Word of Tank oyununun qurulması. World of Tanks-da qrafiklərin qurulması: baxış, xüsusiyyətlər və tövsiyələr. Rahatlıq üçün parametrləri rəng sxemindən istifadə edərək qrafika və FPS-ə təsir dərəcəsinə görə böldük. Qrafik parametrləri əl ilə necə tənzimləmək olar? Hansı ki, hamarlanır




HD xəritələrin və yeni musiqilərin tətbiqi sayəsində 1.0 versiyası World of Tanks tarixində ən mühüm mərhələlərdən biri olacaq. Real qrafika Core sayəsində ortaya çıxdı - oyun məkanlarına həyat verən öz mühərrikimiz. Bu mühərrikə keçidlə qrafik parametrləri sıfırlanacaq. Narahat olmayın, hər şeyi necə qurmaq lazım olduğunu ətraflı izah edəcəyik. Və bu gün kompüteriniz üçün parametrləri necə etmək və avtomatik parametrləri aşkarlama funksiyasının necə işlədiyini danışacağıq.

Səbirli olun: çoxlu texniki məlumat olacaq (amma faydalıdır!). Əgər uzun məqalələri oxumağı sevmirsinizsə, oyun parametrləri haqqında videoya baxa və ya birbaşa sizi maraqlandıran suallara keçmək üçün məlumat bloklarından istifadə edə bilərsiniz. Get!

Tanklarda qrafik parametrlərinin avtomatik aşkarlanması 1.0

Avtomatik aşkarlama funksiyası iki halda aktivləşdirilir: oyunu ilk dəfə başlatdığınız zaman və qrafik parametrlərində “Tövsiyə olunan” düyməsini sıxdığınız zaman. Bu funksiya prosessor, qrafik kartı, qrafik yaddaş, sistem yaddaşı və digər sistem performans testləri üçün yeni alqoritmlərdən istifadə edərək kompüterinizdə oyun performansını qiymətləndirir. Bütün bu testləri həyata keçirdikdən sonra sistem rahat FPS (saniyədə kadrlar) və kompüterinizdə qrafikanın keyfiyyəti arasında qızıl ortanı müəyyən edir və hazır parametrlərdən birini təyin edir: “Minimum”, “Aşağı”, “Orta” ”, “Yüksək”, “Maksimum” “və ya “Ultra”.

Vacibdir! Müştəri versiyaları 1.0 və 9.22 arasında performans fərqləri də avtomatik tənzimləmə nəticələrinə görə ola bilər. Əvvəlki kimi, kompüteriniz üçün ən yüksək keyfiyyətli şəkil rahat performansı qoruyaraq nümayiş etdiriləcək. Əgər saniyədə kadrlar sizə uyğun gəlmirsə, müştərinin qrafik parametrlərini özünüz tənzimləməyə çalışın.

QEYD: Nəzərə alın ki, oyun yeni qrafik mühərrikinə keçdiyi üçün köhnə və yeni parametrlər bir-birinə uyğunlaşdırılmayıb. “Minimal” və “Aşağı” parametrləri standart qrafiklərlə, “Orta” və yuxarıda isə təkmilləşdirilmiş qrafiklərlə işləyir.

ƏHƏMİYYƏTLİ: SD müştəri HD müştəri ilə eyni qrafik ilkin təyinat dəstini təklif edir, beləliklə siz hətta standart qrafika ilə oynasanız belə, yeni kartlardan həzz ala bilərsiniz. Yeganə fərq odur ki, SD müştəri yüksək qətnaməli teksturaları dəstəkləmir.



Bu necə işləyir

Avtomatik aşkarlama sistemi ən yaxşı qrafik parametrləri və saniyədə kadrlar arasında balans tapmağa çalışır. Nəzərə alın ki, əvvəlki versiya ilə müqayisədə avtomatik aşkarlamadan sonra FPS-də dəyişikliklər görə bilərsiniz (bu barədə artıq danışmışıq, lakin bu, həqiqətən vacibdir, çünki bunu təkrar edəcəyik), çünki bizim əsas məqsədimiz yüksək keyfiyyətli şəkili rahatlıqla təmin etməkdir. performans göstəriciləri. Əsasən, xüsusiyyət FPS dəyişiklikləri ilə nəticələnəcək bir seçim təklif edə bilər, ancaq bu dəyişikliklər oyunun performansı üçün kritik olmadıqda.

Avtomatik aşkarlamanı işə saldıqdan sonra saniyədə kadr sayından razı deyilsinizsə, daha aşağı qrafik parametrlərini seçin - bu, performansı əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdıracaq (məsələn, sistem sizə "Yüksək" seçimi təklif edərsə, "Orta" parametrləri seçin). Bununla belə, əgər avtomatik tənzimləmə sizə təklif edibsə, təkmilləşdirilmiş renderdən standart renderə keçməyi tövsiyə etmirik. Şəkil keyfiyyətini əhəmiyyətli dərəcədə itirəcəksiniz, lakin qrafik parametrlərini daha da tənzimləməklə performansı artırmaq olar.

Hələ də nəticədən razı deyilsiniz? Sonra əvvəlcədən təyin edilmiş parametrləri istədiyiniz kimi dəyişdirin.

WoT yeniləmə 1.0-da əl ilə qrafik parametrləri

Qrafik növün seçilməsi


Əl ilə qurarkən, əvvəlcə qrafik növünü seçə biləcəksiniz: "Standart" və ya "Təkmilləşdirilmiş". Onların hər ikisi HD keyfiyyətində remaster edilmişdir. Aralarındakı yeganə fərq odur ki, “Enhanced” bütün yeni texnologiyalar və effektləri dəstəkləyir.

