로 살아남아야 합니다. 프랜차이즈의 네 번째, 다섯 번째, 여섯 번째 부분은 완전한 3D 및 3인칭 시점, 수많은 무기와 상대를 자랑하며 무기 사용법을 배우고 다소 현명해졌습니다. 이제 게임에 더 많은 액션이 추가되었습니다. 시리즈의 일곱 번째이자 마지막 부분은 처음 세 부분과 정신이 유사하지만 이제 1인칭으로 ​​플레이하며 게임 자체는 가상 현실 헬멧용으로 설계되었습니다(모니터에서 완벽하게 플레이할 수 있음에도 불구하고).

두려움.

출시일: 2005년

호러 요소가 가미된 ​​1인칭 슈팅 게임으로, 특수 부대 특수 부대의 요원 역할을 맡아 복제 군인들로 구성된 반란군과 맞서고, 알마라는 유령 소녀도 만나게 됩니다. 이 게임은 다소 혼란스러운 줄거리를 지닌 11개의 에피소드로 구성되어 있습니다. 게임 플레이 기능 중에는 캐릭터가 날아가는 총알을 피하고 더 빠르게 움직여 전투에서 이점을 얻을 수 있는 슬로우 모션 모드가 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다.

상대는 플레이어에게 반격을 가할 수 있는 능력이 있기 때문에 특별히 언급할 가치가 있습니다. 상대는 엄폐물 뒤에서 사격하고, 주저하지 않고 수류탄을 사용하고, 서로 협력하고, 무기를 재장전할 수 있으며, 항상 엄폐물에 숨어 있습니다. 오늘도 F.E.A.R. 인공지능과 관련된 다른 게임의 사례로 자주 등장합니다.

반그림 1과 2

출시일:첫 번째는 2007년이었습니다. 두 번째는 2008년이었습니다.

장르:서바이벌 호러

매우 멋진 물리 모델이 구현되어 현실적인 존재감 효과를 만들어내는 서바이벌 호러 게임입니다. 특히 객체의 이동은 단순한 클릭이 아닌 커서를 특정 방향으로 이동하여 수행됩니다(예: 문을 열려면 핸들을 클릭하고 문을 당기는 방식). 너에게). 게임에는 총기가 없으며 전체 게임 플레이는 즉석 수단을 사용하여 퍼즐을 풀고 몬스터와 싸우는 것을 기반으로 합니다.

두 번째 부분은 게임 플레이에 거의 변화가 없었지만, 첫 번째 부분과 달리 여기서는 영토 탐색과 긴장된 순간에 더 중점을 둡니다. 퀘스트 구성요소가 크게 단순화되었습니다. 본질적으로 모든 것은 키와 코드를 찾는 것으로 귀결되며 일부 장소에서만 논리를 적용해야 합니다. 게다가 이제는 적들로부터 숨거나 도망가기만 하면 되고 싸우지 않아도 됩니다.

데드 스페이스 시리즈

출시일: 2008-2013

공상과학 서바이벌 호러 장르로 제작된 오싹한 3부작으로, 운명의 의지에 따라 사람과 네크로모프(무서운 생명체) 사이의 대결의 중심에 서게 된 단순한 엔지니어 아이작 클라크(Isaac Clarke)의 모험에 대해 이야기합니다. 죽은 사람들이 외계인 신호의 영향을 받아 돌아갑니다). 게임 메커니즘은 레지던트 이블(Resident Evil) 시리즈를 연상시키며, 분위기는 영화 '에이리언(Alien)'과 '더 씽(The Thing)'을 연상시킵니다.

우리는 3인칭 시점에서 캐릭터를 제어합니다. 게임의 특징 중 하나는 주인공을 강화하고 다양한 보너스를 제공하는 다양한 우주복이 있다는 것입니다. 작업대를 사용하여 아이템을 개선할 수도 있습니다. 몬스터의 종류는 다양하며, 등장할 때마다 플레이어가 상당히 겁을 먹을 수 있는 경우가 많습니다. 3부에서는 2인 협동이 도입됐는데, 이 경우 줄거리가 조금 바뀔 예정이다.

림보

출시일: 2010년

공포 요소가 포함된 흥미진진한 퍼즐 플랫폼 게임으로, 소년 시절 우리는 여동생을 찾아야 하는 소름끼치는 다른 세계에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 본질적으로 이것은 뛰어난 물리 엔진을 갖춘 2차원 횡스크롤러입니다. 덕분에 주인공은 환경에서 물체를 움직일 수 있습니다. 또한 우리 캐릭터는 달리고, 점프하고, 덩굴에 오르는 등의 작업을 할 수 있습니다.

게임의 게임 플레이는 한 가지 잘못된 행동으로 인해 캐릭터가 죽고 플레이어가 마지막 체크포인트부터 시작해야 하는 소위 "시련과 죽음" 방식을 기반으로 합니다. 더욱이 주인공을 죽이는 함정과 온갖 방법이 아주 많습니다. 이 프로젝트는 비평가, 언론인 및 플레이어들로부터 높은 평가를 받았으며 시각적 스타일을 포함하여 많은 상을 받았습니다.

기억상실: 더 다크 디센트

출시일: 2010년

장르:서바이벌 호러

회사의 과거 게임에 대한 정보를 식별할 수 있지만 동시에 Amnesia가 플레이어에게 더 편리하고 친숙한 Penumbra 시리즈 제작자의 분위기 있는 서바이벌 호러입니다. 여기서 플레이어는 대부분의 경우 다양한 퍼즐을 풀어야 하며, 적과 대면하는 것은 손실로 가득 차 있습니다(그래서 도망쳐 숨어야 하는 경우가 많습니다). 개체와의 상호 작용은 스튜디오의 이전 게임 실행 모델을 거의 완전히 복사합니다.

이 프로젝트의 흥미로운 특징은 상대방의 AI가 플레이어에게 적응한다는 것입니다. 저것들. 인공 지능은 항상 적당히 똑똑하지만 더 이상 발전할 수 없을 정도로 똑똑하지는 않습니다. 여기서는 죽음을 피할 수 없을 것입니다. 이 게임은 근처에 상대가 없으면 두려움이 사라지는 Outlast와 달리 Amnesia는 끊임없이 플레이어에게 압력을 가하여 공황과 편집증을 유발한다는 점을 자주 언급 한 비평가와 플레이어 모두에게 열렬한 반응을 받았습니다.

