Postavljanje igre Word of Tank. Postavljanje grafike u World of Tanks: pregled, karakteristike i preporuke. Radi praktičnosti, podelili smo podešavanja prema stepenu uticaja na grafiku i FPS, koristeći šemu boja. Kako ručno podesiti postavke grafike? Što je izglađeno




Zbog uvođenja HD mapa i nove muzike, verzija 1.0 će biti jedna od najvažnijih prekretnica u istoriji World of Tanks. Realistična grafika se pojavila zahvaljujući Core-u - našem vlastitom motoru, koji je udahnuo život lokacijama za igre. Sa prelaskom na ovaj motor, grafičke postavke će biti resetirane. Ne brinite, detaljno ćemo vam objasniti kako sve podesiti. A danas ćemo razgovarati o tome kako napraviti postavke za svoje računalo i kako funkcionira funkcija automatskog otkrivanja postavki.

Budite strpljivi: bit će mnogo tehničkih informacija (ali su korisne!). A ako ne volite da čitate dugačke članke, možete pogledati video o postavkama igre ili koristiti informacijske blokove da pređete direktno na pitanja koja vas zanimaju. Idi!

Automatsko otkrivanje grafičkih postavki u tenkovima 1.0

Funkcija automatskog otkrivanja se aktivira u dva slučaja: kada prvi put pokrenete igru ​​i kada kliknete na dugme “Preporučeno” u postavkama grafike. Ova funkcija procjenjuje performanse igre na vašem računaru koristeći nove algoritame za procesor, grafičku karticu, grafičku memoriju, sistemsku memoriju i druge testove performansi sistema. Nakon izvršenja svih ovih testova, sistem određuje zlatnu sredinu između udobnog FPS-a (frejmova u sekundi) i kvaliteta grafike na vašem računaru i postavlja jedno od gotovih postavki: „Minimum“, „Low“, „Medium“ “, “High”, “Maximum” “ili “Ultra”.

Bitan! Razlike u performansama između verzija klijenta 1.0 i 9.22 takođe mogu biti posledica rezultata automatskog podešavanja. Kao i do sada, slika najvišeg kvaliteta za vaš PC će biti prikazana uz održavanje udobnih performansi. Ako vam vrijednost okvira u sekundi ne odgovara, pokušajte sami prilagoditi grafičke postavke klijenta.

NAPOMENA: Imajte na umu da stare i nove postavke nisu mapirane jedna na drugu jer igra prelazi na novi grafički mehanizam. Postavke “Minimum” i “Low” rade sa standardnom grafikom, dok “Medium” i više rade sa poboljšanom grafikom.

VAŽNO: SD klijent nudi isti skup grafičkih predefinisanih postavki kao i HD klijent, tako da možete uživati ​​u novim karticama čak i ako igrate sa standardnom grafikom. Jedina razlika je u tome što SD klijent ne podržava teksture visoke rezolucije.



Kako radi

Sistem auto-detekcije pokušava pronaći ravnotežu između najboljih grafičkih postavki i kadrova u sekundi. Imajte na umu da možete primijetiti promjene u FPS-u nakon automatskog otkrivanja u odnosu na prethodnu verziju (o tome smo već govorili, ali ćemo to ponoviti jer je to zaista važno), budući da je naš glavni cilj pružiti što kvalitetniju sliku sa udobnim indikatori učinka. U suštini, ova funkcija može ponuditi opciju koja će rezultirati promjenama FPS-a, ali samo ako takve promjene nisu kritične za performanse igre.

Ako niste zadovoljni brojem kadrova u sekundi nakon pokretanja automatskog otkrivanja, odaberite niže postavke grafike - to će značajno poboljšati performanse (na primjer, odaberite postavke "Srednje" ako vam je sistem ponudio opciju "Visoka"). Međutim, ne preporučujemo prelazak s poboljšanog renderiranja na standardno prikazivanje ako vam je to predložilo automatsko podešavanje. Značajno ćete izgubiti kvalitet slike, ali performanse se mogu poboljšati daljim podešavanjem grafičkih postavki.

Još uvijek niste zadovoljni rezultatom? Zatim promijenite unaprijed postavljene postavke kako želite.