QEYD: Avtomatik tənzimləmədən sonra oyun müştərisi sizə “Təkmilləşdirilmiş” qrafika növünü seçməyi təklif edərsə, ondan istifadə etməyi tövsiyə edirik. Performans sizə uyğun gəlmirsə, inkişaf etmiş qrafik parametrlərini özünüz dəyişə bilərsiniz, lakin standart rendererə keçməyi məsləhət görmürük.


World of Tanks 1.0-da təkmil qrafik parametrləri

Bəzi qrafik parametrləri müştəri performansına digərlərindən daha çox təsir göstərir. Düzgün parametri aşağı salmaqla, görüntü keyfiyyətini əhəmiyyətli dərəcədə azaltmadan yaxşı FPS əldə edə bilərsiniz. Effektlərdən (anti-aliasing, faktura və obyekt keyfiyyəti, çəkiliş məsafəsi, işıqlandırma və post-processing) başlamağı tövsiyə edirik. Bunlar resurs tələb edən parametrlərdir və onları azaltmaq əksər hallarda FPS-i yaxşılaşdırmağa kömək edəcək.

QEYD: Bütün kompüterlərin müxtəlif konfiqurasiyaları var və eyni parametr dəyişiklikləri müxtəlif kompüterlərdə fərqli təsirlərə malik ola bilər.


Parametrlərin hər biri ilə tanış olmaq və onların şəkilə necə təsir etdiyini görmək üçün aşağıdakı siyahıya baxın. Hansının ilk olaraq söndürüləcəyini daha aydın etmək üçün qrafik parametrləri ən çox resurs tələb edənlərdən başlayaraq qruplaşdırılıb.

Anti-aliasing: Standart və Təkmilləşdirilmiş Qrafikada müxtəlif texnologiyalardan istifadə edərək obyektlərin kobud piksellərini və ya əyri kənarlarını hamarlayır.
- Standart qrafiklərdə anti-aliasing isteğe bağlıdır və qrafika əvvəlcədən təyin edilmiş parametrlərlə əlaqələndirilmir.
- Enhanced Graphics-də mümkün olan ən yaxşı şəkli təmin etmək üçün anti-aliasing lazımdır və qrafika əvvəlcədən təyin edilmiş parametrlərə bağlıdır.

Tekstura keyfiyyəti: ayırdetmə qabiliyyətinə və istifadə olunan filtrləmə növünə təsir göstərir. Təfərrüat səviyyəsi nə qədər yüksək olsa, bir o qədər yaxşıdır. Bununla belə, bu parametrin resurs tələb etdiyini unutmayın. Maksimum tekstura keyfiyyətinə HD müştərisində HD teksturalar daxildir.

Obyektlərin keyfiyyəti. Obyektlərin detallaşdırılması təfərrüat səviyyəsinə (LOD) təsir edir. Hər bir obyekt üçün müxtəlif səviyyəli detallarla bir neçə variant yaradılır. Oyunçu obyektə nə qədər yaxındırsa, həmin obyekt bir o qədər ətraflı təsvir olunur. Bu, diqqətli göstərməyə ehtiyac olmadığı zaman uzaq məsafələrdə yüksək detallı obyektlərə ehtiyacı aradan qaldırır və performans resurslarına qənaət edir. Üstəlik, parametrlərin keyfiyyəti nə qədər yüksək olarsa, pleyerdən bir o qədər çox məsafədə obyekt detallarının parametrləri dəyişdirilir. Bu parametr həm də tank izlərinin reallığına təsir göstərir. “Orta” parametrlərdə və aşağıda, onlar sadələşdirilmiş formada göstərilir.

Çəkmə məsafəsi: obyektlərin göstərildiyi məsafəyə təsir edir. Bu parametr yalnız oyun üçün kritik olmayan obyektlərə aiddir. Məsələn, eyni adlı xəritədəki monastır bütün parametrlərdə eyni olacaq, lakin tarlaların ətrafındakı hasarlar fərqli olacaq.

Optimal çəkiliş məsafəsi kompüteriniz üçün niyə vacibdir? Bəzi xəritələrdə, qısa bir göstərmə diapazonu ilə, düşmən kiçik bir maneənin arxasında ola bilər - və siz ona atəş etməyincə bu barədə bilməyəcəksiniz.

İşıqlandırma və sonrakı emal:
1. Motion blur və post-processing vinyetləmə, xromatik aberasiya, təhrif və film taxılına bənzər kinematik effektlərdir. Onlar qrafikanın ümumi təəssüratını dəstəkləyirlər.
2. Kölgələrin keyfiyyətini onların ötürülməsi mexanizmlərinin əhəmiyyətli dərəcədə optimallaşdırılması səbəbindən 1.0 yeniləməsində “Əsas” parametrlərdən çıxardıq.
3. Təsvirin ümumi qavranılması üçün işıqlandırmanın keyfiyyəti son dərəcə vacibdir. İşıqlandırma bütün digər qrafik elementlərlə qarşılıqlı əlaqədədir. Seçilmiş keyfiyyətdən asılı olaraq, onun hesablamalarının mürəkkəbliyi dəyişir: müəyyən texnologiyalardan (Ekran Məkanının Yansıması, Qlobal İşıqlandırma, Tanrı Şüaları, Lens Flare, HBAO, islanma və gölməçələrin təsiri) asılıdır.

