Unduh persyaratan sistem residen evil 7 pc




Spesifikasi game PC sedemikian rupa sehingga sebelum melanjutkan bagian ini, Anda harus terlebih dahulu membiasakan diri dengan persyaratan sistemnya dan menghubungkannya dengan konfigurasi yang ada.

Untuk melakukan tindakan sederhana ini, Anda tidak perlu mengetahui karakteristik teknis yang tepat dari setiap model prosesor, kartu video, motherboard, dan komponen lain dari komputer pribadi mana pun. Perbandingan biasa dari jalur komponen utama sudah cukup.

Misalnya, jika persyaratan sistem minimum untuk sebuah game menyertakan prosesor setidaknya Intel Core i5, Anda tidak boleh mengharapkannya berjalan di i3. Namun, membandingkan prosesor dari pabrikan berbeda lebih sulit, itulah sebabnya pengembang sering menunjukkan nama dari dua perusahaan utama - Intel dan AMD (prosesor), Nvidia dan AMD (kartu video).

Di atas adalah Persyaratan sistem. Perlu dicatat bahwa pembagian menjadi konfigurasi minimum dan yang direkomendasikan dilakukan karena suatu alasan. Diyakini bahwa memenuhi persyaratan minimum sudah cukup untuk meluncurkan game dan menyelesaikannya dari awal hingga akhir. Namun, untuk mencapai performa terbaik, biasanya Anda harus menurunkan pengaturan grafis.

Resident Evil 7: Biohazard adalah angsuran baru dalam seri Resident Evil dengan pendekatan genre yang benar-benar baru. Sekarang, alih-alih tindakan cepat, pemain diharapkan oleh kengerian bertahan hidup yang lambat dan bertahan lama di mana Anda harus bersembunyi dari zombie, menggunakan senjata api dan obat-obatan dengan bijak untuk tetap hidup. Plot berputar di sekitar pertanian busuk di selatan Amerika Serikat, tempat peristiwa mengerikan dan mengerikan terjadi. Pemain akan menemukan dirinya berada di ruang terbatas, yang sulit untuk keluar, yang akan semakin menggelitik sarafnya, terutama saat bertemu dengan musuh. Proyek ini menggunakan RE Engine baru, sehingga gim ini sangat realistis dan suasananya menakutkan.

Resident Evil 7: Persyaratan sistem Biohazard di PC

Persyaratan sistem minimum:

  • Intel Core i5-4460 2.7 GHz/AMD FX-6300
  • RAM 8 GB
  • NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x dengan memori 2 GB
  • Ruang kosong 24 GB
  • Windows 7/8 / 8.1 / 10 (versi 64-bit)
  • Intel Core i7 3770 3.4GHz atau setara dengan AMD
  • RAM 8 GB
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 dengan memori 3 GB
  • Ruang kosong 24 GB
  • Screenshot Resident Evil 7

    Tampilkan semua tangkapan layar

    Peringkat Resident Evil 7: Biohazard

    Navigator dunia game

    Namun Resident Evil 7 sukses. Kalau saja karena sejak bagian pertama itu adalah game paling mengerikan dalam seri ini. Untuk sebagian besar, ini adalah manfaat dari pandangan orang pertama: ketika seorang nenek yang mengerikan dengan jeritan hiruk pikuk mencekik sosok kecil pahlawan di tengah layar - ini adalah satu hal, ketika dia melakukan hal yang sama, secara harfiah memercikkan air liur ke wajah Anda sendiri - hal lain lagi. Batasan alami dari visibilitas juga penting di sini, terkadang memungkinkan monster untuk secara efektif menyelinap di belakang atau meluncur keluar dari belokan secara harfiah di dahi. Selain itu, bahkan jika monster biasa gagal, anggota "keluarga" keluar sebagai kepribadian yang benar-benar jahat, idealnya sesuai dengan nama permainannya.

    Resident Evil 7 adalah contoh penemuan kembali waralaba yang tepat. Ini adalah seteguk segar tidak hanya untuk serialnya, tetapi untuk genre secara keseluruhan. Tidak mungkin untuk merekomendasikan game ini kepada semua orang: game ini akan segera berhenti memukau para pemain yang tangguh, dan menakut-nakuti orang pihak ketiga dari semua ini dengan kengeriannya. Tetapi bahkan dalam kasus ini, Anda tidak boleh melewatkan RE7.