Ručna podešavanja grafike u WoT ažuriranju 1.0

Odabir vrste grafike


Prilikom ručnog postavljanja, u početku ćete moći odabrati tip grafike: “Standard” ili “Enhanced”. Oba su remasterirana u HD kvaliteti. Jedina razlika između njih je što “Enhanced” podržava čitav niz novih tehnologija i efekata.

NAPOMENA: Ako, nakon automatskog podešavanja, klijent igre od vas zatraži da odaberete "Enhanced" tip grafike, preporučujemo da ga koristite. Ako vam performanse ne odgovaraju, možete sami promijeniti napredne grafičke postavke, ali ne preporučujemo prelazak na standardni renderer.


Napredne grafičke postavke u World of Tanks 1.0

Neke grafičke postavke imaju veći utjecaj na performanse klijenta od drugih. Smanjivanjem ispravne postavke možete postići dobar FPS bez značajnog smanjenja kvaliteta slike. Preporučujemo da počnete s efektima (anti-aliasing, tekstura i kvaliteta objekta, udaljenost crtanja, osvjetljenje i naknadna obrada). Ovo su postavke koje zahtijevaju velike resurse i njihovo smanjenje će pomoći poboljšanju FPS-a u većini slučajeva.

NAPOMENA: Svi računari imaju različite konfiguracije, a potpuno iste promene postavki mogu imati različite efekte na različitim računarima.


Pregledajte donju listu da biste se upoznali sa svakom od postavki i vidjeli kako sve one utiču na sliku. Postavke grafike grupisane su počevši od onih koje zahtijevaju najviše resursa kako bi bilo jasnije koje prvo isključiti.

Anti-aliasing: Izglađuje grube piksele ili nazubljene ivice objekata koristeći različite tehnologije u standardnoj i poboljšanoj grafici.
- U standardnoj grafici, anti-aliasing je opciono i nije vezano za grafičke unaprijed postavljene postavke.
- U poboljšanoj grafici anti-aliasing je neophodan kako bi se osigurala najbolja moguća slika i vezano je za grafičke unaprijed postavljene postavke.

Kvalitet teksture: utiče na rezoluciju i tip korištenog filtriranja. Što je viši nivo detalja, to bolje. Međutim, imajte na umu da ova postavka zahtijeva velike resurse. Maksimalni kvalitet teksture uključuje HD teksture u HD klijentu.

Kvalitet objekata. Detaljnost objekata utiče na nivo detalja (Nivo detalja - LOD). Za svaki objekat kreira se nekoliko opcija sa različitim nivoima detalja. Što je igrač bliže objektu, to je detaljnije prikazan taj predmet. Ovo eliminiše potrebu za visoko detaljnim objektima na velikim udaljenostima kada nije potrebno pažljivo renderovanje i štedi resurse performansi. Štaviše, što je viši kvalitet postavki, to je veća udaljenost od igrača na kojoj se postavke detalja objekta mijenjaju. Ovaj parametar također utječe na realističnost gusjenica tenkova. U postavkama “Srednje” i ispod, oni se prikazuju u pojednostavljenom obliku.

Nacrtajte udaljenost: utiče na udaljenost na kojoj se objekti prikazuju. Ova postavka se odnosi samo na objekte koji nisu kritični za igru. Na primjer, manastir na istoimenoj mapi će biti isti u svim postavkama, ali će ograde oko polja biti drugačije.

Zašto je optimalna udaljenost crtanja važna za vaš računar? Na nekim mapama, sa kratkim dometom prikazivanja, neprijatelj se može nalaziti iza male prepreke - i nećete znati za to dok ne pucate na njega.

Rasvjeta i naknadna obrada:
1. Zamućenje pokreta i naknadna obrada su filmski efekti slični vinjetiranju, hromatskoj aberaciji, distorziji i zrnatosti filma. Oni podržavaju ukupni dojam grafike.
2. Uklonili smo kvalitet senki iz „Osnovnih“ postavki u ažuriranju 1.0 zbog značajne optimizacije mehanizama za njihov prenos.
3. Kvalitet rasvjete je izuzetno važan za cjelokupnu percepciju slike. Rasvjeta je u interakciji sa svim ostalim grafičkim elementima. Ovisno o odabranom kvalitetu, složenost njegovih proračuna varira: ovisi o određenim tehnologijama (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, efekat smočenja i lokve).