Ərazi və Su: Su keyfiyyətinin performansa təsiri xəritə növündən asılı olaraq dəyişir. Dəniz mövzusu olan yerlər (“Fiyordlar”, “Balıqçılar Körfəzi”, “Sakitlik”) su olmayanlara nisbətən bir qədər çox resurs istehlak edir.

Biz landşaftı tamamilə yenidən dizayn etdik: keyfiyyətini yaxşılaşdırdıq, mozaika dəstəyi əlavə etdik, bu da xüsusi olaraq “Təkmilləşdirilmiş” qrafika üçün yenidən işlənib. İndi bu texnologiya DirectX 11-i tam dəstəkləyən video kartlarda işləyəcək (lakin “Standart” qrafika ilə mövcud olmayacaq, çünki performansı yaxşılaşdırmaq üçün mənzərə sadələşdiriləcək).

Kiçik daşlar, izlərin izləri, qabıq kraterləri əlavə detallarla həndəsi forma alacaqlar. Bu, sadəcə qrafik təkmilləşdirmədir və avtomobilin davranışına təsir etməyəcək.

Snayper rejimində performansı yaxşılaşdırmaq və texnologiyanın hədəfinizə mane olmasının qarşısını almaq üçün mozaikanı söndürə bilərsiniz.

Bitki örtüyü: Bitki örtüyünün detallarının səviyyəsi küləyin ağaclara təsirinin hesablanmasının mürəkkəbliyinə təsir göstərir (SD müştərisində külək yoxdur). Otun keyfiyyəti nə qədər yüksək olsa, bir o qədər çox olacaq. FPS-i artırmaq üçün bu parametri aşağı sala bilərsiniz.

ƏHƏMİYYƏTLİ: Maskalama mexaniki seçilmiş parametrlərdən asılı olmayaraq eyni işləyir.


Effektlər: partlayış, yanğın, tüstü və digər oxşar effektlərin tələb olunan keyfiyyətini fərdiləşdirməyə imkan verir. Bu parametr döyüşdə faydalı ola bilər, çünki bu cür effektlər düşmənin hansı maşınlarının yenicə vurulduğunu göstərir (ətrafında tüstü üfürüləcək). Effektlərin keyfiyyətini tənzimləyərkən, onların təmin etdiyi faydaları unutmayın.

Havok Destruction texnologiyası sayəsində təkmilləşdirilmiş məhvetmə fizikası obyektlərin parçalana bilməsi deməkdir. Bu funksiya deaktiv edilərsə, təfərrüatlı zərər göstərilməyəcək. Parametr yalnız “Təkmilləşdirilmiş” qrafiklərlə işləyir və ayrı-ayrı mövzularda hesablanır. Əgər kompüterinizin prosessoru kifayət qədər güclü deyilsə, bu funksiyanı söndürə bilərsiniz.

Rahat oyun və teksturaların düzgün nümayişi üçün World of Tanks qrafik parametrləri tələb olunur. Hər şey düzgün aparılarsa, oyun əyləncəli olacaq və qazanma faizi artacaq. Buna görə də, WOT qrafik parametrlərinin döyüş tapşırıqlarını yerinə yetirməyinizə kömək etməsi üçün sadə məsləhətlərə əməl edin.

Əsas anlar

Başlayanlar üçün optimal World of Tanks qrafik parametrlərini etmək üçün quraşdırmadan dərhal sonra müştərini tam ekranda göstərilməsi üçün konfiqurasiya etməlisiniz. Bundan sonra, orijinaldan fərqli bir qətnamə təyin edə bilərsiniz. Maksimum ayırdetmə yalnız LCD monitordan istifadə edirsinizsə seçilməlidir. Hər şey düzgündürsə, şəkil titrəməyəcək və uzanmayacaq. Əks halda, aspekt nisbətini dəyişdirin. Həmçinin World of Tank ekran qrafik parametrlərində siz aşağı, orta, yüksək, maksimum və ultra görüntü keyfiyyətini seçə bilərsiniz. Hər bir element öz parametrlər dəstini təklif edir. Oyunu zəif noutbukdan yükləyənlər “3D Render Resolution”ı 100%-dən sıfıra təyin etməli və dinamik dəyişikliyə imkan verməlidirlər.

Siz "şaquli sinxronizasiya"nı söndürməməlisiniz, çünki bu, performansa mənfi təsir göstərəcək. Bu, yalnız güclü bir kompüteriniz olduqda edilə bilər, buna görə də şəkildə nəzərəçarpacaq çərçivə cırılması görünür. Eyni şey anti-aliasing və üçlü tamponlamaya aiddir. Zəif kompüterlərdə WOT qrafikasını qurarkən, bu parametrlərin daxil olması səbəbindən fps, yəni saniyədə kadrların sayı kəskin şəkildə azalır.

Qabaqcıl parametrlər

"Qrafika" pəncərəsində, oyunçunun şəxsi seçimlərinə uyğun olaraq WOT-da düzgün qrafik parametrlərini daha dəqiq etməyə imkan verən inkişaf etmiş parametrləri olan ayrıca bir sütun da var. Orada standart və təkmil qrafika seçə bilərsiniz, bu da fakturaların, kölgələrin, izlərin altından kirlərin, işıqlandırmanın, suyun keyfiyyətini və hətta yarpaqların detallarını və xəritədəki otların miqdarını tənzimləməyə imkan verir. Bütün bunlar yüksək keyfiyyətli film kimi keyfiyyətcə World of Tanks qrafikasını konfiqurasiya etməyə imkan verir.