    Hal terbaik yang terjadi pada Resident Evil sejak bagian keempat yang cerdik - Resident Evil 7: Biohazard berhasil tidak kehilangan fitur jadulnya yang terkenal, yang membuat para penggemar jatuh cinta padanya, tetapi pada saat yang sama terasa seperti game modern yang hebat pada saat yang sama. Setelah kinerja demonstrasi dari Resident Evil yang diperbarui, saya sudah ingin mendapatkan Resident Evil 8 lebih cepat.

    Resident Evil 7: Biohazard tidak sempurna. Ada sesuatu yang harus disalahkan untuk game ini: ceritanya terasa terpotong di beberapa tempat, dan jam-jam terakhir masih lebih mengandalkan tembak-menembak daripada eksplorasi dan bertahan hidup. Tapi Capcom masih merilis survival horror terbaik selama bertahun-tahun dan, yang lebih penting, menghembuskan kehidupan baru ke dalam Resident Evil. Sekarang kami menjadi lebih tertarik pada bagaimana serial ini akan berkembang lebih jauh.

    Resident Evil 7 sangat berbeda dari game terakhir dalam seri ini. Sekarang ini sama sekali bukan film aksi badai yang mencoba mengesankan dengan skala dan pakaian ketat para pahlawan seksi. Sekarang ini adalah horor, pemandangannya terbatas pada rumah besar dan area sekitarnya, di mana terdapat banyak misteri dan rahasia, dan sejumlah kecil lawan diimbangi dengan vitalitas mereka yang luar biasa. Di sini, bahkan monster biasa perlu meletakkan beberapa peluru di kepalanya untuk menenangkannya.

    Resident Evil 7 ternyata sangat aneh. Dengan anggaran yang besar, di beberapa tempat terasa seperti game indie eksperimental yang sepertinya tidak akan menarik jumlah penggemar yang sama dengan bagian keempat atau kelima dari siklus tersebut. Tentunya segmennya yang berbeda akan beresonansi dengan pemain tertentu - tetapi sulit membayangkan seseorang yang akan menyukai keseluruhan permainan secara keseluruhan. Tapi ini masih bukan horor konseptual dalam semangat P.T. - mereka, sayangnya, hanyalah versi demo. Gim lengkapnya memiliki lebih banyak kesamaan dengan seri utama daripada yang Anda duga. Kesamaan ini, mungkin, harus ditinggalkan sama sekali, atau sebaliknya, memperkuatnya untuk menyenangkan para penggemar lama. Yang paling membuat saya senang adalah seri Resident Evil sekali lagi berubah, memberi saya pengalaman baru, membuat saya melihat elemen yang sudah dikenal dari perspektif baru. Meskipun usahanya ini tidak membuat saya terkesan, saya berharap bagian selanjutnya akan menemukan arah yang benar untuk dirinya sendiri dan memberikan semuanya, dan tidak akan mencoba untuk secara bergantian menekan fetish horor yang berbeda. Dan kemudian dia akan baik-baik saja.

    Resident Evil 7 adalah tambahan yang bagus untuk seri ini, tetapi ini bukan sekuel tipikal industri game dalam beberapa tahun terakhir. Sebaliknya, ini adalah game yang berani dan tidak biasa yang menggabungkan beberapa konsep keren sekaligus. Capcom telah membuktikan sekali lagi bahwa mereka tidak hanya dapat merilis rilis ulang dan remake tanpa akhir, tetapi juga sepenuhnya terbuka untuk ide-ide baru. Mereka memahami bahwa serial ini sangat membutuhkan darah segar, dan baik skeptisisme maupun konservatisme penggemar tidak menghentikan mereka untuk bereksperimen, yang menghasilkan Resident Evil 7. Game ini merupakan perpaduan hebat antara yang lama dan baru, dan, mungkin, alasan serius pertama untuk bergabung dengan realitas virtual.

    Resident Evil 7: Biohazard adalah game yang benar-benar revolusioner jika Anda memutuskan untuk memainkannya di PSVR, tetapi meskipun Anda tidak memiliki helm, Anda akan mendapatkan banyak emosi positif. Ini bukan Resident Evil klasik, dan terlebih lagi bukan bagian keenam, tetapi sesuatu yang baru dan sulit untuk dijelaskan pada tingkat emosi internal - perwakilan dari arah permainan yang sama sekali berbeda. Ini adalah game yang memberi Anda level pencelupan baru dan menetapkan standar di dunia hiburan virtual yang sejauh ini tidak dapat dicapai oleh pesaing.