Teren i voda: Uticaj kvaliteta vode na performanse varira u zavisnosti od tipa karte. Lokacije s morskom tematikom („Fjordovi“, „Ribarski zaljev“, „Mir“) troše nešto više resursa od onih bez vode.

U potpunosti smo redizajnirali pejzaž: poboljšali smo njegov kvalitet, dodali podršku za teselaciju, koja je također redizajnirana posebno za „poboljšanu“ grafiku. Sada će ova tehnologija raditi na video karticama koje u potpunosti podržavaju DirectX 11 (ali neće biti dostupne sa “Standard” grafikom, budući da će pejzaž biti pojednostavljen radi poboljšanja performansi).

Malo kamenje, tragovi tragova, krateri od školjki će dobiti geometrijski oblik sa dodatnim detaljima. Ovo je samo grafičko poboljšanje i neće uticati na ponašanje automobila.

Možete onemogućiti teselaciju kako biste poboljšali performanse u snajperskom načinu rada i spriječili da tehnologija ometa vaše nišanjenje.

Vegetacija: Nivo detalja vegetacije utiče na složenost izračunavanja uticaja vetra na drveće (nema vetra u SD klijentu). Što je veći kvalitet trave, to će biti više. Možete smanjiti ovu postavku da povećate FPS.

VAŽNO: Mehanika prerušavanja radi isto bez obzira na odabrane postavke.


Efekti: omogućavaju vam da prilagodite potrebnu kvalitetu eksplozija, požara, dima i drugih sličnih efekata. Ovaj parametar može biti koristan u borbi, jer takvi efekti pokazuju na koja neprijateljska vozila je upravo pucano (oko njih će biti dima). Kada prilagođavate kvalitet efekata, imajte na umu prednosti koje oni pružaju.

Poboljšana fizika uništavanja zahvaljujući Havok Destruction tehnologiji znači da se objekti mogu raspasti. Ako je ova funkcija onemogućena, detaljna oštećenja neće biti prikazana. Postavka radi samo sa "Poboljšanom" grafikom i izračunava se u odvojenim nitima. Ovu funkciju možete onemogućiti ako procesor vašeg računara nije dovoljno snažan.

Za udobnu igru ​​i ispravan prikaz tekstura potrebna su podešavanja grafike World of Tanks. Ako je sve urađeno kako treba, igra će biti zabavna i postotak dobitka će se povećati. Stoga, slijedite jednostavne savjete kako biste osigurali da vam postavke grafike WOT-a pomažu u izvršavanju borbenih misija.

Osnovni momenti

Za početnike, kako bi napravili optimalne grafičke postavke World of Tanks, odmah nakon instalacije potrebno je konfigurirati klijenta tako da se prikazuje na cijelom ekranu. Nakon toga možete odrediti rezoluciju različitu od originalne. Maksimalnu rezoluciju treba odabrati samo ako koristite LCD monitor. Ako je sve ispravno, slika neće treperiti niti se rastezati. U suprotnom promijenite omjer širine i visine. Takođe u postavkama grafike ekrana World of Tank možete odabrati niski, srednji, visoki, maksimalni i ultra kvalitet slike. Svaka stavka nudi svoj skup postavki. Oni koji učitavaju igru ​​sa slabog laptopa trebali bi postaviti “3D Render Resolution” sa 100% na nulu i omogućiti dinamičku promjenu.

Ne biste trebali onemogućiti "vertikalnu sinhronizaciju" jer će to negativno utjecati na performanse. Ovo se može uraditi samo ako imate moćan računar, pa se na slici pojavljuje primetno cepanje okvira. Isto važi i za anti-aliasing i trostruko baferovanje. Prilikom postavljanja WOT grafike na slabim računarima, zbog uključivanja ovih parametara, naglo pada fps, odnosno broj sličica u sekundi.

Napredne postavke

U prozoru “Grafika” postoji i posebna kolona sa naprednim postavkama koje vam omogućavaju da preciznije postavite ispravne grafičke postavke u WOT-u prema ličnim preferencijama igrača. Tamo možete odabrati standardnu ​​i poboljšanu grafiku, koja vam omogućava da prilagodite kvalitet tekstura, sjenki, prljavštine ispod tragova, osvjetljenja, vode, pa čak i detalja lišća i količine trave na mapi. Sve ovo vam omogućava da konfigurišete grafiku World of Tanks, sličnu kvalitetu filma visoke definicije.