Amma balın bu şirin çəlləsində məlhəmdə milçək də var - bədnam fps. Və qrafika nə qədər yaxşı olsa, bir o qədər aşağıdır. Məsələ burasındadır ki, insan gözü saniyədə 24 kadr görür, bu kadrların sayı azaldıqda şəkil titrəyir və titrəyir. Kompüter oyunu üçün normal fps 30 kadrdan çoxdur. Daha yaxşı, əlbəttə ki, 50-60. Amma hər orta hesabla kompüter belə rəqəmlərə maksimum sürətlə çata bilməz. Buna görə oyunda yüksək keyfiyyətli qrafika mövcuddur. əsasən e-idmançılar, VOD istehsalçıları və güclü oyun avadanlığı olan yayımçılar üçün.

Buna görə də, WoT 1.0-da optimal qrafik parametrləri əvvəlcə oyun müştərisi tərəfindən təklif olunur. Bunlar bədnam standart optimal WOT qrafik parametrləridir. Onlarla isə istənilən oyunçu öz zövqü üçün oynaya bilər. Ən azı, yüksək detallı olmaq istəyirsinizsə, SD müştərini deyil, HD müştərini yükləyə bilərsiniz, baxmayaraq ki, çəkisi həmişəkindən iki dəfə artıqdır.

WOT-da zəif kompüter üçün qrafik parametrləri, əksinə, hər hansı əlavə effektləri - tüstü, duman, cığırların altından uçan kir, yol izləri və oyun dizaynının digər ləzzətlərini aradan qaldırmağı nəzərdə tutur. Üstəlik, oyun cəmiyyətinin tamamilə dürüst olmayan bir çox nümayəndələri oyun üstünlüyü əldə etmək üçün qadağan olunmuş oyun modifikasiyalarından istifadə edərək bəzi qrafik parametrlərini bilərəkdən silə bilərlər. Bu, çox vaxt daimi qadağa ilə cəzalandırılır.

Buna görə də, peşəkarlardan WOT-da qrafik parametrləri - oyun müştərisi tərəfindən tövsiyə olunan, prosessorunuza, RAM-a və video kartınıza optimal uyğunlaşdırılmış WOT 1.0 qrafik keyfiyyətinə etibar edin. HDD-nin SSD ilə dəyişdirilməsi fakturaların yüklənməsinə də təsir edir və bu, şübhəsiz ki, həm fps, həm də qrafik keyfiyyətini artıracaq. WOT-da qrafik parametrlərini silmək lazımdırsa, bunu həmişə oyun müştərisində edə bilərsiniz, parametrləri öz istəyinizlə düzəldə bilərsiniz. Təcrübə edin və özünüz üçün ən rahat variantı tapın!

HD xəritələrin və yeni musiqilərin tətbiqi sayəsində 1.0 versiyası World of Tanks tarixində ən mühüm mərhələlərdən biri olacaq. Real qrafika Core sayəsində ortaya çıxdı - oyun məkanlarına həyat verən öz mühərrikimiz. Bu mühərrikə keçidlə qrafik parametrləri sıfırlanacaq. Narahat olmayın, hər şeyi necə qurmaq lazım olduğunu ətraflı izah edəcəyik. Və bu gün kompüteriniz üçün parametrləri necə etmək və avtomatik parametrləri aşkarlama funksiyasının necə işlədiyini danışacağıq.

Səbirli olun: çoxlu texniki məlumat olacaq (amma faydalıdır!). Əgər uzun məqalələri oxumağı sevmirsinizsə, oyun parametrləri haqqında videoya baxa və ya birbaşa sizi maraqlandıran suallara keçmək üçün məlumat bloklarından istifadə edə bilərsiniz. Get!

Avtomatik aşkarlama

Avtomatik aşkarlama funksiyası iki halda aktivləşdirilir: oyunu ilk dəfə başlatdığınız zaman və qrafik parametrlərində “Tövsiyə olunan” düyməsini sıxdığınız zaman. Bu funksiya prosessor, qrafik kartı, qrafik yaddaş, sistem yaddaşı və digər sistem performans testləri üçün yeni alqoritmlərdən istifadə edərək kompüterinizdə oyun performansını qiymətləndirir. Bütün bu testləri həyata keçirdikdən sonra sistem rahat FPS (saniyədə kadrlar) və kompüterinizdə qrafikanın keyfiyyəti arasında qızıl ortanı müəyyən edir və hazır parametrlərdən birini təyin edir: “Minimum”, “Aşağı”, “Orta” ”, “Yüksək”, “Maksimum” “və ya “Ultra”.

Vacibdir! Müştəri versiyaları 1.0 və 9.22 arasında performans fərqləri də avtomatik tənzimləmə nəticələrinə görə ola bilər. Əvvəlki kimi, düzgün performansı qoruyarkən, kompüteriniz üçün ən yüksək keyfiyyətli şəkil göstəriləcək. Əgər saniyədə kadrlar sizə uyğun gəlmirsə, müştərinin qrafik parametrlərini özünüz tənzimləməyə çalışın.

Nəzərə alın ki, oyun yeni qrafik mühərrikinə keçdiyi üçün köhnə və yeni parametrlər bir-birinə uyğunlaşdırılmayıb. "Minimum" və "Aşağı" parametrləri standart ayırdetmədə, "Orta" və yuxarıda isə yüksək ayırdetmədə işləyir.