SCP 087

출시일: 2012

장르:서바이벌 호러

끝이 보이지 않을 정도로 깊이까지 뻗어 있는 계단에 있다고 상상해 보세요. 주변에는 사람이 있다는 흔적도 없고, 문이나 창문도 없으며, 하강 깊이는 벽에 표시된 숫자로만 판단할 수 있습니다. 당신의 손에는 약한 손전등이 들려 있고, 침묵은 아래 어딘가에서 들려오는 숨소리에 의해서만 중단됩니다. 이것이 이 소름 끼치는 게임이 시작되는 방법입니다. 소름 끼치는 계단을 아래로 내려가야 합니다. 비행기에서 무엇을 만나시겠습니까? 그리고 가장 중요한 것은, 이 회의에서 살아남을 수 있을까요?

이 게임은 우울한 분위기와 끔찍한 무언가에 대한 끊임없는 기대를 담고 있습니다. 끔찍한 음향 효과뿐만 아니라 주기적으로 갑자기 나타나는 그림자로 인해 공포의 분위기가 더욱 고조됩니다. 일반적으로 이 게임은 무작위로 생성되는 이벤트로 인해 각 플레이가 고유한 다소 흥미로운 심리적 공포 퀘스트입니다.

슬렌더: 여덟 페이지

출시일: 2012

장르:서바이벌 호러

케이트(Kate)라는 소녀의 역할을 맡은 플레이어가 숲을 여행하며 아이들이 남긴 메모를 수집하고 끔찍한 슬렌더맨(유명 도시 전설의 캐릭터)으로부터 탈출하는 인디 1인칭 공포 게임입니다. 언뜻 보기에 게임의 목표는 매우 간단합니다. 8개의 노트를 수집하면 각 플레이마다 무작위 위치에 배치됩니다. 그러나 Slender가 당신을 따르고 좋은 징조가 아닌 사람을 만날 것이라는 사실로 인해 동일한 메모를 찾는 것은 복잡합니다.

노트 검색 영역은 상당히 광범위합니다. 우리의 주인공은 손전등을 켜고 끌 수 있고, 손에 있는 카메라의 줌 기능도 사용할 수 있습니다. 흥미롭게도 슬렌더맨이 직접적으로 등장할 가능성은 플레이어가 수집한 노트 수에 따라 달라집니다. Slender 자신이 오랫동안 근처에 있는 것을 눈치채지 못한다면 플레이어를 그쪽으로 돌리고 카메라를 망치고 게임을 종료할 수 있습니다.

루시우스

출시일: 2012

장르:심리적 탐구

흥미진진한 심리적 공포 모험입니다. 여기의 주인공은 루시퍼 자신의 아들인 아이입니다. 주인공의 여섯 번째 생일에 아버지는 주인공에게 여러 가지 초자연적 능력을 부여하고 소년이 사는 집의 모든 주민을 죽이는 임무를 설정합니다. 우리는 피해자를 위해 "사고"를 일으키고 비밀리에 살인을 할 것이 분명합니다. 이 프로젝트는 분명히 The Omen 및 Rosemary's Baby와 같은 영화에서 영감을 얻었습니다.

영웅의 능력은 흥미 롭습니다. 여기에는 염력, 발열 및 누군가를 당신의 의지에 종속시키는 능력이 있습니다. 살인 장면은 잔인하고 현실적이다. 위치는 맨션뿐이지만 동시에 정말 거대하고 작은 미치광이가 돌아다닐 공간이 있습니다. 게임에는 약간의 비선형성이 있습니다.

고양이 아가씨

출시일: 2012

장르:퀘스트, 심리적 공포

전체 게임 플레이가 위치 간 이동, 활성 지점 찾기, 모든 종류의 퍼즐 풀기 및 캐릭터와의 상호 작용을 기반으로 하는 심리적 2차원 포인트 앤 클릭 공포 게임입니다. 화면 하단에는 상황에 따라 사용해야 할 발견된 아이템이 있는 인벤토리가 있습니다. 게임에는 플레이어가 답을 선택해야 하는 대화가 많이 있습니다. 어떤 시점에서는 플레이어의 행동이 게임 종료에 영향을 미치게 됩니다.

이 프로젝트는 의도적으로 기괴한 그래픽으로 구별됩니다. 여기서는 흑백 팔레트가 우세합니다. 폭력 장면은 믿을 수 없을 정도로 잔인하며 게임은 자살, 우울증, 죽음과 같은 주제도 제기합니다. 그러나 모든 우울함에도 불구하고 여기에는 유머러스하고 긍정적인 순간도 있습니다.

날씬한 : 도착

출시일: 2013년

장르:서바이벌 호러

더욱 사실적인 그래픽과 흥미로운 줄거리를 갖춘 유명한 인디 공포 영화 Slender: The Eight Pages의 연속입니다. 위치가 한 곳뿐이었던 전작과 달리 여기서 게임은 여러 장소(집, 광산 등)에서 진행됩니다. 우리 캐릭터는 Slender를 방해하지 않고 다양한 임무를 완수해야 합니다. 여기에는 무기가 없습니다. 주인공은 손에 손전등만 들고 있기 때문에 악당을 만나면 '어디로든' 도망가는 것이 좋다. ).

게임의 난이도가 높아질수록 적대자가 강해질 뿐만 아니라 레벨에서 완료해야 하는 작업도 강해진다는 점은 주목할 만합니다. 예를 들어, 레벨 중 하나에서는 발전기뿐만 아니라 연료도 찾아야 합니다.

오래가다

출시일: 2013년

장르:서바이벌 호러

저널리스트 Miles Upshur가 우리의 통제하에 있는 1인칭의 생존 공포입니다. 주인공은 그곳에서 일어나는 살인 사건에 대한 독립적인 조사를 수행하기 위해 Mount Massive Asylum에 도착하지만, 병원에 잠입하는 것이 언론인의 최선의 생각이 아니라는 것이 금방 분명해집니다. 미친 환자들이 여기저기 떠돌고, 거대 돌연변이에 더 가까운 전직 경비원이 영웅을 쫓기 시작한다.