Ali u ovom slatkom buretu meda postoji i mušica - ozloglašeni fps. I što je bolja grafika, to je niža. Činjenica je da ljudsko oko vidi 24 sličica u sekundi; kada se ovaj broj kadrova smanji, slika treperi i trza se. Za kompjutersku igricu, normalni fps je više od 30 kadrova. Bolje, naravno, 50-60. Ali ne može svaki prosječan računar dostići takve brojke maksimalnom brzinom. Stoga je grafika visokog kvaliteta u igri dostupna. uglavnom za e-sportiste, VOD proizvođače i streamere sa moćnim hardverom za igre.

Stoga, optimalne grafičke postavke u WoT 1.0 inicijalno su ponuđene od strane klijenta igre. Ovo su ozloglašene standardne optimalne WOT grafičke postavke. A sa njima svaki igrač može igrati za svoje zadovoljstvo. Barem, ako želite visok nivo detalja, možete preuzeti ne SD klijent, već HD klijent, iako je teži više nego dvostruko više nego inače.

U WOT-u, grafičke postavke za slab računar podrazumijevaju, naprotiv, onemogućavanje svih dodatnih efekata - dima, magle, prljavštine koja leti ispod staza, tragova staza i drugih užitaka dizajna igara. Štoviše, mnogi ne sasvim pošteni predstavnici igračke zajednice mogu namjerno ukloniti neke grafičke postavke koristeći zabranjene modifikacije igre kako bi stekli prednost u igrici. Ovo je često kažnjivo trajnom zabranom.

Stoga, grafička podešavanja u WOT-u od profesionalaca - vjerujte kvaliteti grafike WOT 1.0 koju preporučuje klijent igre, optimalno usklađenom s vašim procesorom, RAM-om i video karticom. Zamjena tvrdog diska SSD-om također utiče na učitavanje tekstura, što će nesumnjivo povećati i fps i kvalitet grafike. Ako trebate ukloniti grafičke postavke u WOT-u, to uvijek možete učiniti u klijentu igre, prilagođavajući parametre po vlastitom nahođenju. Eksperimentirajte i pronađite najudobniju opciju za sebe!

Zbog uvođenja HD mapa i nove muzike, verzija 1.0 će biti jedna od najvažnijih prekretnica u istoriji World of Tanks. Realistična grafika se pojavila zahvaljujući Core-u - našem vlastitom motoru, koji je udahnuo život lokacijama za igre. Sa prelaskom na ovaj motor, grafičke postavke će biti resetirane. Ne brinite, detaljno ćemo vam objasniti kako sve podesiti. A danas ćemo razgovarati o tome kako napraviti postavke za svoje računalo i kako funkcionira funkcija automatskog otkrivanja postavki.

Budite strpljivi: bit će mnogo tehničkih informacija (ali su korisne!). A ako ne volite da čitate dugačke članke, možete pogledati video o postavkama igre ili koristiti informacijske blokove da pređete direktno na pitanja koja vas zanimaju. Idi!

Automatska detekcija

Funkcija automatskog otkrivanja se aktivira u dva slučaja: kada prvi put pokrenete igru ​​i kada kliknete na dugme “Preporučeno” u postavkama grafike. Ova funkcija procjenjuje performanse igre na vašem računaru koristeći nove algoritame za procesor, grafičku karticu, grafičku memoriju, sistemsku memoriju i druge testove performansi sistema. Nakon izvršenja svih ovih testova, sistem određuje zlatnu sredinu između udobnog FPS-a (frejmova u sekundi) i kvaliteta grafike na vašem računaru i postavlja jedno od gotovih postavki: „Minimum“, „Low“, „Medium“ “, “High”, “Maximum” “ili “Ultra”.

Bitan! Razlike u performansama između verzija klijenta 1.0 i 9.22 takođe mogu biti posledica rezultata automatskog podešavanja. Kao i ranije, slika najvišeg kvaliteta za vaš PC će biti prikazana uz održavanje ispravnih performansi. Ako vam vrijednost okvira u sekundi ne odgovara, pokušajte sami prilagoditi grafičke postavke klijenta.

Imajte na umu da stare i nove postavke nisu mapirane jedna na drugu jer igra prelazi na novi grafički mehanizam. Postavke "Minimum" i "Low" rade u standardnoj rezoluciji, dok "Srednja" i više rade na visokoj rezoluciji.