    Arah yang dituju serial ini bukanlah untuk tidak disukai. Transisi ke perspektif baru hanya menguntungkan Resident Evil 7, ketika suasana gelap, desain suara dan visual yang luar biasa, ditambah dengan gameplay klasik, menjadikannya salah satu game terbaik dalam seri ini dan perwakilan genre yang hampir sempurna.

    Hore, hore, serial ini sepertinya mulai keluar dari lubang pembuangan. Di bagian ketujuh, ada beberapa sisi kasar, tetapi memikat dan memungkinkan Anda untuk melihat ke masa depan dengan optimisme yang hati-hati. Itu semua tergantung pada apa yang Capcom rencanakan selanjutnya.

    IGN Rusia

    Resident Evil 7, bertentangan dengan ramalan yang paling suram, berhasil menemukan keseimbangan antara mekanik lama dan gameplay modern. Mungkin bakat tim pengembangan berkontribusi pada hal ini. Mungkin pencarian opsi yang bodoh (dengan rasa sakit saya ingatkan Anda bahwa salah satu cabang dari seri ini bahkan menjadi penembak tim) cepat atau lambat seharusnya membuahkan hasil yang positif. Mungkin keduanya benar. Penting agar semuanya berhasil: gim ini dapat memuaskan penggemar serial ini dan pendatang baru yang tidak terbiasa dengan akarnya (fakta menyenangkan # 2: mereka yang lahir di tahun rilis bagian pertama sudah berusia 21 tahun). Pertama-tama, ini adalah game atmosfer yang hebat dengan gameplay yang menyenangkan. Tidak ideal - katakanlah ada teka-teki apik "Selamat ulang tahun", tetapi teka-teki seperti itu dan sisanya bahkan tidak mendekati levelnya - yang sangat disayangkan. Dalam skrip yang bagus, jika Anda perhatikan lebih dekat, tidak sulit menemukan lubang yang menganga. Dimungkinkan untuk menarik bagian akhirnya, memperbaiki berbagai hal kecil lainnya. Tetapi faktanya adalah bahwa ini adalah hal-hal sepele. Secara umum, jika di bulan Januari ada baiknya membeli sesuatu di awal, tanpa menunggu diskon dan tanpa merusak kesan Anda dengan spoiler sembarangan, maka inilah Resident Evil 7.

    Secara umum, game ini keluar dengan hebat, gameplay yang diperbarui menghembuskan kehidupan baru ke dalam Resident Evil, tidak diragukan lagi ini adalah hal terbaik yang terjadi pada seri ini sejak bagian keempat, dan salah satu game horor paling mengesankan belakangan ini. Adapun klaim yang muncul pada plot, ini adalah momen yang agak subyektif, secara pribadi, virus Umbrella telah membuat saya sakit tenggorokan yang parah, dan saya lebih suka permainan itu terbatas pada rumah Baker. Penggemar setia Evil Corporation, saya yakin, akan senang dengan hasil akhir, serta penampilan karakter tertentu di layar.

    Jika pengembang tidak mengubah apa pun dalam persyaratannya, Resident Evil 7 pasti akan menjadi salah satu game beranggaran besar yang paling sederhana secara teknis di tahun depan. Banyak game modern tidak lagi memiliki RAM 8 GB yang cukup (misalnya, untuk Deus Ex: Umat Manusia Terbagi , Istirahat Kuantum , Katalis Ujung Cermin, Battlefield 1 bahkan jauh dari kata sempurna dari segi grafis ReCore Diperlukan 16 GB), tetapi Resident Evil ketujuh mungkin dapat berjalan pada pengaturan tinggi dengan jumlah RAM ini. Persyaratan yang disarankan termasuk kartu grafis NVIDIA GeForce GTX 960 dan AMD Radeon R9 280X. Dalam hal persyaratan akselerator grafis, gim ini tidak terlalu menuntut malapetaka Dan Jiwa Gelap III.