게임의 주요 특징은 우리 주인공이 아무것도 무장하지 않았다는 것입니다. 그의 손에는 야간투시경이 장착된 카메라만 가지고 있는데, 이것이 그가 사용할 수 있는 유일한 아이템입니다. 게임 플레이는 간단한 퍼즐 풀기, 비밀리에 이동하기, 다양한 장애물 극복하기, 한적한 장소 찾기를 기반으로 합니다. 이 프로젝트는 긍정적인 평가를 받았으며 "Best of E3 2013" 부문까지 수상했습니다.

똑 똑

출시일: 2013년

장르:인디, 공포

소름끼치는 집에 있는 주인공이 새벽까지 살아남을 수 있도록 플레이어가 도와야 하는 흥미진진한 호러 어드벤처 게임입니다. 게임 플레이는 집 주변을 돌아다니는 것을 중심으로 진행되며, 물체와 상호 작용하려면 방의 조명을 켜야 합니다. 특히, 발견된 시계는 아침까지 시간을 단축해주며, 어떤 곳에서는 위험을 피할 수 있습니다. 게임의 흥미로운 특징은 게임 플레이를 조정하는 기억력, 시각 등의 캐릭터 지표가 있다는 것입니다. 게임이 목록에 포함되어 있습니다.

흥미롭게도 게임 내 시간은 속도가 빨라질 수 있을 뿐만 아니라, 플레이어의 행동에 따라 속도가 느려지거나 심지어 뒤로 돌아갈 수도 있습니다. 레벨에서 캐릭터는 소위 "숲에서 온 손님"을 만날 수 있으며, 그에게서 도망쳐 엄폐물을 찾아 다양한 통과 전술을 선택해야 합니다.

배신자

출시일: 2014년

1인칭 시점의 신비한 공포. 게임은 처음 몇 분부터 그림과 사운드 디자인은 물론 미지의 것에 대한 두려움을 통해 우리를 긴장감에 빠뜨리려고 합니다. 여기에는 세계가 흑백에 빨간색이 추가되어 게임 분위기를 더해줍니다. 포트 헨리의 주민들은 어딘가에서 사라졌고, 죽은 자들이 배회하고 있으며, 사람들과 매우 유사한 재로 만든 이상한 토템과 조각상이 곳곳에 흩어져 있습니다. 이것이 우리가 알아내야 할 것입니다.

신비로운 분위기가 여기서 핵심 요소인데 정말 잘 풀렸어요. 단색 팔레트는 놀랍고 우리가 게임의 대부분을 보내야 할 야생의 거대한 숲에는 질문에 대한 답변뿐만 아니라 만나지 않는 것이 가장 좋은 끔찍한 것도 숨겨져 있습니다. 어느 시점에서 우리는 망자와 소통하고 식민지의 과거를 조명하는 영매의 역할을 시도할 수 있을 것입니다.

드레드 아웃

출시일: 2014년

장르:서바이벌 호러, 퍼즐

Linda라는 소녀와 그녀의 친구들의 역할을 맡은 우리는 유령이 가득한 버려진 도시에서 자신을 발견하게 되는 흥미진진한 인디 공포 모험입니다. 우리 손에는 언데드를 인식하는 데 도움이 되는 카메라가 달린 휴대폰이 있습니다. 기본적으로 여기의 게임 플레이는 주변 지역을 산책하고, 흥미로운 물건을 촬영하고, 플롯 항목과 키를 검색하는 것을 기반으로 합니다. 하지만 휴대폰은 어떤 이유에서든 사진 찍히는 것을 두려워하는 유령이나 기타 악령과 싸우는 데 도움이 됩니다.

전반적으로 게임은 매우 분위기 있고 오싹합니다. 여기의 소리 부분은 시각적 부분보다 나쁘지 않으며 온갖 종류의 쌕쌕거림, 바스락거림 및 기타 다른 세상의 소리는 단순한 배경이 아니라 핵심 장소를 찾는 데 도움이 됩니다.

수면 중

출시일: 2014년

장르:서바이벌 호러

1인칭 시점의 모험 공포 게임으로, 두 살짜리 아이가 되어 엄마를 찾으려고 노력합니다. 아기는 칠흑 같은 밤에 갑자기 잠에서 깨어나 자신의 엄마가 어디에도 없다는 것을 알게 됩니다. 그러나 그는 자신의 테디 베어를 발견하고 그와 함께 집 주변을 여행하기 시작하고 어머니를 찾아 다양한 초자연적 세계를 여행합니다.

이 게임은 독특한 분위기의 도움으로 우리에게 공포를 심어줍니다. 두 살짜리 아이는 취약하고 무서워서 분명히 어둠 속에 숨어있는 악령에 맞서 싸울 수 없기 때문입니다. 레벨은 약간의 상징성을 포함하여 흥미로운 방식으로 만들어졌습니다. 여기에서는 분위기가 우선입니다. 바스락거리는 소리, 그림자가 있으면 심장 박동이 빨라지고 음악과 소리는 어린 시절의 악몽에서 나오는 것 같습니다.

프레디의 피자가게

출시일: 2014년

장르:서바이벌 호러, 포인트 앤 클릭

인기 있는 인도 공포 게임인 이 액션은 피자 가게에서 진행되며, 플레이어는 경비원으로서 며칠 밤을 살아남아야 합니다. 대부분의 공포 게임의 캐릭터와 달리 우리의 주인공은 자신의 방을 떠날 수 없지만 특수 제어판의 도움으로 애니마트로닉스(매일 밤 공격하는 로봇 적)를 볼 수 있고, 문을 열고 닫고, 조명을 켤 수 있습니다.

이 게임은 호러 장르에 대한 독창적인 접근 방식으로 인해 많은 찬사를 받았습니다. 많은 사람들은 게임 메커니즘이 "긴장감"을 형성할 수 있으며, 이는 게임을 플레이할 때마다 더욱 강해진다고 지적했습니다. 실제로, 임박한 위험에 대해 최소한 어느 정도 저항할 수 없다는 것은 사람을 극도로 무력하게 느끼게 만듭니다.