SD klijent nudi isti skup grafičkih predefinisanih postavki kao i HD klijent, tako da možete uživati ​​u novim karticama čak i ako igrate sa standardnom grafikom. Jedina razlika je u tome što SD klijent ne podržava teksture visoke rezolucije.

Kako radi

Sistem auto-detekcije pokušava pronaći ravnotežu između najboljih grafičkih postavki i kadrova u sekundi. Imajte na umu da možete primijetiti promjene u FPS-u nakon automatskog otkrivanja u odnosu na prethodnu verziju (o tome smo već govorili, ali ćemo to ponoviti jer je to zaista važno), budući da je naš glavni cilj pružiti što kvalitetniju sliku sa udobnim indikatori učinka. U suštini, ova funkcija može ponuditi opciju koja će rezultirati promjenama FPS-a, ali samo ako takve promjene nisu kritične za performanse igre.

Ako niste zadovoljni brojem kadrova u sekundi nakon pokretanja automatskog otkrivanja, odaberite niže postavke grafike - to će značajno poboljšati performanse (na primjer, odaberite postavke "Srednje" ako vam je sistem ponudio opciju "Visoka"). Međutim, ne preporučujemo prelazak s poboljšanog renderiranja na standardno prikazivanje ako vam je to predložilo automatsko podešavanje. Značajno ćete izgubiti kvalitet slike, ali performanse se mogu poboljšati daljim podešavanjem grafičkih postavki.

Još uvijek niste zadovoljni rezultatom? Zatim promijenite unaprijed postavljene postavke kako želite.

Ručna podešavanja grafike

Odabir vrste grafike

Prilikom ručnog postavljanja, u početku ćete moći odabrati tip grafike: “Standard” ili “Enhanced”. Oba su remasterirana u HD kvaliteti. Jedina razlika između njih je što “Enhanced” podržava čitav niz novih tehnologija i efekata.

Ako, nakon automatskog podešavanja, klijent igre od vas zatraži da odaberete "Enhanced" tip grafike, preporučujemo da ga koristite. Ako vam performanse ne odgovaraju, možete sami promijeniti napredne grafičke postavke, ali ne preporučujemo prelazak na standardni renderer.

Napredne postavke

Neke grafičke postavke imaju veći utjecaj na performanse klijenta od drugih. Smanjivanjem ispravne postavke možete postići dobar FPS bez značajnog smanjenja kvaliteta slike. Preporučujemo da počnete s efektima (anti-aliasing, tekstura i kvaliteta objekta, udaljenost crtanja, osvjetljenje i naknadna obrada). Ovo su postavke koje zahtijevaju velike resurse i njihovo smanjenje će pomoći poboljšanju FPS-a u većini slučajeva.

Svi računari imaju različite konfiguracije, a potpuno iste promene postavki mogu imati različite efekte na različitim računarima.

mape i nova muzika, verzija 1.0 će postati jedna od najvažnijih faza u istoriji World of Tanks. Realistična grafika nastala je zahvaljujući Core-u, našem vlastitom motoru, koji je udahnuo život lokacijama za igre. Sa prelaskom na ovaj motor, grafičke postavke će biti resetirane. Ne brinite, detaljno ćemo vam objasniti kako sve podesiti. A danas ćemo razgovarati o tome kako napraviti postavke za svoje računalo i kako funkcionira funkcija automatskog otkrivanja postavki.

Budite strpljivi: bit će mnogo tehničkih informacija (ali su korisne!). A ako ne volite da čitate dugačke članke, možete pogledati video o postavkama igre ili koristiti informacijske blokove da pređete direktno na pitanja koja vas zanimaju. Idi!

Automatska detekcija

Funkcija auto-detekcije se aktivira u dva slučaja: kada prvi put pokrenete igru ​​i kada kliknete na " Preporučeno" u postavkama grafike. Ova funkcija procjenjuje performanse igre na vašem računaru koristeći nove algoritame za procesor, grafičku karticu, grafičku memoriju, sistemsku memoriju i druge testove performansi sistema. Nakon izvršenja svih ovih testova, sistem određuje zlatnu sredinu između udobnog FPS-a (frejmova u sekundi) i kvaliteta grafike na vašem računaru i postavlja jedno od gotovih postavki: „Minimum“, „Low“, „Medium“ “, “High”, “Maximum” “ili “Ultra”.