SD müştəri HD müştəri ilə eyni qrafik əvvəlcədən təyinetmələr dəstini təklif edir, beləliklə, hətta standart qrafika ilə oynasanız belə, yeni kartlardan həzz ala bilərsiniz. Yeganə fərq odur ki, SD müştəri yüksək qətnaməli teksturaları dəstəkləmir.

Bu necə işləyir

Avtomatik aşkarlama sistemi ən yaxşı qrafik parametrləri və saniyədə kadrlar arasında balans tapmağa çalışır. Nəzərə alın ki, əvvəlki versiya ilə müqayisədə avtomatik aşkarlamadan sonra FPS-də dəyişikliklər görə bilərsiniz (bu barədə artıq danışmışıq, lakin bu, həqiqətən vacibdir, çünki bunu təkrar edəcəyik), çünki bizim əsas məqsədimiz yüksək keyfiyyətli şəkili rahatlıqla təmin etməkdir. performans göstəriciləri. Əsasən, xüsusiyyət FPS dəyişiklikləri ilə nəticələnəcək bir seçim təklif edə bilər, ancaq bu dəyişikliklər oyunun performansı üçün kritik olmadıqda.

Avtomatik aşkarlamanı işə saldıqdan sonra saniyədə kadr sayından razı deyilsinizsə, daha aşağı qrafik parametrlərini seçin - bu, performansı əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdıracaq (məsələn, sistem sizə "Yüksək" seçimi təklif edərsə, "Orta" parametrləri seçin). Bununla belə, əgər avtomatik tənzimləmə sizə təklif edibsə, təkmilləşdirilmiş renderdən standart renderə keçməyi tövsiyə etmirik. Şəkil keyfiyyətini əhəmiyyətli dərəcədə itirəcəksiniz, lakin qrafik parametrlərini daha da tənzimləməklə performansı artırmaq olar.

Hələ də nəticədən razı deyilsiniz? Sonra əvvəlcədən təyin edilmiş parametrləri istədiyiniz kimi dəyişdirin.

Əl ilə qrafik parametrləri

Qrafik növün seçilməsi

Əl ilə qurarkən, əvvəlcə qrafik növünü seçə biləcəksiniz: "Standart" və ya "Təkmilləşdirilmiş". Onların hər ikisi HD keyfiyyətində remaster edilmişdir. Aralarındakı yeganə fərq odur ki, “Enhanced” bütün yeni texnologiyalar və effektləri dəstəkləyir.

Avtomatik tənzimləmədən sonra oyun müştərisi sizə "Təkmilləşdirilmiş" qrafika növünü seçməyi təklif edərsə, ondan istifadə etməyi məsləhət görürük. Performans sizə uyğun gəlmirsə, inkişaf etmiş qrafik parametrlərini özünüz dəyişə bilərsiniz, lakin standart rendererə keçməyi məsləhət görmürük.

Qabaqcıl parametrlər

Bəzi qrafik parametrləri müştəri performansına digərlərindən daha çox təsir göstərir. Düzgün parametri aşağı salmaqla, görüntü keyfiyyətini əhəmiyyətli dərəcədə azaltmadan yaxşı FPS əldə edə bilərsiniz. Effektlərdən (anti-aliasing, faktura və obyekt keyfiyyəti, çəkiliş məsafəsi, işıqlandırma və post-processing) başlamağı tövsiyə edirik. Bunlar resurs tələb edən parametrlərdir və onları azaltmaq əksər hallarda FPS-i yaxşılaşdırmağa kömək edəcək.

Bütün kompüterlərin müxtəlif konfiqurasiyaları var və tam olaraq eyni parametr dəyişiklikləri müxtəlif kompüterlərdə fərqli təsirlər göstərə bilər.

xəritələr və yeni musiqi, 1.0 versiyası World of Tanks tarixində ən mühüm mərhələlərdən birinə çevriləcək. Real qrafika oyun məkanlarına həyat verən öz mühərrikimiz olan Core sayəsində yaradılmışdır. Bu mühərrikə keçidlə qrafik parametrləri sıfırlanacaq. Narahat olmayın, hər şeyi necə qurmaq lazım olduğunu ətraflı izah edəcəyik. Və bu gün kompüteriniz üçün parametrləri necə etmək və avtomatik parametrləri aşkarlama funksiyasının necə işlədiyini danışacağıq.

Səbirli olun: çoxlu texniki məlumat olacaq (amma faydalıdır!). Əgər uzun məqalələri oxumağı sevmirsinizsə, oyun parametrləri haqqında videoya baxa və ya birbaşa sizi maraqlandıran suallara keçmək üçün məlumat bloklarından istifadə edə bilərsiniz. Get!

Avtomatik aşkarlama

Avtomatik aşkarlama funksiyası iki halda aktivləşdirilir: oyunu ilk dəfə başlatdığınız zaman və " Tövsiyə" qrafik parametrlərində. Bu funksiya prosessor, qrafik kartı, qrafik yaddaş, sistem yaddaşı və digər sistem performans testləri üçün yeni alqoritmlərdən istifadə edərək kompüterinizdə oyun performansını qiymətləndirir. Bütün bu testləri həyata keçirdikdən sonra sistem rahat FPS (saniyədə kadrlar) və kompüterinizdə qrafikanın keyfiyyəti arasında qızıl ortanı müəyyən edir və hazır parametrlərdən birini təyin edir: “Minimum”, “Aşağı”, “Orta” ”, “Yüksək”, “Maksimum” “və ya “Ultra”.