저주 받은

출시일: 2014년

장르:서바이벌 호러, 협동

멀티플레이어용으로 설계된 특이한 공포 게임입니다. 생존자 4명과 몬스터 1마리가 있는데, 이 몬스터 역시 살아있는 플레이어가 조종합니다. 이 작업은 병원, 호텔 및 기타 장소에서 이루어집니다. 생존자들은 탈출구를 찾아야 하며(길을 따라 필요한 아이템을 수집), 몬스터는 그에 따라 모든 플레이어를 죽여야 합니다. 여기에는 여러 유형의 몬스터가 있으며, 각각 고유한 전투 및 게임 플레이 능력을 가지고 있습니다. 사람들은 특별한 전문 분야에서 다르지 않으며 여기서 그들의 임무는 괴물로부터 탈출하여 숨으려고 노력하는 것입니다.

랜덤 이벤트도 있습니다. 예를 들어, 특정 객체는 레벨에 나타날 수도 있고 나타나지 않을 수도 있습니다. 수집 가능한 아이템도 무작위로 나타납니다. 생존자를 위한 출구는 무작위 위치에 나타납니다. 또한, 다양한 무서운 이벤트가 주기적으로(물론 무작위로) 발생합니다.

외계인: 격리

출시일: 2014년

Ridley Scott 감독의 유명한 영화 "Alien"을 참조하여 개발된 스텔스 요소가 포함된 탁월한 1인칭 생존 공포 게임입니다. 여기의 게임 플레이는 퀘스트 아이템을 찾기 위해 다층 우주선을 이동하면서 이종형으로부터 숨거나 그에 맞서 싸우는 것을 기반으로 합니다. 동작 감지기는 진행과 연구에 도움이 될 뿐만 아니라 서로 결합할 수 있는 다양한 보조 도구도 제공합니다(게임에는 간단한 제작 시스템도 있습니다).

게임의 흥미로운 특징은 다른 사람에게 치명적인 피해를 입힐 수 없다는 것입니다. 저것들. 화염방사기를 포함한 모든 무기는 외계 생물을 겁주는 데에만 도움이 될 것입니다. 이러한 이유로 대부분의 게임은 눈에 띄지 않게 조용하게 이루어져야 합니다. 이종형 자체는 믿을 수 없을 정도로 멋지게 만들어졌습니다. 각 개인은 자신만의 행동 방식을 가지고 있을 뿐만 아니라 적극적으로 사용하는 여러 가지 본능과 감정을 가지고 있습니다. 예를 들어, 테이블 아래에 숨어 있는 플레이어가 우연히 생물을 만지면 이를 감지합니다.

1과 2 속의 악

출시일:첫 번째 - 2014. 두 번째 - 2017.

장르:서바이벌 호러

제3자의 생존 공포. 정신과 진료소에서 발생한 대량 살인 사건을 수사하는 경찰 수사관인 주인공은 괴물과 잔인함, 폭력이 난무하는 세계에 자신을 발견합니다. 게임은 매우 복잡하며 적과 공개 전투를 벌이는 것보다 적에게서 도망치거나 숨는 것이 훨씬 쉽습니다. 일반적으로 이 게임은 레지던트 이블(Resident Evil) 시리즈를 연상시키지만, 무심코 따라한 것이 아니라 일부 게임 플레이 솔루션을 차용한 것입니다.

전통적으로 장르의 경우 여기에는 카트리지가 매우 적지 만 조용히 적에게 몰래 다가가 칼로 그를 죽일 수 있는 단순한 스텔스의 존재가 당신을 구합니다. 게임은 엄청나게 분위기가 있습니다. 몬스터는 독창적이고 독특하며 특히 탄약, 구급 상자 등이 지속적으로 부족한 상황에서 정말 무섭습니다. 게임의 흥미로운 특징은 주인공이 떨어질 수 있는 함정, 지뢰 및 기타 함정이 있다는 것입니다. 자신에게로 들어가거나 자신의 목적을 위해 사용하여 적을 그곳으로 유인할 수 있습니다.

괴물

출시일: 2015년

장르:서바이벌 호러, 스텔스 액션, 로그라이크

서바이벌 호러, 스텔스 액션, 로그라이크 등 장르를 독창적으로 혼합한 게임입니다. 여기에서 플레이어는 끔찍한 괴물이 있는 바다를 표류하는 배에 탑승한 캐릭터를 제어하게 됩니다. 임무는 피할 수 없는 죽음을 약속하는 만남인 괴물과의 만남을 피하면서 배에서 탈출하는 것입니다(여기서 캐릭터의 죽음은 되돌릴 수 없으며 게임 시작 부분으로 돌아가게 됩니다).

선박 전체가 되는 레벨은 매번 무작위로 생성되기 때문에 위치를 알 수 없습니다. 게임에는 무기가 없습니다. 즉, 추격하는 몬스터는 어떤 것으로도 죽일 수 없습니다(단, 소화기를 사용하는 등 잠시 지연시킬 수 있습니다). 따라서 남은 것은 몬스터로부터 몸을 숨기는 동시에 성공적인 구조에 필요한 아이템을 찾는 것뿐입니다.

프랜 보우

출시일: 2015년

장르:공포 요소가 포함된 포인트 앤 클릭

강력한 줄거리, 흥미로운 캐릭터, 퍼즐 등 고전적인 특성을 모두 갖춘 공포 요소를 갖춘 사이키델릭 어드벤처 게임입니다. 게임 플레이는 장르 표준 픽셀화, 퍼즐 해결, 대화 시스템과 객관식 옵션을 결합합니다. 주요 게임플레이 기능은 약병을 중심으로 구축되었으며, 이를 사용하여 주인공은 세계의 특이한 아랫배를 볼 수 있습니다.

대부분의 플레이어에 따르면, 이 프로젝트는 걸작이 아닐지라도, 여러분을 모니터 화면 끝까지 지켜볼 수 있는 매우 가치 있는 장르의 대표작이라고 합니다. 줄거리는 역동적이며 5개의 챕터 각각은 별개의 독특한 여정입니다.

소마

출시일: 2015년

장르:서바이벌 호러

짐작할 수 있듯이 Penumbra와 Amnesia 제작자가 만든 또 다른 게임은 생존 공포 장르입니다. 이번에 우리는 로봇이 점점 사람처럼 보이기 시작하는 수중 연구 시설을 방문해야 합니다. 게임 플레이는 회사의 다른 게임과 거의 동일하지만 스토리텔링에 중점을 둡니다. 일반적으로 우리 모두는 퍼즐을 풀고, 열쇠를 찾고, 괴물로부터 숨어야 합니다.