Bitan! Razlike u performansama između verzija klijenta 1.0 i 9.22 takođe mogu biti posledica rezultata automatskog podešavanja. Kao i do sada, slika najvišeg kvaliteta za vaš PC će biti prikazana uz održavanje udobnih performansi. Ako vam vrijednost okvira u sekundi ne odgovara, pokušajte sami prilagoditi grafičke postavke klijenta.

Kako radi

Sistem auto-detekcije pokušava pronaći ravnotežu između najboljih grafičkih postavki i kadrova u sekundi. Imajte na umu da možete primijetiti promjene u FPS-u nakon automatskog otkrivanja u odnosu na prethodnu verziju (o tome smo već govorili, ali ćemo to ponoviti jer je to zaista važno), budući da je naš glavni cilj pružiti što kvalitetniju sliku sa udobnim indikatori učinka. U suštini, ova funkcija može ponuditi opciju koja će rezultirati promjenama FPS-a, ali samo ako takve promjene nisu kritične za performanse igre.

Ako niste zadovoljni brojem frejmova u sekundi nakon pokretanja autodetekcije, odabir nižih postavki grafike značajno će poboljšati performanse (na primjer, odaberite srednje postavke ako vam je sistem ponudio opciju High). Međutim, ne preporučujemo prelazak s poboljšanog renderiranja na standardno prikazivanje ako vam je to predložilo automatsko podešavanje. Značajno ćete izgubiti kvalitet slike, ali performanse se mogu poboljšati daljim podešavanjem grafičkih postavki.

Još uvijek niste zadovoljni rezultatom? Zatim promijenite unaprijed postavljene postavke kako želite.

Ručna podešavanja grafike

Odabir vrste grafike

Prilikom ručnog postavljanja, u početku ćete moći odabrati tip grafike: “Standard” ili “Enhanced”. Oba su remasterirana u HD kvaliteti. Jedina razlika između njih je što “Enhanced” podržava čitav niz novih tehnologija i efekata.


Napredne postavke

Neke grafičke postavke imaju veći utjecaj na performanse klijenta od drugih. Smanjivanjem ispravne postavke možete postići dobar FPS bez značajnog smanjenja kvaliteta slike. Preporučujemo da počnete s efektima (anti-aliasing, tekstura i kvalitet objekata, udaljenost crtanja, osvjetljenje i naknadna obrada).Ovo su postavke koje zahtijevaju velike resurse, a njihovo smanjenje će u većini slučajeva pomoći u povećanju FPS-a.

Pregledajte donju listu da biste se upoznali sa svakom od postavki i vidjeli kako sve one utiču na sliku. Postavke grafike grupisane su počevši od onih koje zahtijevaju najviše resursa kako bi bilo jasnije koje prvo isključiti.

izglađivanje: ispravlja grube pikselizirane ili nazubljene ivice objekata koristeći različite tehnologije u standardnoj i poboljšanoj grafici.

  • U standardnoj grafici, anti-aliasing je opciono i nije vezano za grafičke unapred postavljene postavke.
  • U poboljšanoj grafici, anti-aliasing je neophodan kako bi se osigurala najbolja moguća slika i vezano je za grafičke unaprijed postavljene postavke.

Evo kako će anti-aliasing utjecati na sliku:



Kvalitet teksture: utiče na rezoluciju i tip korištenog filtriranja. Što je viši nivo detalja, to bolje. Međutim, imajte na umu da ova postavka zahtijeva velike resurse. Maksimalni kvalitet teksture uključuje HD teksture u HD klijentu.

Kvalitet objekata. Detaljnost objekata utiče na nivo detalja (Nivo detalja - LOD). Za svaki objekat kreira se nekoliko opcija sa različitim nivoima detalja. Što je igrač bliže objektu, to je detaljnije prikazan taj predmet. Ovo eliminiše potrebu za visoko detaljnim objektima na velikim udaljenostima kada nije potrebno pažljivo renderovanje i štedi resurse performansi. Štaviše, što je viši kvalitet postavki, to je veća udaljenost od igrača na kojoj se postavke detalja objekta mijenjaju. Ovaj parametar također utječe na realističnost gusjenica tenkova. U postavkama “Srednje” i ispod, oni se prikazuju u pojednostavljenom obliku.