Vacibdir! Müştəri versiyaları 1.0 və 9.22 arasında performans fərqləri də avtomatik tənzimləmə nəticələrinə görə ola bilər. Əvvəlki kimi, kompüteriniz üçün ən yüksək keyfiyyətli şəkil rahat performansı qoruyaraq nümayiş etdiriləcək. Əgər saniyədə kadrlar sizə uyğun gəlmirsə, müştərinin qrafik parametrlərini özünüz tənzimləməyə çalışın.

Bu necə işləyir

Avtomatik aşkarlama sistemi ən yaxşı qrafik parametrləri və saniyədə kadrlar arasında balans tapmağa çalışır. Nəzərə alın ki, əvvəlki versiya ilə müqayisədə avtomatik aşkarlamadan sonra FPS-də dəyişikliklər görə bilərsiniz (bu barədə artıq danışmışıq, lakin bu, həqiqətən vacibdir, çünki bunu təkrar edəcəyik), çünki bizim əsas məqsədimiz yüksək keyfiyyətli şəkili rahatlıqla təmin etməkdir. performans göstəriciləri. Əsasən, xüsusiyyət FPS dəyişiklikləri ilə nəticələnəcək bir seçim təklif edə bilər, ancaq bu dəyişikliklər oyunun performansı üçün kritik olmadıqda.

Avtomatik aşkarlamanı işə saldıqdan sonra saniyədə kadr sayından razı deyilsinizsə, aşağı qrafik parametrlərinin seçilməsi performansı əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdıracaq (məsələn, sistem sizə Yüksək seçimi təklif edibsə, Orta parametrləri seçin). Bununla belə, əgər avtomatik tənzimləmə sizə təklif edibsə, təkmilləşdirilmiş renderdən standart renderə keçməyi tövsiyə etmirik. Şəkil keyfiyyətini əhəmiyyətli dərəcədə itirəcəksiniz, lakin qrafik parametrlərini daha da tənzimləməklə performansı artırmaq olar.

Hələ də nəticədən razı deyilsiniz? Sonra əvvəlcədən təyin edilmiş parametrləri istədiyiniz kimi dəyişdirin.

Əl ilə qrafik parametrləri

Qrafik növün seçilməsi

Əl ilə qurarkən, əvvəlcə qrafik növünü seçə biləcəksiniz: "Standart" və ya "Təkmilləşdirilmiş". Onların hər ikisi HD keyfiyyətində remaster edilmişdir. Aralarındakı yeganə fərq odur ki, “Enhanced” bütün yeni texnologiyalar və effektləri dəstəkləyir.


Qabaqcıl parametrlər

Bəzi qrafik parametrləri müştəri performansına digərlərindən daha çox təsir göstərir. Düzgün parametri aşağı salmaqla, görüntü keyfiyyətini əhəmiyyətli dərəcədə azaltmadan yaxşı FPS əldə edə bilərsiniz. Effektlərlə başlamağı məsləhət görürük (anti-aliasing, faktura və obyekt keyfiyyəti, çəkiliş məsafəsi, işıqlandırma və post-processing Bunlar resurs tələb edən parametrlərdir və onları azaltmaq əksər hallarda FPS-i artırmağa kömək edəcək).

Parametrlərin hər biri ilə tanış olmaq və onların şəkilə necə təsir etdiyini görmək üçün aşağıdakı siyahıya baxın. Hansının ilk olaraq söndürüləcəyini daha aydın etmək üçün qrafik parametrləri ən çox resurs tələb edənlərdən başlayaraq qruplaşdırılıb.

Hamarlama: Standart və Təkmilləşdirilmiş qrafiklərdə müxtəlif texnologiyalardan istifadə edərək obyektlərin kobud pikselli və ya əyri kənarlarını düzəldir.

  • Standart Qrafikada anti-aliasing isteğe bağlıdır və qrafika əvvəlcədən təyin edilmiş parametrlərlə əlaqələndirilmir.
  • Təkmilləşdirilmiş Qrafikada, mümkün olan ən yaxşı şəkli təmin etmək üçün anti-aliasing lazımdır və qrafika əvvəlcədən təyin edilmiş parametrlərə bağlıdır.

Anti-aliasing şəkilə necə təsir edəcək:



Tekstura keyfiyyəti: ayırdetmə qabiliyyətinə və istifadə olunan filtrləmə növünə təsir göstərir. Təfərrüat səviyyəsi nə qədər yüksək olsa, bir o qədər yaxşıdır. Bununla belə, bu parametrin resurs tələb etdiyini unutmayın. Maksimum tekstura keyfiyyətinə HD müştərisində HD teksturalar daxildir.

Obyektlərin keyfiyyəti. Obyektlərin detallaşdırılması təfərrüat səviyyəsinə təsir göstərir (Level of Detail - LOD). Hər bir obyekt üçün müxtəlif səviyyəli detallarla bir neçə variant yaradılır. Oyunçu obyektə nə qədər yaxındırsa, həmin obyekt bir o qədər ətraflı təsvir olunur. Bu, diqqətli göstərməyə ehtiyac olmadığı zaman uzaq məsafələrdə yüksək detallı obyektlərə ehtiyacı aradan qaldırır və performans resurslarına qənaət edir. Üstəlik, parametrlərin keyfiyyəti nə qədər yüksək olarsa, pleyerdən məsafə nə qədər çox olarsa, obyekt detallarının parametrləri dəyişdirilir. Bu parametr həm də tank izlərinin reallığına təsir göstərir. “Orta” parametrlərdə və aşağıda, onlar sadələşdirilmiş formada göstərilir.