게임 리소스는 이 프로젝트를 긍정적으로 평가했으며, 이는 정말 흥미롭고 오싹하며 흥미로웠습니다. 줄거리는 정말 흥미롭고 미친 기계는 기억 상실증 등의 모든 종류의 괴물보다 더 겁을 줄 수 없습니다. 전반적으로 깊고 흥미로운 스토리를 좋아하고, 개발사의 다른 게임을 좋아하는 팬이라면 SOMA가 좋은 시간이 될 것입니다.

두려움의 층

출시일: 2016년

장르:심리적 공포

스토리가 끝나면 왠지 불편해지기까지 하는 훌륭한 줄거리를 지닌 심리적 공포입니다. 우리의 주인공은 자신의 가장 위대한 창조물, 걸작을 완성하기 위해 어떤 대가를 치르더라도 노력하는 예술가입니다. 여기에는 상대가 없으며 이 게임은 몬스터와 싸우는 것이 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 주요 강조점은 탐험과 분위기입니다.

이 게임에서 카메라를 회전하면 주변 환경이 완전히 바뀔 수 있습니다. 때로는 당신이 미쳐가는 것처럼 보일 수도 있습니다. 게임 세계는 최고의 예술 작품으로 가득 찬 저택입니다. 줄거리는 자신의 창작을 위해 모든 것을 희생한 예술가의 비극적인 과거의 어두운 비밀을 다루고 있습니다.

일광으로 사망

출시일: 2016년

장르:서바이벌 호러, 멀티플레이어

플레이어가 살인자 또는 생존자 중 한 명의 역할을 맡도록 요청받는 3인칭 멀티플레이어 서바이벌 호러 게임을 중심으로 게임플레이가 구성됩니다. 생존자의 주요 임무는 미치광이의 손에 죽지 않고 지도 너머로 탈출하는 것입니다(이를 위해서는 5개의 발전기를 찾아서 켜야 합니다). 살인자는 가능한 방법 중 하나로 모든 생존자를 찾아서 죽여야 합니다.

생존자들은 살인자의 접근을 감지하여 숨을 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 탈출 할 때 미치광이가 깨뜨려야 할 바리케이드를 무너 뜨릴 수 있습니다. 차례로, 살인자는 함정의 활성화 또는 실패한 발전기 수리로 인한 폭발을 전체 맵에서 봅니다. 게임에 약간의 레벨링이 있다는 점은 주목할 만합니다. 유용한 영구 특전이나 레벨 전체에 걸쳐 지속될 항목 및 개선 사항을 얻을 수 있습니다.

내부에

출시일: 2016년

장르:플랫폼 게임, 퍼즐

유명한 LIMBO 제작자가 만든 신비한 플랫폼 게임으로, 어떤 면에서는 스튜디오의 이전 게임과도 유사합니다. 주인공(빨간색 스웨트셔츠를 입은 이름 없는 소년)은 주로 화면 오른쪽으로 이동하며 다양한 장애물을 극복하고 도전. 물체와 상호작용해야 하는 물리적인 퍼즐도 많이 있습니다.

게임에는 인터페이스가 없으며 화면에서 이벤트가 발생하는 동안에만 줄거리를 따라갈 수 있습니다. 주인공은 특별한 능력이 없으며 너무 높은 높이에서 떨어지거나 심각한 부상을 입는 등 매우 빨리 사망합니다. 이러한 이유로 적들로부터 숨거나 단순히 적과의 직접적인 충돌을 피할 수 있습니다. 불운하게 죽게 되면 마지막 체크포인트로 다시 쫓겨나게 됩니다.

마취법

출시일: 2017년

장르:공포, 생존

산업 다이버로서 목숨을 걸고 필사적으로 싸워야 하는 암울한 생존 게임입니다. 슈트의 산소가 부족하거나 이상해지기 전에 수면에 도달할 수 있습니까? 이 게임은 학생 프로젝트로 구상되었지만, 결국 현실에서 시작하여 초현실주의로 이어지는 매혹적이고 독창적인 줄거리를 갖춘 훌륭하고 특이한 공포 게임이 되었습니다.

게임 플레이 기능에는 산소 소비를 증가시키고 공간과 시간에 대한 인식을 변화시킬 수 있는 스트레스와 같은 매개 변수의 존재가 포함됩니다. 주변의 바다도 친숙하지 않으므로 칼, 손전등 및 조명탄이 깊이에서 주요 조수가 될 것입니다. 반톤에 달하는 무거운 우주복과 수압도 느껴진다. 일반적으로 게임은 매우 분위기가 있지만 다소 여유롭기 때문에 허리케인 활동을 좋아하는 팬들을 놀라게 할 수 있습니다.

작년

출시일: 2017년

장르:멀티플레이어 1인칭 공포

십대 공포 영화를 기반으로 한 흥미로운 온라인 공포 액션 게임으로, 여러 십대가 외로운 미치광이와 대결합니다. 본질적으로 여기서도 같은 일이 일어나고 있습니다. 우리는 10대 중 한 명이 되어 (각자 고유한 기술을 가지고) 미치광이들 사이에서 살아남거나 반대로 살인자를 통제하고 점차적으로 플레이어를 "절단"할 수 있습니다. 하나씩. 두 경우 모두 작업이 매우 어렵습니다.

전체적으로 이 게임에는 현재 고전 영화 템플릿(금발 치어리더, 축구 선수, 괴짜 등)의 복사본인 5가지 클래스의 생존자가 있습니다. 미치광이로부터 탈출하려면 십대들은 다양한 퀘스트를 완료하는 동시에 추적자로부터 탈출해야 합니다. 추격자는 예를 들어 투명 모드로 전환하거나 순진한 십대의 바로 뒤에서 짧은 거리를 순간 이동하는 등 놀라게 할 수 있습니다. 해당 게임은 현재 테스트 단계에 있습니다.

루틴

출시일: 2017년

장르:액션, 공포

우리가 우주비행사의 역할을 맡아 버려진 달 정거장을 탐험해야 하는 비선형 1인칭 호러 액션 게임입니다. 주인공의 임무는 역무원들의 의문의 실종 원인을 알아내는 것이다. 달 기지의 모든 비밀을 밝히기 위해 우리 영웅은 달 기지의 모든 구석구석을 탐험해야 합니다. 동시에 개발자는 다양한 지표가없고 영화 "Luna 2112"와 "Alien"을 연상시키는 분위기에 의해 달성되는 완전한 몰입 효과를 보장합니다.