Nacrtajte udaljenost: utiče na udaljenost na kojoj se objekti prikazuju. Ova postavka se odnosi samo na objekte koji nisu kritični za igru. Na primjer, manastir na istoimenoj mapi će biti isti u svim postavkama, ali će ograde oko polja biti drugačije.

Zašto je optimalna udaljenost crtanja važna za vaš računar? Na nekim mapama, sa kratkim dometom prikazivanja, neprijatelj se može nalaziti iza male prepreke - i nećete znati za to dok ne pucate na njega.

OsvetljenjeIbrzo-tretman:

  • Motion blur I naknadnu obradu su filmski efekti poput vinjetiranja, hromatskih aberacija, izobličenja i zrnatosti filma. Oni podržavaju ukupni dojam grafike.
  • Kvalitet senke Uklonili smo postavke iz "Osnovnih" postavki u ažuriranju 1.0 zbog značajne optimizacije mehanizama za njihov prijenos.
  • Kvalitet rasvjete izuzetno važno za cjelokupnu percepciju slike. Rasvjeta je u interakciji sa svim ostalim grafičkim elementima. Ovisno o odabranom kvalitetu, složenost njegovih proračuna varira: ovisi o određenim tehnologijama (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, vlažni i lokvi efekti).

Pejzaž i voda: Utjecaj kvaliteta vode na performanse ovisi o vrsti kartice. Lokacije s morskom tematikom („Fjordovi“, „Ribarski zaljev“, „Mir“) troše nešto više resursa od onih bez vode.

U potpunosti smo redizajnirali pejzaž: poboljšali smo njegov kvalitet, dodali podršku za teselaciju, koja je također redizajnirana posebno za „poboljšanu“ grafiku. Sada će ova tehnologija raditi na video karticama koje u potpunosti podržavaju DirectX 11 (ali neće biti dostupne sa “Standard” grafikom, budući da će pejzaž biti pojednostavljen radi poboljšanja performansi).

Malo kamenje, tragovi tragova, krateri od školjki će dobiti geometrijski oblik sa dodatnim detaljima. Ovo je samo grafičko poboljšanje i neće uticati na ponašanje automobila.

Možete onemogućiti teselaciju kako biste poboljšali performanse u snajperskom načinu rada i spriječili da tehnologija ometa vaše nišanjenje. Evo kako će se pejzaž mijenjati ovisno o ovoj postavci:

Efekti: omogućavaju vam da prilagodite traženi kvalitet eksplozija, požara, dima i drugih sličnih efekata. Ovaj parametar može biti koristan u borbi, jer takvi efekti pokazuju na koja neprijateljska vozila je upravo pucano (oko njih će biti dima). Kada prilagođavate kvalitet efekata, imajte na umu prednosti koje oni pružaju.

Poboljšana fizika uništavanja zahvaljujući Havok Destruction tehnologiji znači da se objekti mogu raspasti. Ako je ova funkcija onemogućena, detaljna oštećenja neće biti prikazana. Postavka radi samo sa "Poboljšanom" grafikom i izračunava se u odvojenim nitima. Ovu funkciju možete onemogućiti ako procesor vašeg računara nije dovoljno snažan.

World of Tanks uvodi nove grafičke efekte dizajnirane da tenkovske bitke učine još spektakularnijim. Međutim, važno je shvatiti da će ove inovacije također utjecati na produktivnost. Iz tog razloga, prilikom prvog pokretanja igre nakon instaliranja ažuriranja 9.0, od igrača će biti zatraženo da napusti trenutna podešavanja grafike ili pokrene automatsko otkrivanje.

Ako doživite pad performansi nakon instaliranja ažuriranja, preporučujemo da odvojite nekoliko minuta za ručno fino podešavanje klijenta.

Ažurirano: od 15.04.2014. - članak je ažuriran, verzija igre 0.9.0

1. Izaberite kvalitet grafike od onih ponuđenih u padajućem meniju ili koristite dugme “Preporučeno” - sistem će automatski odabrati najpogodniji kvalitet grafike za igru, na osnovu parametara vašeg računara. Postavke kvaliteta grafike utiču na postavke na kartici Napredno. Odaberite vrijednost u polju Kvaliteta grafike ako ne želite da konfigurišete svaku opciju na kartici Napredno.