Çəkmə məsafəsi: obyektlərin göstərildiyi məsafəyə təsir edir. Bu parametr yalnız oyun üçün kritik olmayan obyektlərə aiddir. Məsələn, eyni adlı xəritədəki monastır bütün parametrlərdə eyni olacaq, lakin tarlaların ətrafındakı hasarlar fərqli olacaq.

Optimal çəkiliş məsafəsi kompüteriniz üçün niyə vacibdir? Bəzi xəritələrdə, qısa bir göstərmə diapazonu ilə, düşmən kiçik bir maneənin arxasında ola bilər - və siz ona atəş etməyincə bu barədə bilməyəcəksiniz.

İşıqlandırmatez-müalicə:

  • Hərəkət halında çəkilmiş şəkil effektisonrakı emal vinyet, xromatik aberasiya, təhrif və film taxıl kimi kinematik effektlərdir. Onlar qrafikanın ümumi təəssüratını dəstəkləyirlər.
  • Kölgə keyfiyyəti Parametrləri ötürmə mexanizmlərinin əhəmiyyətli dərəcədə optimallaşdırılması səbəbindən 1.0 yeniləməsində "Əsas" parametrlərdən çıxardıq.
  • İşıqlandırma keyfiyyəti təsvirin ümumi qəbulu üçün son dərəcə vacibdir. İşıqlandırma bütün digər qrafik elementlərlə qarşılıqlı əlaqədə olur. Seçilmiş keyfiyyətdən asılı olaraq, onun hesablamalarının mürəkkəbliyi dəyişir: müəyyən texnologiyalardan (Ekran Məkanının Yansıması, Qlobal İşıqlandırma, Tanrı Şüaları, Lens Flare, HBAO, yaş və gölməçə effektləri) asılıdır.

Landşaft və su: Suyun keyfiyyətinin performansa təsiri kartın növündən asılıdır. Dəniz mövzusu olan yerlər (“Fiyordlar”, “Balıqçılar Körfəzi”, “Sakitlik”) su olmayanlara nisbətən bir qədər çox resurs istehlak edir.

Biz landşaftı tamamilə yenidən dizayn etdik: keyfiyyətini yaxşılaşdırdıq, mozaika dəstəyi əlavə etdik, bu da xüsusi olaraq “Təkmilləşdirilmiş” qrafika üçün yenidən işlənib. İndi bu texnologiya DirectX 11-i tam dəstəkləyən video kartlarda işləyəcək (lakin “Standart” qrafika ilə mövcud olmayacaq, çünki performansı yaxşılaşdırmaq üçün mənzərə sadələşdiriləcək).

Kiçik daşlar, izlərin izləri, qabıq kraterləri əlavə detallarla həndəsi forma alacaqlar. Bu, sadəcə qrafik təkmilləşdirmədir və avtomobilin davranışına təsir etməyəcək.

Snayper rejimində performansı yaxşılaşdırmaq və texnologiyanın hədəfinizə mane olmasının qarşısını almaq üçün mozaikanı söndürə bilərsiniz. Bu parametrdən asılı olaraq mənzərənin necə dəyişəcəyi budur:

Effektləri: partlayışların, yanğının, tüstünün və digər oxşar effektlərin tələb olunan keyfiyyətini fərdiləşdirməyə imkan verir. Bu parametr döyüşdə faydalı ola bilər, çünki bu cür effektlər düşmənin hansı maşınlarının yenicə vurulduğunu göstərir (ətrafında tüstü üfürüləcək). Effektlərin keyfiyyətini tənzimləyərkən, onların təmin etdiyi faydaları unutmayın.

Havok Destruction texnologiyası sayəsində təkmilləşdirilmiş məhvetmə fizikası obyektlərin parçalana bilməsi deməkdir. Bu funksiya deaktiv edilərsə, təfərrüatlı zərər göstərilməyəcək. Parametr yalnız “Təkmilləşdirilmiş” qrafiklərlə işləyir və ayrı-ayrı mövzularda hesablanır. Əgər kompüterinizin prosessoru kifayət qədər güclü deyilsə, bu funksiyanı söndürə bilərsiniz.

World of Tanks tank döyüşlərini daha da möhtəşəm etmək üçün hazırlanmış yeni qrafik effektləri təqdim edir. Bununla belə, bu yeniliklərin məhsuldarlığa da təsir edəcəyini başa düşmək vacibdir. Bu səbəbdən, 9.0 yeniləməsini quraşdırdıqdan sonra oyuna ilk dəfə başladıqda, oyunçudan cari qrafik parametrlərini tərk etməsi və ya avtomatik aşkarlamağı işə salması tələb olunacaq.

Güncəlləməni quraşdırdıqdan sonra performans göstəricisi ilə qarşılaşsanız, müştərini əl ilə dəqiqləşdirmək üçün bir neçə dəqiqə vaxt ayırmağı məsləhət görürük.

Yenilənib: 04/15/2014 tarixindən - məqalə yeniləndi, oyun versiyası 0.9.0

1. Açılan menyuda təklif olunanlardan qrafik keyfiyyətini seçin və ya “Tövsiyə olunan” düyməsini istifadə edin - sistem kompüterinizin parametrlərinə əsasən oyun üçün ən uyğun qrafik keyfiyyətini avtomatik seçəcək. Qrafik keyfiyyət parametrləri Qabaqcıl tabdakı parametrlərə təsir göstərir. Qabaqcıl sekmesinde hər seçimi konfiqurasiya etmək istəmirsinizsə, Qrafik keyfiyyəti sahəsində bir dəyər seçin.