프로젝트의 특징에는 돌이킬 수 없는 죽음, 다중 결말, 주인공과 주변 환경의 현실적인 상호 작용도 포함됩니다. 현재 개발자에 따르면 게임이 거의 준비되었지만 일부 게임플레이 측면을 "개선"하는 작업이 여전히 진행 중입니다. 기다릴 것이다.

어둠에 대한 욕망

출시일: 2018

장르:인디

1년 이상 전에 사라진 아내로부터 편지를 받은 조나단 문(Jonathan Moon)으로 플레이하는 에로틱 아트하우스 인디 호러 게임입니다. 아내의 편지에 적힌 메모를 따라 주인공은 괴물 같은 의식이 행해지는 신비한 저택을 발견합니다. 이제 조나단은 아내를 찾아야 할 뿐만 아니라 주변에서 일어나는 혼란 속에서도 살아남기 위해 노력해야 합니다.

게임의 게임 플레이는 특별히 다양하지 않습니다. 기본적으로 Jonathan 역할을 맡은 플레이어는 위치를 탐색하고 모든 종류의 메모를 읽고 간단한 퍼즐을 풀어야 합니다. 도중에 만나는 몬스터들은 죽일 수 없기 때문에 끊임없이 도망쳐야 합니다. 특정 단계에서 영웅은 진행을 위해 주기적으로 사용해야 하는 "마스크 비전" 능력을 받게 됩니다.

결론

출시일: 2018

장르:인디

구식 공포 영화(특히 Silent Hill의 첫 번째 부분 및 기타 유사한 부분)의 정신을 바탕으로 한 무료 인디 공포 영화입니다. 오래된 공포 게임과의 연관성을 강조하기 위해 개발자들은 우울한 흑백 스타일로 만들고 화면에 백색 잡음 효과를 추가했습니다.

게임의 전제는 간단합니다. 당신은 모든 주민들이 갑자기 사라진 특정 마을의 평범한 거주자이며, 이제 플레이어의 임무는 여기서 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내는 것입니다. 게임 플레이는 위치 탐색, 더 발전할 수 있는 다양한 개체와 키 검색 및 찾기, 다양한 복잡성의 퍼즐 해결을 기반으로 합니다. 이 게임은 우울한 분위기, 소름 끼치는 소리, 좋은 줄거리를 가지고 있습니다.

마녀 사냥

출시일: 2018

장르:인디, 시뮬레이션

공포 요소가 포함된 인디 마녀사냥 시뮬레이터로, 사건은 18세기에 일어났습니다. 게임 플레이는 지역을 탐색하고 단서를 찾고 악을 파괴하는 데 중점을 둡니다. 동시에 게임은 비선형성과 훌륭한 분위기를 가지고 있습니다. 줄거리에 따르면, 우리는 전문 마녀 사냥꾼의 역할을 맡아 이미 뭔가 잘못된 일이 일어나고 있는 작은 마을에 도착하고, 지역 시장은 우리에게 도시에서 끔찍한 괴물을 제거하라고 요청합니다.

영웅은 권총과 은탄이 달린 소총, 세이버로 무장하고 있습니다. 이 무기고는 일반 언데드에 대처하는 데 도움이됩니다. 또한, 우리 캐릭터는 일정 거리에 있는 몬스터를 감지할 수 있으며(심장 박동이 빨라짐), 마나 포인트의 경우 몬스터의 눈을 통해 볼 수 있는 특별한 "악의 시야"를 켤 수 있습니다. 마을에서는 목표물을 찾을 위치를 나타내는 토템을 찾을 수 있으며, 일단 설치하면 목표한 번개로 몬스터를 공격하는 은십자가를 구입할 수도 있습니다. 상인에게서 캐릭터에 유용한 기술과 장비를 구입할 수도 있습니다. 장소에서 돈을 찾거나 직업에서 직접 돈을 벌 수 있습니다.

게임 "S.T.A.L.K.E.R."의 속편 출시에 대한 희망을 아직 잃지 않은 사람들 중 하나라면 "Chernobylite" 게임을 들으면서 슬픈 느낌을 받을 수 있습니다. 물론 이 호러 액션 게임은 컬트 게임과 공통점이 없으며 러시아 게임에 대해 폴란드인이 부정적인 성향을 지닌 평범한 슈팅 게임입니다. 하지만 여전히 체르노빌 테마는 이제 인기가 높으며 이 분위기에 푹 빠져보고 싶다면 게임을 직접 다운로드하여 사용해 볼 수 있습니다.


Layers of Fear 2는 특이한 공포 모험으로, 게임은 여러분이 직접 그린 그림의 스케치입니다. 당신은 말이나 대본 없이 역할을 수행하는 배우입니다. 이것은 어떤 종류의 영화입니까? 아니면 이것은 단지 당신의 거친 상상의 속임수입니까? 무엇이 현실이고 무엇이 환상인지는 당신이 결정합니다. 진실의 밑바닥까지 파헤쳐 당신이 누구인지, 여기서 무엇을 하고 있는지 이해하려고 노력하시나요?


Die Young은 스텔스 요소가 포함된 어드벤처 게임입니다. 주인공은 특정 커뮤니티에 납치된 젊은 파티걸이다. 지중해 어딘가에 있는 낙원의 섬에 도착한 그녀는 생존을 위한 힘든 투쟁에 직면하게 됩니다. 으스스한 비밀이 숨겨져 있는 햇살 가득한 섬에 푹 빠져보세요. 섬을 탐험하고 건강을 모니터링하세요. 적의 손에 죽을 수도 있고 갈증으로 죽을 수도 있기 때문입니다. 당신은 이 저주받은 섬에서 탈출할 수 있을까요, 아니면 영원히 여기에 머물겠습니까? 이 광기의 역사와 이유를 찾아보십시오. 이 모든 것이 당신의 생명을 구하는 데 도움이 될 것입니다.


HellSign은 악령 사냥꾼의 시뮬레이터입니다. 가장 이상한 임무를 수행하는 영웅을 조종해보세요. 게임에는 수많은 종류의 몬스터가 있지만 개발자는 여전히 목표를 연구하는 데 중점을 둡니다. 즉, 당신은 임무를 맡은 다음 조심스럽게 악령을 연구하기 시작합니다. 당신의 강점과 약점, 서식지와 습관을 배우십시오. 이 모든 것이 당신이 우월한 적에 대처할 수 있게 해줄 것입니다.