2. Rezolucija 3D renderiranja. Smanjenje vrijednosti parametra može poboljšati performanse igre na računarima sa slabim grafičkim karticama.

3. Odabir veličine prozora igre. Ako je „režim cijelog ekrana“ omogućen, naziv polja se mijenja u „Rezolucija ekrana“. Ako podešena rezolucija u režimu celog ekrana ne odgovara trenutnoj rezoluciji monitora, slika može biti izobličena. Povećanje parametra povećava opterećenje na video kartici i može smanjiti performanse igre. Možete smanjiti opterećenje na video kartici podešavanjem rezolucije 3D renderiranja.

4. Omogućavanje režima preko celog ekrana proširuje igru ​​na ceo monitor vašeg računara.

5. Ograničite brzinu kadrova na 60 sličica u sekundi. Koristi se kada se slika na dnu ekrana trese ili zaostaje u odnosu na vrh.

6. Kada je ova postavka omogućena, ivice i ivice objekata postaju glatkije.

7. Ugao gledanja. Normalni ugao gledanja za ljude je oko 95°. Što je ugao manji, objekti se približavaju, ali se periferni pogled smanjuje. Ne utiče na performanse igre.

8. Mehanizam za prilagođavanje palete boja za osobe sa problemima vida boja.

9. Pratite brzinu osvježavanja. Učestalost osvježavanja monitora možete vidjeti u postavkama monitora ili njegovog drajvera. Imajte na umu da prikazane vrijednosti ovise o trenutnoj rezoluciji monitora. Instalirajte drajvere monitora za prikaz podržanih vrijednosti.

10. Ako postavljeni omjer širine i visine ne odgovara trenutnom omjeru širine i visine monitora, to može uzrokovati horizontalno rastezanje ili smanjenje slike. Postavka vam omogućava da izjednačite proporcije na monitorima sa nekvadratnim pikselima.

11. Ovdje možete odabrati monitor za igru ​​ako imate nekoliko povezanih na vaš računar.

12. Promijenite svjetlinu slike. Radi samo u režimu celog ekrana. Prozorski način rada koristi trenutne postavke operativnog sistema.

13. Filter boja vam omogućava da odaberete vizualni dizajn igre od predloženih opcija.

14. Pomicanjem klizača mijenja se vidljivost odabranog filtera u boji u interfejsu. Slika iznad prikazuje promjene.

Ako su vam potrebne naprednije grafičke postavke, idite na karticu "Napredno". Imajte na umu: Većina postavki ispod je dostupna samo za Renderer Enhanced Graphics.

Neke postavke i njihove vrijednosti nisu dostupne za standardnu ​​grafiku.

pažnja: Postavke koje značajno utiču na performanse/performanse igre stavljaju se u poseban blok „Značajno utiču na performanse“. Na slici su označeni brojevima 3–7 i 12–16.

Smanjenje ili onemogućavanje ovih postavki može značajno poboljšati performanse igre.

Ovdje je važno obratiti pažnju na neke tačke:

3. Izborom između dvije predložene opcije kvaliteta grafike, unaprijed određujete izbor u preostalim kategorijama na ovoj kartici.

4. Kvalitet tekstura ne zavisi od performansi kartice, ali je zahtjevan za video memoriju.

5. Performanse igre sa ovom postavkom zavise od snage video kartice.

6. Kvalitet senki u velikoj meri zavisi od ukupnih performansi sistema, utičući i na video karticu i na centralni procesor.

12. Ovdje možete podesiti prikaz dima, prašine, varnica, plamena, eksplozija itd. Svi ovi objekti ne zavise toliko od video kartice, koliko od centralnog procesora.

15. Razni dodatni grafički efekti: prelamanje zraka, efekat cvjetanja, itd. Jako ovisi o performansama video kartice i umjereno o količini video memorije.

pažnja: Tačke 8–19, 21 malo utiču na performanse igre, što znači da se prilikom postavljanja vrijednosti treba voditi vlastitim željama za kvalitetom svakog elementa (voda, drveće, krajolik itd.).

Mnogi korisnici će ga smatrati korisnim u paragrafu 20 “Dinamično mijenjanje kvaliteta efekata” – automatsko pojednostavljivanje efekata kada performanse sistema padnu. Omogućavanje opcije će omogućiti igrici da se prilagodi brzini vašeg računara.