2. 3D render həlli. Parametr dəyərinin azaldılması zəif qrafik kartları olan kompüterlərdə oyun performansını yaxşılaşdıra bilər.

3. Oyun pəncərəsinin ölçüsünün seçilməsi. Əgər “Tam Ekran rejimi” aktivdirsə, sahənin adı “Ekran Çözünürlüğü”nə dəyişir. Tam ekran rejimində təyin edilmiş qətnamə cari monitor təsviri ilə uyğun gəlmirsə, şəkil təhrif oluna bilər. Parametrin artırılması video kartın yükünü artırır və oyunun performansını azalda bilər. 3D render rezolyusiyasını tənzimləyərək video kartın yükünü azalda bilərsiniz.

4. Tam ekran rejiminin işə salınması oyunu kompüterinizin bütün monitoruna genişləndirir.

5. Kadr sürətini saniyədə 60 kadr ilə məhdudlaşdırın. Ekranın altındakı təsvir titrədikdə və ya yuxarıya nisbətən geridə qaldıqda istifadə olunur.

6. Bu parametr aktiv olduqda, obyektlərin kənarları və kənarları hamarlaşır.

7. Baxış bucağı. İnsanlar üçün normal baxış bucağı təxminən 95°-dir. Bucaq nə qədər kiçik olsa, obyektlər bir o qədər yaxınlaşır, lakin periferik görünüş azalır. Oyun performansına təsir göstərmir.

8. Rəng görmə problemi olan insanlar üçün rəng palitrasının uyğunlaşdırılması mexanizmi.

9. Yeniləmə sürətinə nəzarət edin. Siz monitorun və ya onun sürücüsünün parametrlərində monitorun yeniləmə sürətinə baxa bilərsiniz. Nəzərə alın ki, göstərilən dəyərlər cari monitor qətnaməsindən asılıdır. Dəstəklənən dəyərləri göstərmək üçün monitor sürücülərini quraşdırın.

10. Quraşdırılmış aspekt nisbəti ilə cari monitor aspekt nisbəti arasında uyğunsuzluq şəklin üfüqi şəkildə uzanması və ya sıxılması ilə nəticələnə bilər. Parametr kvadrat olmayan piksellərlə monitorlarda nisbətləri bərabərləşdirməyə imkan verir.

11. Əgər kompüterinizə bir neçə qoşulmuşdursa, burada oyun üçün monitor seçə bilərsiniz.

12. Şəklin parlaqlığını dəyişdirin. Yalnız tam ekran rejimində işləyir. Pəncərəli rejim cari əməliyyat sistemi parametrlərindən istifadə edir.

13. Rəng filtri təklif olunan variantlardan oyunun vizual dizaynını seçməyə imkan verir.

14. Slayderin hərəkət etdirilməsi interfeysdə seçilmiş rəng filtrinin görünməsini dəyişir. Yuxarıdakı şəkil dəyişiklikləri göstərir.

Daha inkişaf etmiş qrafik parametrlərinə ehtiyacınız varsa, "Qabaqcıl" sekmesine keçin. Nəzərə alın: Aşağıdakı parametrlərin əksəriyyəti yalnız Təkmilləşdirilmiş Qrafik renderer üçün əlçatandır.

Bəzi parametrlər və onların dəyərləri standart qrafiklər üçün mövcud deyil.

Diqqət: Oyunun performansına/performansına əhəmiyyətli dərəcədə təsir edən parametrlər "Performansa əhəmiyyətli dərəcədə təsir edən" ayrıca blokda yerləşdirilir. Şəkildə onlar 3-7 və 12-16 rəqəmləri ilə göstərilmişdir.

Bu parametrləri azaltmaq və ya söndürmək oyun performansını əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdıra bilər.

Burada bəzi məqamlara diqqət yetirmək vacibdir:

3. Təklif olunan iki qrafik keyfiyyət variantından birini seçməklə siz bu tabda qalan kateqoriyalardakı seçimi əvvəlcədən müəyyənləşdirirsiniz.

4. Teksturaların keyfiyyəti kartın performansından asılı deyil, video yaddaşa tələbkardır.

5. Bu parametrlə oyun performansı video kartın gücündən asılıdır.

6. Kölgələrin keyfiyyəti həm video karta, həm də mərkəzi prosessora təsir edən ümumi sistemin performansından çox asılıdır.

12. Burada siz tüstü, toz, qığılcım, alov, partlayış və s.-nin ekranını tənzimləyə bilərsiniz.Bütün bu obyektlər o qədər də videokartdan deyil, mərkəzi prosessordan asılıdır.

15. Müxtəlif əlavə qrafik effektlər: havanın sınması, çiçəklənmə effekti və s. Çox dərəcədə video kartın performansından və orta dərəcədə video yaddaşın miqdarından asılıdır.

Diqqət: 8-19, 21-ci nöqtələr oyunun performansına bir qədər təsir edir, yəni dəyərlər təyin edərkən hər bir elementin (su, ağac, mənzərə və s.) keyfiyyəti üçün öz istəklərinizi rəhbər tutmalısınız.

Bir çox istifadəçilər bunu 20-ci “Effektlərin keyfiyyətinin dinamik şəkildə dəyişdirilməsi” paraqrafında faydalı hesab edəcəklər - sistemin performansı azaldıqda effektlərin avtomatik sadələşdirilməsi. Seçimi aktivləşdirmək oyunun kompüterinizin sürətinə uyğunlaşmasına imkan verəcəkdir.