Lovecraft's Untold Stories는 로그라이크 요소가 포함된 픽셀 아케이드 RPG입니다. 게임 자체의 스타일은 Howard Phillips Lovecraft 작품의 최고의 전통을 바탕으로 만들어졌으므로 좋은 줄거리가 있을 것입니다. 당신의 주요 임무는 "다른 신들"을 우리 세계로 소환하려는 이교도들을 막는 것입니다. 또한 무차별 대입과 교활함의 도움으로 행동할 수 있습니다. 무작위로 생성되는 레벨, 5명의 다양한 캐릭터, 크툴루 신화의 많은 몬스터, 영웅 레벨 업, Lovecraft의 소름끼치는 이야기.


잔인한 치료 v1.0.8767.0


킬링 플로어 2(Killing Floor 2)는 1인칭 슈팅 게임 킬링 플로어(Killing Floor)의 속편입니다. 두 번째 부분의 줄거리는 Horzine Biotech 회사의 실패한 실험에 대한 이야기를 계속할 것입니다. 이로 인해 사람들이 감염되고 끔찍한 괴물로 변하게 됩니다. 두 번째 부분에서는 유럽에서 활동이 진행됩니다. 모든 국가의 정부가 무너지고 군대가 파괴되었으며 소수의 사람들만이 살아 남았습니다. 당신은 생존자 중 한 명이며 이 불평등한 투쟁에서 승리할 인류의 마지막 희망입니다. 게임에는 30가지가 넘는 다양한 종류의 무기가 있습니다. 파괴된 유럽에서 전투가 여러분을 기다리고 있습니다. 뛰어난 특수 효과로 아드레날린이 분출되고 게임의 으스스한 분위기에 빠져들게 됩니다. 당신의 적들은 끔찍하고 미쳤으며, 더 큰 광기에 빠져야만 그들을 물리칠 수 있습니다.

첫 번째 부분을 플레이하지 않았다면 먼저 시작하는 것이 좋습니다. DISTRAINT 2는 양심에 괴로워하며 끔찍한 행동을 저지르는 프라이스의 이야기를 이어갑니다. 과연 그는 평화와 평온을 찾을 수 있을까요? DISTRAINT 2에서는 첫 번째 부분과 마찬가지로 놀라운 분위기와 심리적 플롯을 발견할 수 있습니다. 세계를 탐험하고, 퍼즐을 풀고, 다양한 캐릭터와 소통해보세요. 이 불길한 이야기가 좋은 결말로 끝날지 누가 알겠어요? DISTRAINT 2는 누구도 무관심하게 만들지 않는 2D 심리적 공포 게임입니다. 싸구려 공포는 없고 분위기와 어두운 이야기만 있을 뿐입니다.


픽셀 게임이 당신을 놀라게 할 수 없다고 생각하십니까? 2D 심리 호러 게임 DISTRAINT를 즐겨보세요. 분위기 있는 게임은 처음부터 Price라는 주인공을 어두운 이야기에 몰입시킵니다. 주인공은 다소 역겨운 사업에 종사하고 있습니다. 그는 노파들에게 집으로 돌아와 회사에 쌓인 빚으로 인해 퇴거되었음을 알립니다. 그의 인간성의 대가는 얼마인가? 여러 위치에서 이벤트가 빠르게 전개되면 무슨 일이 일어나고 있는지 다르게 볼 수 있습니다. 단 한 사람만이 게임에 참여했고, 모든 레벨은 손으로 그려졌으며, 흥미로운 줄거리에는 예상치 못한 반전이 있는 어두운 유머와 음모가 전혀 없습니다. 좋은 보너스는 게임이 러시아어로 번역되었다는 것입니다.


노골적인 장면으로 화제를 모은 호러 게임 '애고니(Agony)'가 드디어 출시됐다. 사실, 개발자들은 엄격한 검열을 실시해야 했으며 많은 사람들이 게임에서 기대했던 일이 더 이상 일어나지 않을 것입니다. 당신은 지옥에서 자신을 발견한 잃어버린 영혼으로 플레이하게 될 것입니다. 당신의 임무는 기억을 되찾고 지옥에서 벗어나려고 노력하는 것입니다. 당신은 자신의 과거를 기억하지 못하지만, 다른 영혼과 심지어 낮은 형태의 악마에도 거주할 수 있는 독특한 능력을 가지고 있습니다. 게임 "Agony"는 가장 소름 끼치는 공포 게임을 만들기 위한 시도입니다! "Agony"에서 일어날 광기는 설명할 수 없습니다. 개발자들은 여러 세대에 걸쳐 사람들을 놀라게 한 것을 재현하기 시작했습니다. 지옥에서 자신을 발견하고 아무것도 기억하지 못하고 중요한 것을 이해하고 가능한 한 빨리 탈출구를 찾아야합니다! 끔찍한 고통에서 당신을 구하는 유일한 방법은 작은 사람들을 통제하고 원시 악마에 서식하는 능력입니다. 이러한 기술은 지옥에서 빠져나오는 데 도움이 될 것이며, 소문에 따르면 이것은 신비로운 붉은 여신을 통해서만 가능하다고 합니다.

호러 장르는 언제나 팬들의 신경을 자극할 준비가 되어 있다. 하지만 영화에서는 시청자가 사람들이 살아남는 모습만 지켜보는 반면, 게임에서는 자신이 사건의 중심에 있는 것처럼 느낍니다.

이 기사는 최고의 온라인 협동 공포 게임 2019년 Steam에서 긍정적인 평가를 받았습니다.

멀티플레이어는 2~5명의 친구들과 함께 플레이할 수 있도록 설계되었습니다.

4명의 플레이어와 1명의 몬스터로 구성된 협동 공포 게임입니다. 플레이어에게는 괴물이 될 것인지 아니면 생존을 위해 싸울 것인지 선택할 수 있습니다.

좋은 남자나 여자로 플레이하면서 해당 지역이 이미 조사된 경우에도 해당 위치의 여러 장소에 무작위로 나타나는 열쇠를 검색합니다. 열쇠는 오랫동안 기다려온 괴물의 구원이 숨겨져 있는 문을 엽니다. 참가자들은 악당에게 영향을 미칠 수 없으며, 구원의 유일한 기회는 도망치는 것입니다. 생존자들의 탈출 경로도 바뀌고 있다.