    Persyaratan sistem minimum:

    • OS: Windows 7, 8, 8.1, atau 10 64-bit;
    • CPU: Intel Core i5-4460 @ 2.7GHz atau AMD FX-6300 (atau lebih baik);
    • RAM: 8 GB;
    • kartu video: NVIDIA GeForce GTX 760 atau AMD Radeon R7 260x;
    • DirectX: Versi 11;
    • tanda tambahan: Konfigurasi ini akan menjalankan game pada 1080p pada 30fps. Untuk meningkatkan performa, pemain harus menurunkan kualitas tekstur atau menonaktifkan streaming tekstur (streaming tekstur adalah teknologi yang membuat versi tekstur dengan resolusi berbeda dan memuat versi berkualitas rendah terlebih dahulu, lalu, jika perlu, versi resolusi tinggi).
    • OS: Windows 7, 8, 8.1, atau 10 64-bit;
    • CPU: Intel Core i7 3770 @ 3.4GHz atau yang setara dengan AMD (atau lebih baik)
    • RAM: 8 GB;
    • kartu video: NVIDIA GeForce GTX 960 atau AMD Radeon R9 280X (atau lebih baik)
    • DirectX: Versi 11;
    • tanda tambahan : Konfigurasi ini akan menjalankan game pada 1080p pada 60fps.

    Selama Tokyo Game Show 2016 minggu lalu, Capcom menunjukkan trailer baru untuk Resident Evil 7 dan menerbitkan setengah lusin tangkapan layar. Pada saat yang sama, demo The Beginning Hour menerima pembaruan Twilight, yang menghadirkan kamar, item, dan rahasia mansion baru. Selain itu, demo yang telah diunduh lebih dari 3 juta kali ini kini tersedia untuk semua pengguna PlayStation 4, bukan hanya pelanggan PlayStation Plus. Meskipun versi final gim ini akan berbeda dari demo dalam segala hal (ini akan memiliki karakter utama yang berbeda, lokasi berbeda, dan fitur gameplay baru), gim ini akan menerima beberapa pembaruan lagi di masa mendatang.

    Resident Evil 7 akan dirilis pada 24 Januari 2017 untuk PC, Xbox One, dan PlayStation 4. Di konsol Sony, game tersebut akan mendukung helm virtual reality PlayStation VR. Horror juga masuk dalam daftar game yang akan diadaptasi untuk PlayStation 4 Pro, di mana game ini bisa dimainkan dalam mode HDR dengan resolusi 4K.

    Reboot yang sudah lama dibutuhkan serial ini. Sangat sukses, berpengetahuan luas dan dibuat dengan baik. Ia menggunakan mekanisme jadul yang sangat sederhana dan kuno, yang menyerupai bagian pertama, namun tetap tidak membuat game ini ketinggalan zaman - sebaliknya, komponen yang dipilih dengan baik berupa penjelajahan lingkungan, petak umpet, menembak dan teka-teki membuat game ini sangat mengasyikkan. Dari menit pertama, dia tidak melepaskannya sampai akhir, hanya detail lokasi yang terhubung satu sama lain dalam gaya jiwa gelap yang sangat berharga. Permainan keluar dengan sangat atmosfer dan cukup sulit (dimainkan secara normal)

    Setelah bermain, saya menyadari bahwa gameplaynya disesuaikan untuk VR, terutama konstruksi koridor dan ruangan. Keyboard dan gamepad adalah nomor dua. Tentang kengerian dan ketakutan yang kamu rasakan. Seolah-olah mereka berada dalam beberapa momen, tetapi hanya karena ruangan yang sangat gelap dan musik atmosfer yang meningkat. Kemungkinan besar, kekuatan penuh horor hanya bisa dialami di helm VR (jika tidak, mengapa kita melihat wajah bos dalam jarak satu sentimeter dari layar dalam semua pertarungan jarak dekat?). Gameplaynya sendiri mirip dengan seri PE: berlarian di sekitar ruangan, mencari kunci, melindungi dari monster (lebih sering Anda bisa melarikan diri dan bersembunyi dari mereka, Anda tidak akan membunuh beberapa), membuat penyembuh / kartrid, dll.
    Dari pro: tidak ada animasi membuka pintu seperti itu, obat untuk "melihat" semua hal dalam radius 7 meter, pengoptimalan sebagian untuk perangkat keras PC (rata-rata 50FPS).
    Dari minusnya: karena saya tidak mengubah pengaturan, kelambatan yang menyebalkan dengan penurunan ke 5FPS saat memuat bagian level baru tidak hilang.
    Mereka mengatakan bahwa gim ini memiliki beberapa akhiran, saya melihat salah satu yang harus Anda pilih untuk menyelamatkan Mia, bukan Zoe.
    Saya tidak tahu mengapa semua orang memakai bra Zoe di trailer, saya lebih suka wajah Mia (rambut hitamnya cantik, tidak seperti potongan rambut pendek Zoe).
    Secara umum, jika CAPCOM memperbaiki kekurangan yang ditunjukkan di atas, maka mainan itu sangat bagus, kelas AAA.