손전등을 사용할 때는 손전등의 빛이 몬스터를 끌어당긴다는 점을 기억하세요.

한 사람이 괴물로 플레이합니다. 유령 모드와 물리적 모드의 두 가지 모드가 있습니다. 육체적 형태는 공격에 사용되고, 유령 형태는 함정을 설치하는 데 사용됩니다. 유령 형태의 몬스터는 플레이어를 볼 수 없고 플레이어도 볼 수 없지만 벽과 문을 통과합니다. 30초 동안 신체 형태를 사용할 수 있습니다.


네 사람이 미치광이에게서 탈출을 시도하는 온라인 호러 게임입니다. 탈출하려면 자유의 문을 여는 4-5개의 발전기를 가동해야 합니다. 메커니즘 하나를 수리하는 데 약 2분 정도 걸립니다. 3인칭 시점을 사용하면 다가오는 미치광이를 알아볼 수 있으며, 그의 접근 방식은 플레이어의 빠른 심장 박동으로도 표시됩니다.

팀원들은 게임 중에 발전기를 숨기거나 시작할지, 탈출할지 아니면 친구를 구할지 등 여러 번 결정해야 합니다. 승리할 때마다 생존자의 레벨이 올라가고, 악당을 기절시키는 것이 가능해지며, 이를 통해 탈출할 기회가 생긴다.

미치광이 역할을 해보고 싶은 사람들에게는 선택할 수 있는 여러 캐릭터가 제공되며, 게임 업데이트와 함께 잠금이 해제됩니다. 여기에는 기괴한 가면을 쓴 미치광이, 컬트 영화 <쏘우>의 여주인공, 소름 끼치는 광대, 그리고 사일런트 힐에서 탈출한 간호사가 있다.

악당은 생존자들이 발전기를 고치는 것을 막아야 하고, 당연히 목숨을 앗아가야 합니다. 각 캐릭터에는 포인트를 획득하고 캐릭터 레벨을 높이면 잠금이 해제되는 능력 트리가 있습니다.



공포는 이미 공포 팬들을 놀라게 한 Half-Life의 수정을 통해 성장했습니다. 온라인 공포 게임의 줄거리는 Simon이라는 남자의 이야기를 담고 있습니다. 팀으로 플레이하면서 참가자들은 경찰관이 되어 사이먼의 책 세계에 빠져들게 됩니다. 캐릭터들은 미래에 주인공을 덮친 운전자를 검거하면서 생존을 위해 노력한다.

세 가지 모드가 있습니다. 경기장에는 두 회사와 협동 모드가 있습니다. 아레나 모드에서는 그 수와 초현실주의에 놀라움을 금치 못하는 몬스터들의 공격에서 살아남아야 합니다.

많은 몬스터는 직접 전투에서 가장 잘 죽습니다.

무서운 게임 플레이, 어두운 음악, 심장의 빠른 고동이 게임에 더욱 불길한 분위기를 선사합니다.



프로젝트가 플랫폼에서 공식적으로 시작되었을 때 서버는 플레이어의 유입을 견딜 수 없었습니다. 이 게임은 비대칭 멀티플레이어라는 희귀한 장르에 속하며, 이는 Dead by Daylight와 경쟁하게 됩니다.

지도는 거대하고 카리스마 넘치는 미치광이는 진정한 치트 능력을 가지고 있지만 이를 사용하는 것은 그에게 어려움을 안겨줍니다.

제이슨에게서 탈출하는 방법에는 네 가지가 있습니다. 차를 몰고 가거나, 경찰에 신고하거나, 배를 타고 항해하거나, 경찰을 만나러 달려가는 것입니다. 이를 위해서는 참가자들이 함께 협력해야 합니다. 그렇지 않으면 우승 확률이 엄청나게 낮습니다. 그들은 또한 주요 악당과 상호 작용할 기회가 주어집니다. 그를 기절시키거나, 그의 발에 수류탄을 던지거나, 산탄총으로 그를 쏠 수 있습니다.

Jason의 발전 수준에 따라 미치광이 자신도 점점 더 많은 새로운 능력을 발견하게 될 것입니다.



이 선택은 가장 무서운 온라인 게임을 제공합니다. 이 장르의 뿌리는 공포 영화 산업에서 비롯되었지만, 영화에서 우리가 외부 관찰자라면 여기서 우리는 주요 악당, 즉 긴 팔을 가진 Slender Man, Gogol's Viy 또는 그냥 악당과 맞서는 데 적극적으로 참여해야 합니다. 플레이어 중 한 명이 조종하는 미치광이.

자세한 내용은

온라인 공포 게임. 집에서 벽돌 공장 개업

PC에서 가장 멋진 공포 게임은 싱글 플레이어인 경우가 많습니다. 이것은 이해할 수 있습니다. 고독 속에서 서스펜스의 억압적인 분위기가 특히 심각하게 느껴지며 대부분의 프로젝트는 임박한 공포를 예상하여 정확하게 구축되었습니다. 반면, 온라인 호러 게임은 고전적인 할리우드 시나리오를 구현할 수 있는 절호의 기회를 제공하는데, “네가 옷장을 확인해라. 그러면 내가 그 끔찍한 구멍에 들어갈 것이다”라는 말과 함께 그룹이 헤어지면서 자연스러운 결과가 발생한다. 사례.

거의 모든 온라인 무서운 프로젝트는 협력적인 공포 치료 세션을 제공합니다. 이 시리즈에서 눈에 띄는 것은 비대칭 협동 게임입니다. 이는 게이머 그룹이 개별 사용자가 조종하는 괴물 한 마리와 대결하는 새로운 모드입니다. 이 모드는 슈팅 장르에 완벽하게 들어맞지만, 공포 게임에도 잘 맞습니다.

가장 무서운 온라인 게임

이 장르의 알려진 프로젝트와 알려지지 않은 프로젝트를 모두 조사하고 여러 개의 벽돌을 쌓은 후 가장 멋진 공포 게임을 선택해 준비했습니다. 그 중 일부는 아직 테스트 단계에 있고 다른 일부는 이미 사용할 준비가 되어 있으며 다른 일부는 단지 청중에게 겁을 줄 계획입니다.