    Saya menyukai perhatian pada detail interior, gambaran keseluruhan (meskipun menuntut sumber daya sistem secara tidak wajar, "Alien" tidak lebih buruk, tetapi terkadang kurang rakus). Komponen pencarian yang menarik dan tidak menolak: eksplorasi santai dengan cara yang baik itu menarik dan atmosfer. Pemandangan dari orang pertama mendapat manfaat - efek pencelupan ditingkatkan. Plotnya, sayangnya, tidak menarik, menarik untuk dimainkan demi ketegangan itu sendiri - bagus sekali. Jelas sekali bahwa penulis mendapat inspirasi dari "Pembantaian Texas Chainsaw" - bukan penggemar tema manik-kanibalistik. Bagi saya, gim ini tidak memiliki durasi keseluruhan (dengan beberapa akhir semu, saat akan ... tapi, tidak - teruslah bermain, ini belum berakhir!), variasi monster dan senjata, lebih banyak pergerakan bebas antar lokasi (lagipula, gim ini berorientasi pada koridor). Saya tidak suka "sistem" tempat berlindung (dibandingkan dengan "Alien" yang sama), itu tidak ada: tidak mungkin bersembunyi dari "ayah" Baker ... Anda hanya perlu melarikan diri dan menghindar seperti kelinci ... dan kemudian pada pasangan pertama (karena ketidaktahuan mansion), pada 80-90%, setelah jatuh ke dalam cakarnya, mengacau! Ini bekerja 4-5 kali. Solusi untuk situasi tidak jelas secara logis, Anda harus mencoba, mencoba dan mencoba, atau berhasil mencapai skrip yang meragukan dan (sekali lagi ..) tidak jelas.

    Secara umum, tepat setelah bagian itu saya menulis seruan dan memasukkan milik saya, ahli, 8.5 ke dalam permainan ... Tapi kemudian saya duduk, berpikir, menenangkan diri, menggigit shawarma yang luar biasa ... Dan saya memutuskan untuk menampar sembilan! Nah, pada akhirnya, apakah kita berada di sampan atau di mana secara umum ?! Ucapkan terima kasih untuk tidak selusin! (Bagaimanapun, ini bukan overwatch) Baiklah, mari kita asumsikan bahwa saya memberikan setengah poin ini sebagai tanda penghormatan kepada Capcom. Coba pikirkan, tapi saya sudah menempatkan mereka setara dengan Konami yang putus asa ...

    Kelanjutan yang sangat baik dari seri dan bagian pertama kanonik dengan tampilan orang pertama, di mana pengembang dan penulis skenario dengan jelas menarik kesejajaran yang jelas di lokasi rumah besar Spencer dengan rumah Baker. Di tempat-tempat tertentu Anda terjun ke dalam nostalgia dengan kepala Anda. Tapi, sebelum Anda punya waktu untuk menikmati, realitas pengembangan game modern langsung menarik Anda keluar, dengan jelas mengingatkan Anda bahwa ini bukan tahun 96, mereka menempatkan Anda di rel, mendorong senapan mesin ke gigi Anda, melambaikan tangan Anda dengan suara keras "Ayo pergi" dan sekarang Anda memiliki kredit di depan Anda. Dan, jika dengan trilogi pertama Anda tidak mengerti selama satu jam bahwa Anda memiliki produk Jepang di depan Anda (dan tidak ada waktu untuk mengerti), maka di sini, menurut basi dan dicintai, sudah pada tingkat genetik di antara orang Jepang, kisah seorang gadis kecil dengan kemampuan paranormal (rekor Jepang basi selama 10 tahun berturut-turut) mulai tegang secara khusus setelah 1/3 permainan. Nah, itu sudah terjadi, kami melihat FEAR pass 10 kali, nah, berapa banyak yang bisa Anda!!!??? Namun cocok, kanon dan hormat. Z.s. Ya, dan minus untuk menghemat musik.